이 게임은 행동게이지가 100% 된 유닛부터 턴을 잡고 행동을한다.


만약 동시에 행동게이지가 100%가 된경우 그 초과치가 높은 캐릭터가 행동을한다.



ex) 행동게이지 90% 상태의 두 캐릭이


행동게이지 증가 20% 효과와 10% 효과를 각각 받을 경우


20%를 받은 캐릭터가 먼저 행동함.


단, 추가턴 효과를 가진 캐릭터는 모든걸 무시하고 무조건 다음턴도 선행동을 가져온다.




속도는 이러한 행동게이지가 빠르게 차도록 만든다.



행동게이지 증가, 감소효과는 행동게이지 % 자체를 늘리거나 줄인다.