1. 용의 반려 세나
1스킬
공격력 계수 : 0.7
POW : 0.9
생비례 계수 : 시전자 최대생명력 10%
2스킬 ( 보호막 )
최대생명력 계수 : 30%
3스킬
공격력 계수 : 0.3
POW : 0.9
생비례 계수 : 시전자 최대생명력 9% ( 소울번 : 11% )
2. 비르기타
1스킬
공격력 계수 : 1.0
POW : 1.0
3. 적월의 귀족 헤이스트
1스킬
공격력 계수 : 1.0 -> 0.3
POW : 1
현재 기존에 있던 1스 생계수가 누락인지 삭제인지 확인 필요
1스킬 ( 강화효과 제거 시 추가공격 )
공격력 계수 : 0.3
POW : 1
회복량 : 시전자 최대생명력 10%
생비례 계수 : 시전자 최대생명력 10%
2스킬 ( 보호막 )
최대생명력 계수 : 60% -> 30%
[신규] 시전자의 모든 공격이 치명타 미발생 + 방어력 100% 관통
[신규] 아군 사망 시 2턴간 혈기 발생
[삭제] 누군가 부활 시 3스킬 쿨타임 초기화
3스킬
공격력 계수 : 0.3
POW : 1.0
생비례 계수 : 시전자 최대생명력 12% -> 14%
[삭제] 스킬 사용 가능 시, 아군이 받는 광역 피해량 10% 감소
4. 라비
1스킬
공격력 계수 : 1.0 ( 소울번 : 2.5 )
POW : 1
회복량 : 피해량의 30%
2스킬
[삭제] 피격 시 투지 20 획득, 공격력&효과적중 15% 증가
[신규] 시전자 최대생명력의 8%만큼 공격력 증가
[신규] 피격 후 치명타 발생 시 약화효과 1개 해제 [ 턴당 1회 ]
3스킬
공격력 계수 : 0.85 -> 1.2
POW : 0.95
방어력 관통 : 50% - 삭제
[신규] 피해량의 20% 상처 발생
5. 셀린
1스킬
공격력 계수 : 1.0 -> 1.2 ( 기존 치명타 발생 시 20% 데미지 증가 그대로 들어옴 )
POW : 1
[신규] 공격 후 1턴간 은신 발생
2스킬
공격력 계수 : 1.4 -> 1.6
POW : 1
3스킬 ( 계수 변경x )
[신규] 전투 시작 시 2턴간 은신 발생
6. 라스트 피스 카린
1스킬 ( 계수 변경x )
공격력 계수 : 0.9 ( 소울번 : 1.5 )
POW : 1
속도 계수 : 0.075%
2스킬
공격력 계수 : 1.5 -> 1.65
POW : 0.9
속도 계수 : 0.15% ( 변경X )
보호막 계수 : 시전자의 공격력 65% ( 변경X )
환영검
[신규] 대상의 피해량 감소 무시
진 환영검
대상 최대생명력 비례 피해량 : 20% -> 30%
[신규] 대상의 피해량 감소 무시
7. 벨로나
1스킬 ( 계수 변경x )
공격력 계수 : 1.0
POW : 0.95
대상 최대생명력 비례 피해량 : 4%
2스킬
공격력 계수 : 0.8 -> 1.2 ( 기존에 적이 을수록 피해량 30% 까지 증가였는데 합쳐짐 )
POW : 0.95
3스킬
공격력 계수 : 0.95 -> 1.05 ( 소울번 삭제 )
POW : 1.0
3스킬 ( 5집중 시 사용 )
공격력 계수 : 1.25
POW : 1.0
링크 : [Datamine] 2024.05.09 - Multipliers : r/EpicSeven (reddit.com)
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