0.들어가기 전에 

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1편:뉴비 공략1편

2편:뉴비공략2편

장비 강화는 무지성으로 따라하기 힘들고 처음에는 천천히 장비를 보면서 이건 왜 버리는지,이걸 강화하면 얼마나 좋은템이 나올지,강화 도중에 망할확률은 얼마나 될까를 생각하며 강화하다보면 점차 익숙해 질거임

에픽세븐은 속도 스텟의 밸류가 높은 게임이기 때문에 장비를 강화할때도 속도를 위주로 강화를 하게됨 이점 유의하고 글을 읽으면 좋음

이공략에 적힌 강화에 대한 내용은 그냥 가이드를 제시해줄뿐이지 지금 장비를 만드는 다른 유저가 잘못된거라 말하는게 아님

장비강화는 각자의 방식이 있고 이 글을 읽고 있는 뉴비도 각자 자신만의 방법을 익혔으면 함

1.장비 기본정보

2.좋은 장비 구분법

3.장비 재련과 변환

4.강화할 장비 구분하는법

5.장비 마일리지,연성석,장비 추출/강화재료/판매/오토마톤 타워 장신구

총 이렇게 5가지 단락으로 구성되어있는데 1~3까지는 장비에 대한 기본적인 정보와 유저들이 만든 장비 점수에 대해 설명할거고 4단락까지 가서 강화할 장비 분류법에 대해 설명할거니 참고하면됨, 4장에 말이좀 많음 천천히 따라하고 

이공략에서 일반,고급,희귀는 취급안함 


1.장비 기본정보


장비는 기본적으로 레벨과 등급이 있습니다.


레벨

(왼쪽위에 있는게 레벨)


장비의 레벨이 높으면 

1.스텟이더 높다.

2.판매할때 골드를 더 많이 준다.

3.강화 재료로 사용했을때 경험치를 더 많이준다.



등급

일반등급           고급등급            희귀등급         영웅등급          전설등급



등급이 높으면

1.부옵션이 많이 붙어있다.

2.판매 할때 골드를 더 많이 준다.

3.강화 재료로 사용했을때 경험치가 변함 없다.



또한 등급이 높을때 부옵션 개수는 순서대로 0,1,2,3,4개입니다.


장비는 총15강을 할 수 있으며 3강을 할때마다 부옵션이 추가,증가합니다.

전설템은 부옵션 추가없이 증가만 하며 영웅템은 12강에서 부옵션 추가,나머지 3,6,9,15강 모두 부옵션 증가합니다.

또한 부옵션은 같은장비에서 동일한 옵션이 나오지 않으며 주옵션과도 겹쳐서 나오지 않습니다.

일반,고급,희귀장비는 알필요 없습니다.

 

왼쪽템과 오른쪽템

(주옵이 통일된 왼쪽템)                                   (주옵이 다른 오른쪽템)

에픽세븐의 장비는 주옵션이 고정된 왼족템과 주옵션이 랜덤인 오른쪽템으로 구분됩니다.

오른쪽 장비는 주옵션에서도 %옵션이 나오기때문에 부옵 포함 총 5가지 옵션이 랜덤으로 나오기 때문에 오른쪽템 제작이 좀더 어렵습니다.

또한 무기와 갑옷은 각각 주스텟이 깡공,깡방으로각 장비 모두 저 스텟이 나오지 않지만 

추가적으로 무기는 방%,깡방//갑옷은 공%가 부옵션으로나오지 않습니다.


부옵션 종류



부옵션으로 붙을수 있는 옵션은 

공격력 %와 깡공

방어력 %와 깡방

생명력 %와 깡생

속도

치명확률

치명피해

효과 적중

효과 저항

깡옵션 제외 총 8가지 입니다.

왼쪽 아이콘은 각 스텟을 표시한 아이콘임으로 익혀두시면 장비보는데 있어 좀더 편합니다.


