타마갤에오는 뉴비들이 가장많이 물어보는것중 하나가 스작인데 명쾌하게 대답을 해줄수가 없는게,


캐릭터를 어떻게육성할지, 어떤스킬을 주력으로사용할건지에따라서 그리고 취향에따라 스작하는방식이 다양하기때문에


아래 공략내용은 주관적인기준임.


그럼에도 공략글을쓰는건 머라고라라는 한정적인재화를 사용할때 최소한의 가이드라인이라도 제공하려고그럼.



1.스킬을 어떤용도로 사용할지

스작을하기전에 우선 해당 스킬을 어떤용도로 사용할지 정해두는게 좋아.


스킬마다 다르긴한데 대체적으로 스킬의 용도에따라 올라가는스탯은,


딜링기 - 피해량증가 ,쿨감

힐링기 - 회복량증가, 쿨감

버프 - 획득소울증가 , 쿨감

디버프 - 상태이상확률증가, 쿨감

그외 - 소모자원감소 , 능력치증가 등등


결론만 요약하자면,


딜링기로 사용하는 스킬은 피해량증가를 전부다 강화하는게목표.


힐링기로 사용하는 스킬은 전부다 강화하면 좋지만 보통 머라고라가 부족해서 이정도면 충분하다 싶은선에서 멈춰


버프스킬은 쿨감까지 강화


디버프는 상태이상 확률증가까지 강화


그외는 캐릭터마다 너무 다양해서 해당맘에게 물어보는게좋음


2스킬 쿨감을 강화할땐 주의


물론 머라고라가 충분하면 전부 풀강화해줘도 되고 이 스킬은 잘 안쓸거다 싶은경우는 강화를 안해줘도돼.

아래에서 간단한 예를 보여줌



체르미아의 3스킬은 딜링기이기때문에 체르미아를 주력으로사용할 예정이라면 전부다 찍어주는게목표. 하지만 보통은 머라고라가 부족하니까 적당히 찍어주고 천천히 스킬강화를 하게됨.






루루카의 2스킬은 버프스킬이기때문에 쿨타임감소까지만 강화. (후술하겠지만 2스킬 쿨감은 주의할필요가있음)





◆매사냥꾼 쿠루리의 3스킬의경우 디버프스킬이기때문에 디버프확률증가까지 찍어준경우임.





2.2스킬 쿨타임감소에서 주의할점과 자동전투시 스킬사용 순서


자동을 돌려봤다면 알겠지만 에픽세븐에서는 3스킬이있다면 3스킬, 3스킬이 쿨타임이라면 2스킬, 2스킬도쿨타임이라면 1스킬 순으로 시전함.


그런데 이경우에 3스킬은 항상 우선발동이니까 쿨타임감소를 찍어줬을때 항상 이득을볼수있는데


2스킬에 쿨타임감소가 있는 영웅들의 2스킬을 쿨타임감소를 해줄때 고민해야될 경우가 생김


아래는 3스킬 스킬강화가 되어있는 의적 루지드가 턴마다 사용하는 스킬을 나타내는 표임 급하게 만들어서 가독성이 떨어지는데 대충봐줘


(3스킬은 쿨타임이 3턴,2스킬은 스작이 되어있을경우 2턴,되어있지 않을경우 3턴)


스킬의 쿨타임감소는 턴이 끝날때 이루어지게됨.


왼쪽이 턴을나타내고 오른쪽 위칸이 스킬 쿨타임이 돌고있는현황 아래쪽이 그 턴에 의지드가 사용하는 스킬임.


◆2스킬의 쿨타임감소를 찍어주나 안찍어주나 사용하는 스킬에는 차이가 아무것도없음.


즉,예외없이 3스킬->2스킬->1스킬 순으로 쓰는 영웅의 2스킬이 쿨타임감소를 찍어줬을때 쿨타임이 '3스킬의 쿨타임-1'이 된다면 아무효과도없음.




3스킬을 우선적으로 사용하지않는 예외들은 여러가지있는데 대표적으로,


1.추가턴 또는 조건부로 추가턴을 가져올수있는 스킬이있다면 해당스킬의 사용으로 추가턴 외 이득을 볼수있을때 우선적으로 사용함.


◆이세리아의 2스킬은 추가턴이있으니 우선적으로 사용할것같지만, 파티의 영웅들의 스킬중 쿨타임인스킬이 아무것도 없을경우 3스킬을 먼저 사용한다


◆체르미아의 2스킬은 추가턴이있으나, 3스킬이 활성화되어있을경우엔 3스킬을 먼저 사용한다.


그외 캐릭터마다 조금씩 조금씩 다름.





2.'반피이하시'같은 특정상황에서 부가효과가 주어지는 3스킬의경우 해당상황이 아닌경우 3스킬을 사용하지않는다 (크라우,월바알등등)




3.힐스킬의경우 (쉴드없이 퓨어힐) 파티원들이 모두 풀피이거나 풀피에 매우 근접한 체력을가지면 힐스킬대신 다른스킬을 사용함.