1스
공격 후 자신의 행동게이지 15% 상승
3스가 쿨타임일 경우 랜덤한 아군에게 협공 발생
2스(7턴)
아군의 디버프를 전부 해제하고 행동게이지를 25% 상승시킴
그리고 자신을 제외한 아군 전체의 스킬 쿨타임 1턴 감소
3스(6턴)
적 한명을 공격
적을 처치하였을 경우 본인의 체력을 회복하고 추가턴 획득
상대 방어력을 관통하고 이 공격은 치명타가 발생하지 않음
자신의 최대생명력에 비례해 데미지 증가
전투 시작시 쿨타임이 최대상태가 됨(타마린느)
이 스킬이 쿨타임 상태면 매 턴 시작시 모든 스킬 쿨타임 1턴 감소
아티(풀강)
체력 10%증가
턴 시작시 100% 확률로 착용자의 디버프 1턴 감소
이 효과는 3턴마다 발동함