부옵션 증가 수치


장비가 기본적으로 가지는 부옵션수치와 증가하는 수치는 아래 범위내에서 랜덤으로 증가합니다.(85제 장비 기준,깡옵션은 전설템 기준)

공격력 4~8% 깡공 33~46

방어력 4~8% 깡방28~35

생명력 4~8% 깡생157~202

속도 2~4(전설템  0.3%의 확률로5도 붙음,영웅템에선 1도붙음)  

치명확률 3~5%

치명피해 4~7%

효과 적중 4~8%

효과 저항 4~8%


보시다 싶이 속도,치명확률,치명피해을 제외하고 기본적으로 4~8%의 수치가 증가합니다.

자세한 정보는 ->>>공식 '보조 능력치'강화 확률정보


2.좋은 장비 구분법


좋은 장비는 다음 2가지가 있습니다.

1.장비의 점수가 높은아이템

2.속도가 높은 아이템


먼저 장비의 점수를 알려면 아래 개념을 알아둬야 합니다.


유효옵션:장비를 착용할 캐릭터가 필요한 옵션


타마린느를 예시로 들어봅시다.

타마린느는 스킬사이클을 돌림으로써 행계증,협공등을 해줄수있어 사이클을 빨리 돌리기 위해 속도를 챙기고

디버프 해제를 할수있음으로 효과 적중,pve에서 적의 디버프에 저항하기 위해 효과 저항을 챙겨줍니다.

그리고 자신 생명력 비례 힐이기때문에 생명력,죽지 않을정도의 방어력이 타마린느의 유효옵션입니다.


->>타마린느의 유효옵션  : 속도> 생명력> 효과 적중=효과 저항> 방어력 (중요도순)


이런식으로 캐릭터마다 필요한 유효옵션들이 있습니다.

이러한 유효옵션부옵션에 최대한 높은수치가 붙은템이 좋은 장비입니다.


그리고 앞으로 높은 수치를 좀더 객관적으로 보기위해 각 스탯별로 점수로 환산해서 NN점 템으로 부를겁니다.


환산되는 수치는 아래와 같습니다.

공격력 1%=1점

방어력 1%=1점

생명력 1%=1점 

속도 1=2점

치명확률 1=1.5점

치명피해 1=1.1점(혹은 치피7% =8점으로 계산)

효과 적중 1%=1점 

효과 저항 1%=1점


속도,치명확률,치명피해을 제외하고 기본적으로 4~8%의 수치가 증가함을 이용해 4~8%가 증가하는 스텟을 1%당 1점으로 생각하고

각 옵션이 붙을수 있는 최대치를 8점으로 두고 각 수치당 점수로 치환한 값입니다.ex)속도 최대4=8점

깡옵션은 이후에 다룹니다.


아래는 예시입니다.


타마린느 에게 줄 장비를 생각해 봅시다.

부옵션은 다음과 같습니다.


속도 7

생명력 12%

방어력 11%

치명피해 17%


속도는1당 2점이고 생명력,방어력 모두 1%당 1점입니다.하지만 치명피해는 타마린느의 유효옵션이 아님으로 점수에 포함시키지 않습니다.

따라서 7X2+12+11=37점 즉 위의 장비는 타마린느에게 37점장비가 되는겁니다.


두번째로 속도가 높은 아이템을 생각해봅시다.

에픽세븐은 턴제게임이기 때문에 게임 내에서 속도가 높아 선턴을 잡을수 있으면 대부분의 상황에서 유리합니다.

오목에서도 흑이 유리하고,체스에서도 백이 유리하듯 에픽세븐에서도 속도가 빠른 영웅이 유리하여 속도가 높게 붙은 장비는 좋은 장비입니다.

물론 속도가 높은 장비(이하 속템)또한 점수를 계산하여 점수가 크게 떨어지지 않는 선에서 장비를 제작하게 됩니다.


3.장비 재련과 변환

재련

토벌에서 획득할수있는 85제 장비는 재련이 가능합니다.장비 재련 정수는 토벌을 돌때마다 확률적으로 얻을수있고 재련을 하게 되면 주옵션과 부옵션의 수치가 증가합니다.부옵션의 증가수치는 다음과 같습니다.


