Ap = 일반 스테이지 도는 스태미너

30Ap : 메인스토리 Hard => 일륜 코인 및 SSR캐릭터 조각 파밍

일주일에 요금성휘 x 8  + Ap 포션, Bp 포션 5개씩 = 320 + 375 + 375 개 = 1070개


아직 디스크랑 축음기 안 셌다.

디스크 80개 x 10개 + 축음기 1400개 = 2200개/한달

2200개/4주 = 550개/1주


1070개 + 550개 = 1620개 ==> 1주에 캐야할 일륜코인 수.

1판에 30Ap 사용해서 일륜코인 16개 얻음. 1620/16 = 101.25판 = 3037.5 Ap  ==> 1주일에 Hard에 사용할 Ap


3037.5/7 =  434Ap => 하루에 Hard에 사용할 Ap

14판 정도 돌아야한다고 보면 됨. 한 스테이지에 최대 횟수 3회니까 깔끔하게 15판 돈다고 생각하셈.

SSR캐릭터 5개 정도 조각 파밍해 줄 수 있겠네.



+ ) 만령의 기원패(쓰알 캐릭 돌파 재료)를 매주 15개 파밍한다고 하면, 180 x 15 = 2400개/주 추가된다.


1주에 캐야할 일륜 코인수가 4020개로 폭등함. 4020/16 = 251.25판 = 7537.15Ap ==> 1주일에 Hard에 사용할 Ap


7537.15/7 = 1077Ap => 하루에 Hard에 사용할 Ap (만령의 기원패까지 풀파밍할 경우)

약 36판 돌아야 한다. SSR캐릭터 12캐릭 조각 파밍해주는 건데, 

1,2,3챕터에 쓰알 2개 4,5 챕터에 3개 해서 총 15개 캐릭 조각 파밍 가능

그 중 3캐릭 제외 모든 곳을 다 돌아주면 된다. 하루에 500Ap를 충전해가면서 Hard를 돌아야함.

물약분배 잘 하면 될 듯.





그러면 메인스토리 EX는 언제 돎??

여기도 한 판에 20~30씩 소모되고 원소칩인가 이거 드랍률 한 10~20%인 거 같던데

Sp 캐릭터 명함 따려면 180개 모아야하고. 

코카브 상점에서 구매해가지고 1단계는 80개는 모았는데 2단계 100개는 

코카브 이벤트 스테이지에 Bp로 멀티 돌아서 상자 얻은 후, 그거 + Ex 스테이지 뺑뺑이로 모아야 함.

Ap로 도는 이벤트 싱글 스테이지는 현재 드랍 버그 있어서 비추천이다.


그리고 그냥 원소칩 드랍률이 저정도고 3단계 퀘스트에서 상위 원소칩 같은거 필요한데

이거 드랍률은 그냥 극악이라서 언제 모을 수 있을지 기약이 없음.


내가 봤을 때, Sp 캐릭터 얻으려고 Ap 조오온나 충전해서 Ex도는데 다 쓰지 말고

한섭은 걍 명함 얻는데 2~3달 걸린다고 생각하고 Hard돌아서 일륜코인 얻는 데에도 매일 적절하게 분배해야 한다고 본다.


당연히 여름 이벤트 스테이지 덜 턴 응애들은 그쪽에도 써야함.

Sp캐릭터 어디 도망가는거 아니니까, Bp는 몰라도 Ap는 효율적으로 분배해