실험으로써, 저희는 PVP와 PVE 모드에서 플리마켓에 거래를 등록할때, 인레이드(Found in Raid, FIR) 요구 조건을 제거하였습니다.

저희는 이 이벤트동안 밀접하게 플레이어들의 피드백을 지켜볼 예정이며, 필요하다면 추가적인 밸런스 조정을 할 것입니다.


● 스오타를 제외한 모든 지역들에서의 전리품 밸런스를 조정하였습니다.

● 지역들에서 조정된 전리품 밸런스 : 희귀한 전리품들이 잠긴 방에서 나올 확률을 증가시켰습니다.


관성의 강도, 기본 스테미나량, 과적 한도를 조정하였습니다.


●기본 관성 강도를 20% 줄였습니다.

●기본 과적 한도를 15% 증가시켰습니다;

●기본 스테미나량을 15% 증가시켰습니다..


 이제 헬스장에서 성공적으로 QTE 액션을 수행 했을때, 스킬 포인트를 더 줍니다.


● 인터체인지에 스폰되는 AI 스캐브의 수를 증가시켰습니다.

● 모든 명성 레벨에서 플리마켓 슬롯 수(물건 올릴 수 있는)를 조정하였습니다.

● 프라포 4레벨에서 9x19mm PBP gzh를 판매하도록 추가하였습니다.

● PMC 인식표의 판매 가치를 높히었습니다.


인게임 이벤트의 일환으로, 테라그룹 연구소에 입장하기 위한 키카드 요구를 삭제했습니다