붙은 횟수
0
12345
 공%
1
34578
 방%134578
 생%134578
 속도012344
치확%123456
 치피%123467
 효적%134578
 효저%134578

(깡옵은 알필요 없다)

재련시 부옵션 점수가 총합 약11~13점 정도 올라갑니다.

변환

변환은 15강 이후 자신이 원하는 옵션을 변환석을 사용해 변환할수있습니다.

변환은 장비당 1가지 옵션만 변환가능하고 횟수제한은 없습니다.


변환되는 옵션은 선택할수 있지만 수치는 랜덤이고 붙은 횟수에 따라 그 범위가 정해집니다.

그 수치는 아래와 같습니다.

위표를 보면 강화가 많이 붙은 옵션일수록 변환했을때 수치가 떨어짐을 알수있습니다.

따라서 변환을 할때는 한번도 붙지 않은 옵션,약간손해보더라도 1번 붙은 옵션을 변환하고 2번이상 붙은 옵션은 변환하지 않습니다.



4.강화할 장비 구분하는법


장비를 강화할때는 각자 나름의 방법이 있겠지만 보통은 아래의 방법대로 강화합니다.


1.자신이 만들 부위의 장비를 제작한다.

2.속도가 3이상 붙은 모든 장비를 잠군다.

3.옵션을 보고 유효옵이 3,4개인 템을 잠군다.

4.속도가 붙은템이 속템이 될거같으면 강화해보고 아님 잠금을 풀고 강화석으로 쓴다.

5.유효옵이 3,4개인 템을 강화해보고 남은 장비들을 정리한다.




4-1.자신이 만들 부위의 장비를 제작한다.


자신이 필요한 부위를 생각하고 토벌 재료를 모아서 강철공방에서 장비를 제작하면 됩니다.

맨위에 원하는 장비 아이콘을 눌러 제작버튼을 누르면 


이러한 화면으로 넘어가고 정리버튼을 통해 장비를 선택해 잠금,추출,판매 할수있습니다.

잠금,추출 ,판매는 모두 인벤토리에서도 가능하기 때문에 이화면에서는 강화할 장비를 잠금만 해두고 확인,또는 다시제작을 통해 장비를 계속 제작해 줍시다.


4-2.속도가 3이상 붙은 모든 장비를 잠군다.


장비를 잠굴때 가장먼저 봐야하는것은 초기옵에 속도가 3이상 붙어있는지 입니다.

만약 속도가 3이상 붙은 영웅등급이상의 장비라면 장비의 주옵션,세트,다른 부옵션 모두 고려하지 않고 잠궈둡니다.

(단,신발은 부옵션에 속도가 붙어도 잠궈두지 않습니다.)



장비를 제작할때는 정리버튼을 통해 손쉽게 잠글수 있지만 와이번을 돌다 나온 장비는 

1.최대강화->2.보조 능력치->3.속도를 눌러서 부옵션에  속도가 포함된 장비를 분류해서 볼수있습니다.


4-3.옵션을 보고 유효옵이 3,4개인 템을 잠군다.



우선 인벤토리에서는 1.최대강화->2.장비 상세 보기를 통해 옵션을 보기쉽게 만들어줍니다.


가장 기본은 자신이 장비를 입혀줄 영웅이 어떤 스탯을 쓰는지 생각하며 장비를 제작하는겁니다.

하지만 나는 어떤 영웅을 쓸지 잘 모르거나 범용적인 아이템을 만들고 싶은 분들은 다음과 같은 기준으로 판단을 하면 좋습니다.


  공치치속= 대부분의 딜러가 챙기는 스텟

   생 방 속 = 모든 힐러,탱커가 챙기는 스텟,가끔 딜러도 약간 챙김

  효적 효저 = 일부 디버퍼들이 동시에 챙기나 대부분 한개만 챙김,가끔 효저를 챙긴 딜러,효과 적중을 사용하는 딜러가 존재함


일단 깡옵션은 예외 경우로 두고 %수치만 생각합니다.


딜러같은 경우 앞서 말한   공치치속 옵션의 장비가 범용성이 높고 이중 1~2가지가 빠지고 

  생방 2가지 옵션이 섞여있는 장비 또한 범용성이 좋게 사용됩니다.


