프리뷰 영상보니 치확치피 챙긴 세팅 절대 아닌 거 같고 생방적중 챙긴 세팅 같음

그래서 치피 150%라고 가정하고 계산함

무로제 2스 풀스작해서 랑디 뎀 40% 분배 받았다고 가정함

공격력 기사니까 그냥 1500정도라고 가정함

영상 속 체력은 22195였으니까 걍 22200으로 계산함


공증 + 1스 딜

환테네 크리 3009, 랑디 크리 3479, 메클 크리 2022, 무로제 크리 4173


공증 + 3스 딜
환테네 크리티컬 3484, 랑디 노크리 3492, 메클 노크리 2029, 무로제 크리 4752


공증 + 기습 딜

랑디 크리 2763, 메클 크리 2020


여기서 이상한 점이 있음 공증+1스딜이 메클한테 2022, 공증+기습딜이 2020박혀서 거의 계수가 동일한 스킬인데
랑디는 3479, 2763으로 오차가 심각함
이 얘기는 무로제 2스가 풀스작이 아니었다는 거임
그래서 무로제 2스가 몇스작이어야 비슷한 값이 나오나 계산하니 무로제 2스 3스작 = 26% 피해분배면 값이 비슷하게 나옴


그럼 1스 3스 딜을 다시 계산하면


공증 + 1스

환테네 크리 3009, 랑디 크리 2833, 메클 크리 2022, 무로제 크리 4842


공증 + 3스

환테네 크리티컬 3484, 랑디 노크리 2831, 메클 노크리 2029, 무로제 크리 5413


공증 + 기습

랑디 크리 2763, 메클 크리 2020


이제야 데미지가 비슷해짐  그럼 여기서 또 이상한 점이 있음

무로제가 환테, 랑디보다 받는 피해가 높음  = 아우리 세팅임


그럼 다시 무로제 스작 계산도 달라져야 함  왜냐면 메클을 기준으로 잡았는데 알고보니 메클도 아우리 받은 거니까


결국 영상 속 무로제는 2스킬 풀스작한 아우리우스 세팅임 ㅋㅋ


그럼 다시 랑디 피해량도 재 계산해야 하니 분배뎀 없이 각자 받은 원래의 피해량을 계산하면


공증 1스

환테 크리 3761, 랑디 크리 3478, 메클 크리 2527, 무로제 2917


공증 기습

랑디 크리 2763, 메클 크리 2020


공증 3스

환테 크리 4355, 랑디 노크리 3491, 메클 노크리 2536, 무로제3375


자 그럼 여기서 벨리안의 치피도 우리가 유추할 수 있음 왜냐면 1스랑 3스에 캐릭별 데미지 비율과 크리,노크리의 데미지 차이를 파악하면 되거든

1스를 보면 랑디를 기준으로 환:랑:메의 피해량 비율이 1.08 : 1 : 0.726 이고
기습도 랑디:메클이 약 1:0.73으로 1스랑 비슷하게 나오는 걸 알 수 있음

3스도 랑디:메클이 1:0.726으로 1스랑 비슷하게 나오고 그럼 

3스에서 환테:랑디가 1.08:1이 나오려면 랑디 크리티컬 데미지가 4032정도 나와야함

그럼 치명피해가 몇이냐? 115%임 

아니 치명피해 최소 수치가 150%인데 어케 115%야!

노크리 데미지가 전부 강타 데미지였던 거임 ㅇㅇ

1.3X1.15 = 1.495로 치명피해 150%맞음


앞에 존나 주절주절 거렸지만 결국 우린 알아냈음

무로제는 2스 풀스작 + 아우리우스 세팅임

벨리안의 치명피해는 150%가 맞음

그럼 공격력 1500 고정 + 공계수를 0.5 0.6 0.7로 각각 가정하고 생계수만 찾아나가면 됨

3스엔 피해량 증가 스작이 없고 1스엔 25% 증가가 있음

그리고 기습 데미지에 1.25 곱하면 딱 1스딜 나오는 거 보니

1스작이 기습딜은 안 올려주는 거 같고 기습 계수 = 1스 계수인 거 같음


벨리안이 광속이기 때문에 암속에 10% 추가피해 준 걸 고려했을때
방어력 순서는 메클>무로제>환테네>랑디 순임

그럼 방어를 1500 1400 1200 1150으로 가정하고 찾아나가보겠음


1스, 기습 생계수 약 0.12~0.16 사이 (기습은 피해 증가 스작 영향 안 받음)


3스 생계수 약 0.21~0.25 (피해량 증가 스작 없음)


물론 영상 속 캐릭들의 정확한 방어력 스펙도 모르고
공계수가 0.8 0.9 1.0 더 올라갈 수록 그에 비례해 생계수가 더더욱 낮아지긴 함

그래도 1스,기습 생계수 0.12 3스 생계수 0.2 이상인 건 맞을듯


요약
1. 스펙을 정확히 알 수 없으니 영샹 속 정보들을 토대로 공 1500, 생 22200, 치피 150%로 계산 시작함
2. 공계수를 0.5 0.6 0.7로 가정하니 생계수가 0.12, 0.2정도로 나옴
3. 공격력이 예상보다 더 높거나 공계수가 더 높을 수록 생계수가 더 낮아질 수 있는데 공계수 1 넘는 생계수 캐릭이 잘 없음