행동력


일일 수급 가능 행동력 

광고 20 x 5 = 100

우정 40

정복 40 x 3 = 120

기사단 50 ~ 80

배너 200 + @

점심/저녁 출석 보상 50 x 2 = 100.

에픽세븐 행동력 하나도 안 놓치면 하루 최대 자연수급량 12 x 24 = 288

그럼으로 총 획득 가능한 일일행동력 

898 + @

여기서 @ 라 함은

- 배너 광고 랜덤 상자에서 먹은 행동력

- 기사단 100만골드 내고 사는 30 행동력을 뜻함.


월정액 유저의 경우 여기서 70이 추가되어

968 + @ 라고 볼 수 있음.


다만 최대 행동력이 많아봐야 154고

현실적으로 다양한 이유로 인해 자연 회복량 전부 챙겨먹을 수 없는 구조다 보니

실질적으론 넉넉히 잡아도

800 ~ 900 + @ 정도가 맞는 것 같음.


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일일 퀘스트 행동력 소모량


서브퀘스트 기준 행동력 12 5회시 : 60
                      행동력 20 5회시 : 100 

정령의 제단 1회 : 12

토벌 1회 : 22 (13단 기준)

파견 임무 2회 : 2

계산하면 총 96~136 정도가 소모됨.

일단 거의 필수적으로 나가는

월드 보스 2일에 한번꼴로 20행동력씩 2번 먹으니 간단하게 하루에 20 잡으면 

대충 남는건 약 650 ~ 780 + @ 정도로 추정.


과금을 아예 안 한다고 하면

이걸로 토벌 돌고, 원정대 하고, 섭스 돌고, 촉매제 캐고, 룬 캐고 다 해야함.


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서브 퀘스트 쳐 내는데 드는 행동력 소모량


보통 다들 머라고라, 강화석, 책갈피, 촉매제 까진 먹고 빠질텐데

전설 촉매제 170 x 6 = 1020

희귀 촉매제 90 x 23 = 2070

머라고라 씨앗 190 x 1 = 190

성약 책갈피 60 x 3 = 180

강화석 150 + (50 x 3) = 300

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위 내용물 다 먹고 빠지려면 3760개의 이벤트 재화가 필요함.

서브 스토리 주기 자체는 좀 제멋대로긴 하지만 일반적으로는 2주에 한개씩은 쳐 내야 함.

펫 버프 없다고 하면 대충 12 행동력에 15개

                                  20 행동력에 30개


20 짜리로 돈다고 가정하면 약 2500 정도

12 짜리로 돈다고 가정하면 약 3000 정도의 행동력이 소모됨.
다만 이번 서브스토리 기준 대충 20회 클리어당 여물 하나씩 해서 총 5번 나오는데.
이걸 적용하면 필요한 행동력 양은 2100 / 2600 정도로 줄어듬.

이 부분은 만약 섭스마다 많이 다르다면 답변 바람.


보상을 더 타먹느냐 아니냐에 따라서 소모되는 행동력은 상이할 수 있으나

매일 매일 꾸준히 저걸 나눠서 한다면 이벤트 쳐 내는데 

약 150 ~ 185의 행동력은 투자 해야 한다는 계산이 나옴.


위 일일 퀘스트 완료를 위해서라도 5바퀴 돌았다 쳐도
14일간 꾸준히 일정량을 쳐서 핵심 보상들을 챙기려면 행동력 약 80 정도씩 더 소모해야 한다는 소리.

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오토마톤 타워.


2주 마다 리셋.
이미 깨버린데다 행동력 확인할 방법이 없어서 스트리머 동영상 돌려보면서 체크하는 중인데
1층 ~ 4층 =     행동력 10 x 4 = 40

5층 ~ 10층 =   행동력 15 x 6 = 90
11층 ~ 20층 = 행동력 20 x 10 = 200
21층 ~ 25층 = 행동력 30 x 5 = 150
총 480.
대충 14로 나누면 하루에 행동력 35 씩은 써야함.