  생방속 3가지가 붙어있는 옵션또한 범용성이 좋습니다.기본적으로   생방속 만해도 대부분의 영웅에게 3유효 옵션이고 

   생방속 +

  생방속 + 효적
 
생방속 +  효저

  생방속 +    치치

깡옵을 제외한 어떤 옵션이 와도 각자 필요한 정도는 달라도 사용처가 있습니다.


이렇게 잘어울리는 조합도 있는 반면 잘 어울리지 않는 조합또한 있습니다.

  치치 와   효효 같은 경우 서로 상반되어 대부분 같이쓰이지 않습니다.

   효효 +  치확 or   치피 같은경우 아예쓰지 않고

  치치 +   효적 같은 경우 pve컨텐츠에서는 꽤나 자주 사용하지만 대부분 pve는 급식템을 사용하거나 좋은 장비가 필요 없어서 대부분 잘쓰이지 않습니다.

  치치 +   효저 같은 경우 일부 딜러들이 상대방의 디버프에 저항하기 위해 조커픽처럼 기용되지만 그 수가 한정되어 있기도 하고 대부분의 딜러들이 선호하지 않아 잘 쓰지 않습니다.


만약 오른쪽 템이라면 주옵에 가장 많이 필요한 옵션을 배치하고 그외 필요한 스텟 4개를 챙기면 됩니다.

 유효옵션이 5개 이상인 영웅일때 대부분의 딜러는 목걸이 치피,반지 공%,신발  속도를 가장 많이 사용하고 부옵으로      공치치속생방 6개중에 주옵 제외한 나머지 옵션이 4개가 넘어가기때문에 유효홉션을 생각하시면서 제작합니다.

 유효옵션이 5개 미만인 영웅일때  예를 들어 일부 탱커 힐러는   생방속 +  효저or  효적을 해도 유효옵션이 4개이기 때문에 오른쪽 아이템은 주옵션까지 포함,총 5개 옵션을 챙길수 있는데 유효옵은 4개이기 때문에 뒤에서 말할 깡옵션을 포함시키거나 다른 %옵션을 추가하여 사용하게 됩니다.


깡옵션 수치 보는법


깡옵션같은경우 각 별자리(영웅의 스텟을 결정하는 요소)에 따라 스텟이 다른데 

대부분의 경우 깡옵션은 %옵션의 하위호완입니다.

실제 %수치는 계산해 봐야 알지만 그래도 대략적인 값은 

깡공 3.초반%~3.후반%까지

깡방 3.후반%~5.중반%까지

깡생 2.후반%~4%초반까지  

이는 정확한 수치가 아니고 체감적인 수치를 말씀드린겁니다.

깡공의 경우 무조건 딜러한테만 고려하는 스텟이기 때문에 딜러들의 공격력 편차가 적어 범위가 적습니다.

하지만 깡방,생같은 경우 딜러,힐러,디버퍼 모두 고려 하는 수치이기 때문에 편차가 더 크게 느껴집니다.

그럼에도 전체적인 수치에서 깡방이 체감상 효율이 가장 괜찮았고 깡공과 깡생은 굳이 사용하지 않고싶을 정도로 수치가 낮았습니다.


사실 깡옵션은 초기옵에 2개가 같이 있거나 한개의 깡옵션에 강화 2번만 붙어도 장비를 버릴만큼 꽝옵션에 속합니다.

장비를 널널하게 제작하실분들은 깡옵션2개 있는 장비,깡옵션 2번붙은 장비는 귀찮은 계산 없이 깔끔하게 버리시고 계산해 보고 사용할수 있는 장비를 구분하실 분들은 아래 방법으로 계산해보시면 됩니다.


(영웅도감->원하는 영웅 선택->능력치 보기->각성여부,별개수+1 클릭)

(영웅->스탯창에서 영웅의 스텟-증가된 스텟계산)

위에 방법으로 영웅의 기본 스텟을 확인하고 (깡옵션/기본 스탯)*100을 하시면 깡옵의 %를 구할수있습니다.


