게임 핵심 개발자가 서비스 시작하기 직전에 퇴사해버림


그래서 부랴부랴 신규 개발자들 투입했으나 인수인계도 제대로 안되서 프로그램 코어 부분은 원천적으로 프로그래밍이 불가능해짐


수박겉핡기식으로 업데이트만 하다가 기술적인 한계에 봉착함


메가히트를 쳐서 리버스엔지니어링 검토까지 해봤으나 비용이 신규 개발이 더 싸서 서비스 종료 확정


그 이후 후속작들 전부다 말아먹고 망함