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원정대.


한달 마다 리셋.
최대 점수 2000 점까지 내리고 어느 단계던 60점 주게 만든다고 했었나?
그래도 어짜피 사람들이 3단계만 치는 기조는 크게 바뀌지 않을테니 행동력은 2 깎인 18로 고정.
2000 점만 먹고 빠진다고 해도 각 보스 34번씩은 잡아야 하는데
34 x 3 = 102회는 해야 한다는 소리고
102 x 18 = 1,836 행동력.
한달이 30일이라는 가정하에 딱 점수 맞추려면 하루에 대충 60 정도의 행동력은 써야 함.

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섭스, 오토마톤, 원정대를 딱 필요한 만큼만 맞춰서 진행한다는 가정하에
60 + 35 + 80 = 175 정도의 행동력이 더 소모됨.


저 위에서 일일 수급량에서 일일퀘스트 진행하는데 들어가는거 빼면 대략적으로
650 ~ 780 + @ 정도라고 이야기를 했는데 여기서 대충 175. 반올림 해서 180 뺀다 치면
470 ~ 600 정도 행동력이 남네. 내가 숫자에 약해서 그런데 여기까진 계산식이 맞나?

언뜻 보면 행동력이 많이 남는 것 같아 보여도. 대충 와이번 20 바퀴 한세트.
많으면 한세트 반 정도 돌 분량이 주어지는 듯.

시간 있는 애들 있으면 위에 계산한게 맞는지 검사좀 해주면 감사하겠음.
현재 단계로썬 대충 사측에 보낼 내용에 대한 큰 틀을 만들고 그 내용을 지지하기 위한
자료들을 체크하고 준비하며 검증하는 단계다.
그리고 그 질문들을 만들기 위해서 이런 저런 자료들 모아서 어떻게 질문하는게 좋을지도
생각해 봐야 해서 앞으로도 계속 도움 요청할 예정임.

사견을 좀 더하자면
일단 행동력 손해 보는 것을 최소화 시키기 위해서라도 행동력 최대치 늘리는 것은 무조건 필요하다고 보고

하루 죙일 하는게 와이번 토벌이니까 와이번 한세트 에서 두세트 돌린다고 해 봐야 어떤지는
게임 하는 에붕이들 모두 다 알거라고 보는데 행동력을 무한으로 풀어달라던가 이런 걸 원하는 것은 아니지만
적어도 빌어먹을 잎사귀 안 씹어먹고 두 세바퀴는 돌릴 수 있어야 정상이 아닐까 싶다.
그리고 그 방식은 행동력 주는걸 늘리는 방식 보단 그냥 토벌의 행동력을 감소시키는 방향이 옳다고 보고 있고.
우리가 별 생각 안하고 돌려서 그렇지 여물 패키지 기준으로 여물 22개에 하늘석 450개가 33,000원인데
패키지가 창렬한 이유는 구성물 때문이기도 하지만 그걸로 메인 컨텐츠인 와이번 돌라 해도 많이 못 돌아서잖아.
여물 패키지 기준 하늘석까지 씹어 먹으면 행동력 2660개다. 80으로 나눠서 여물 기준으로 생각하면 33.25개.
대충 반올림 해서 여물 하나에 천원꼴인거고 여물 하나 씹어먹으면 대충 토벌 3.6번인가?
대충 한번에 278원 정도 날려먹는거고 과금러 기준 한 바퀴 (20회)에 5,500원씩 날린다는건데
나오는건 그 따위인거니까. 돈 쓰는건 쓰는건데 시도 횟수는 늘려주라는거지.
행동력 도무지 손 못 보겠으면 행동력 좀 더 풀고 여물 패키지 가격이랑 구성품 좀 제대로 손 보던가.
이 부분은 어디까지나 주관적인 의견이기 때문에 난 다르게 생각한다라고 한다면 댓글 달아주길 바람.