4-4.속도가 붙은템이 속템이 될거같으면 강화해보고 아님 잠금을 풀고 강화석으로 쓴다.


속템의 목표는 최소 속도가 19가 붙은 장비입니다.

기준컷이 너무 높다 생각이 들수있지만 

이제 속도가 붙은 부옵템을 정렬하고 3강씩 강화해 봅니다.

영웅템에선 

+3강을 했을때(부옵이 1번 강화되었을때)속도가 6이상이 아니면 점수를 보고 분리수거를 해줍니다.

+6강을 했을때(부옵이 2번 강화되었을때)속도가 10이상이 아니면 점수를 보고 분리수거를 해줍니다.

+9강을 했을때(부옵이3번 강화되었을때)속도가 12이상이라면 15강을 해줍니다.아니라면 점수를 보고 분리수거를 해줍니다.


전설템에선

+6강을 했을때(부옵이 2번 강화되었을때)속도가 6이상이 아니면 점수를 보고 분리수거를 해줍니다.

+9강을 했을때(부옵이 3번 강화되었을때)속도가 10이상이 아니면 점수를 보고 분리수거를 해줍니다.

+12강을 했을때(부옵이4번 강화되었을때)속도가 12이상이라면 15강을 해줍니다.아니라면 점수를 보고 분리수거를 해줍니다.


이러한 과정을 거치고 5번(분리수거)으로 넘어가 줍니다.


4-5.유효옵이 3,4개인 템을 강화해보고 남은 장비들을 정리한다.


우선 자신이 목표로 하는 장비가 몇점 장비를 목표로 하는지 정해야 합니다.이건 본인의 선택에 따라 다르지만 보통은

pve용장비를 목표로 하는 뉴비는 재련전 점수 30~40점(오른쪽20~30점)

pvp에 입문하려는 뉴비는 재련후 60~65점(오른쪽 50~55)

pvp를 즐기고 있는 유저는 자신이 가진 장비보다 더 높은 점수를 목표로 정하게 됩니다.


재련전점수 30~40은 유효3옵션을 강화했는데 수치가 적게 붙었거나 꽝옵션에 좀 튄경우,또는 유효2옵션 장비를 강화해 2옵션에 좀 잘 붙은 경우입니다.따라서 재련전 30점~40점을 만들고 싶은분들은 

유효3옵션 아이템을 꽝에 강화가2번 튀지 않는 이상 계속 강화하시거나 

유효 2옵션 아이템을 6강까지 해보고 모두 유효 옵션에 붙었으면 계속 강화하여 사용하면 됩니다.

오른쪽 장비같은경우 주옵션을 먼저 정하고 부옵션의 유효옵션을 기존3,2에서 2,1개로 줄이면 됩니다.


재련점수 60점~65점은 다음과 같은 기준으로 강화를 하면 됩니다.

초기옵션의 유효옵션의 수치합이 22점을 넘어갈때 강화해본다.(최소 3유효3옵이상)

만약 3유효옵 장비라면 꽝옵션을 6점으로 계산해 줍시다.

예외적으로 유효4옵의 합이 18일때도 9강까지 강화해보고 다음 조건을 충족시키면 계속 강화합니다.

3강일때 유효옵의 합 28이상 일경우 강화

6강일때 유효옵의 합 34이상 일경우 강화

9강일때 유효옵의 합 40이상 일경우 강화

12강일때 유효옵의 합 46이상 일경우 강화

그리고 최종적으로 재련전52점템을 만드는것이 목표입니다.

(꽝옵션은 0번붙었을때 유효옵 6점,1번붙었을때 유효옵 8점으로 계산,2번이상은 버린다.)


3유효템에서 꽝에 점수를 계산하는 이유는 변환석을 이용할수 있기 때문입니다.

일반적으로 4유효템은 굉장히 보기가 힘들고 대부분 3유효템을 많이 강화하게 되는데 

3유효템을 15강할때 꽝옵션에 

한번도 안붙을 확률이 약 25%

한번 붙을 확률이 약 40%입니다.

꽝옵션에 한번 붙는 정도의 빈도가 굉장히 높기도 하고 한번 붙은 꽝옵션을 변환했을때 수치가 대략4~5%가 붙은걸로계산되기 때문입니다.

이는 다른 옵션이 붙었을때 평균6%이상으로 붙게되면 상쇄할수있는 수치이기때문에 3유효옵장비의 경우 점수를 꼼꼼히 계산해볼 필요가 있습니다.


또한 아까 속도가 붙지 못한 속템도 살펴봐야하는데 왜냐면 속템중에서 유효옵이 3개 이상인 아이템도 포함되어있기 때문입니다.

실제로 쓰기 좋은 아이템또한 속도가 붙어있어야 하는경우가 많아서 속템을 만들 시도를한 이후에 유효옵이 많은 템은 없는지 꼭 찾아봐야 합니다.

속도또한 점수에 포함하여 위의 각 강화별 유효옵의 합수치를 만족시키면 계속 강화를 이어가면 됩니다.



5.장비 마일리지,연성석,장비 추출/강화재료/판매/오토마톤 타워 장신구


장비연성

장비 연성이란 자신이 원하는 장비를 주옵션을 정해서 제작하는것입니다.

필요한 재료로는 장비 근원과 연성석이 필요하며 성역->연금술사의 탑->장비 연성에서 하실수있습니다.

연성석 같은경우 기사단월드보스에서 직접 얻거나기사단 상점,전승석 상점,이벤트,원정대,오토마톤 타워,를 통해서 얻는장비 연성석 선택상자를 통해 얻을수있습니다.


장비 근원같은경우 장비를 추출하여 얻을수있는데 이는 조금 뒤에 서술하겠습니다.


장비연성같은경우 오른쪽 장비중에 당장 필요한것을 만들면 됩니다.

하지만 범용성있는 장비를 만들고 싶다면 속도셋 속도 주옵의 신발을 만들면 됩니다.

속도 속신이 범용성이 가장 넓고 많으면 좋고 좋은 장비를 얻을 확률도 높기때문입니다.



장비 마일리지



장비 마일리지란 장비 제작을 통해 얻은 마일리지로 원하는 부위의 전설장비를 제작할수있는 시스템입니다.

오른쪽 장비보단 왼쪽장비의 효율이 좋으니 왼쪽장비를 만드시는걸 추천드립니다.


장비 추출/판매/강화재료

장비를 15강하는것은 재화가 매우 많이들기 때문에 강화하는 도중 "이 장비는 내가 원하는 점수에 도달할수 없어"라는 생각이 들면 강화를 멈추고 어중간한 강화의 장비가 남게 됩니다.이러한 장비는 장비의 세트의 희귀도에 따라 희귀도가 높은 세트는 추출하고 희귀도가 낮은 세트는 강화재료로 사용합니다. 

희귀도가 높은 세트:관통/  체력/  방어/  분노/  상처

희귀도가 낮은 세트:  속도/  치확/  적중

벤시를 도느냐에 따라 희귀도가 갈리는 세트:  파멸(치피)/  흡혈/  저항/  반격

그외:쓰레기


 

강화 수치가 높을수록 추출했을때 주는 근원의 개수도 늘어나기 때문에

희귀도가 높은세트->강화 수치에 상관없이 판매가 아닌 추출로 근원을 획득합니다.


또한 강화 수치가 높을때 강화재료로써 경험치를 많이 주기에 

희귀도가 낮지만 강화수치가 높은 장비->다른 장비 강화할때 강화석 대신 사용합니다.



만약 희귀도가 낮은 장비가 강화도 하지 않을경우

강화석이 부족하지 않으면 모두 판매하고 

강화석이 부족하면 등급이 낮은 순으로 강화재료로 사용합니다.

대신 전설장비는 가능하면 판매합니다.


오토마톤 타워 장신구

오토마톤 타워에서 얻을수 있는 장신구 상자는 장비 클릭시 각각 주옵션이 모두 다름으로 확인후 받으시면됩니다.