**맨 아래 요약 있음**
주인공의 경력 개발 우선 순위 결론 : 반 주년 물 빛 버전 역할 우선
Disruptor↑→Shadow Falcon→Reliever↑→Shepherd→Raider↑→Chaser→Defender↑→
애쉬브레이커 → 신비한 사절 → 유물 에이전트 → 화이트 팡 → 이클립스 나이트 → 연금술사
*********** 내 짤막 코멘트 *************
Shadow Falcon = 하야토
Reliever = 힐러(1차직업)
shepherd = 현기사
Raider = 유적특공
Chaser = 화이트팽
defender = 디펜더(1차직업)
중섭은 반주년이 이번 여름 이벤트였어. 그리고 물속성과 빛속성의 시즌이래.
물속성과 빛속성에 잘 어울리는 직업이 하야토와 헌터(한섭 x)래. 3티어 직업 연금술사는 한섭에 없으니 제외
화이트팽 -> 연금술사 로 3차 전직 가능한듯. 그래서 화이트팽도 미리 키워두면 좋을 거 같음.
물론 화이트 팽 직업 자체가 젤 구리다는 것 같더라.
그래서 화이트팽 안키우고 헌터라는 직업 출시하면 그거 20렙 찍어서 그거 키우는게 더 나은듯.
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목차
1. 주인공의 직업 시스템 소개
2. 주인공의 상세한 스킬 소개
3. 각 속성 주인공의 요구 우선 순위
1. 주인공의 직업 레벨
기본 구직자를 제외하고 현재 4개의 1차 직업 이 있습니다 .
스트라이커(공격) 디스럽터(특수) 릴리프(힐링) 수비수(방어)
8 Tier 2 직업:
화이트 팡(공격) 섀도 팔콘(특수 ) 목자( 치유) 애쉬브레이커(방어)
헌터(공격) 유물 에이전트(특수) 깊은 에너지(치유) 이클립스 나이트(방어)
유일한 1티어 3직업 : 연금술사 와 같은 직종 ( (공격)
1레벨 → 2레벨 : 같은 직종 (공격 등) 의 1레벨 이 가득 차면 2개의 직업에 해당하는 2레벨이 해제된다.
Tier 2→Tier 3: 해당 Tier 2 직업이 가득 차면 해당 Tier 3 직업을 잠금 해제합니다.
2. 주인공의 직업 스킬 구조
각 직업에는 일반 기술 과 시리즈 제한 기술의 3가지 기본 기술이 있습니다.
기본 스킬 : 이 직업에 고정된 스킬, 변경할 수 없음
공통 스킬 : 모든 주인공은 마음대로 변경할 수 있는 공통 스킬을 가지고 있습니다.
시리즈 한정 스킬 : 총 2종, 2종 중 1종 착용
이 중 기본 스킬은 1레벨, 일반 스킬은 20레벨, 시리즈 한정 스킬 1개는 5레벨, 다른 하나는 15레벨에 해제된다.
따라서 각 직업은 20레벨까지 육성한 후 새로운 직업을 육성해야 합니다.
3. 주인공 경험치 업그레이드:
ap를 소모하는 경우는 일반적으로 주인공의 경험치를 업그레이드하기에 적합한 경우입니다(1ap = 1경험치).
예: 재료, 어려움, 극도로 어려운, 비교적 간단한 활동, ap
BP 전환 경험이 낮고 BP 상황은 일반적으로 주인공이 자신의 역할을 수행해야하므로 경험을 브러시로 사용하지 않는 것이 좋습니다.
초점: 주간 폐허 시험
폐허의 시험은 체력을 소모하지 않고 주인공의 경험치를 많이 올릴 수 있는 유일한 기회 입니다 매주 양치질할 때 주의하세요!
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주인공 레벨업은 주로 Ap로 한다고 생각하고,
주간 폐허 시험 = 유적 시험 을 의미하는 것 같아. 여기서 직업 레벨 열심히 올리라는 말인 듯.
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둘째, 주인공의 디테일한 스킬
1. 기본 스킬 및 시리즈 스킬 분석
Tier 1 직업 : (직접 건너뛰는 것이 좋습니다) Tier 1 직업은 전환에만 사용됩니다.
Tier 2 직업:
화이트 팡: 출력 능력은 보통이고 자가 치유형에 속하며 보조 능력은 없습니다.
헌터(한섭 미출시): 강력한 출력 능력, 방어력을 감소시키거나 한쪽으로 분산시킬 수 있음, 강력한 보조 능력
비율 조정 출력은 매우 호환되며 공통 단면을 사용하지 않고도 출력이 더욱 향상됩니다.
하야토 : 강력한 출력 능력, 더블 빈 감소 및 디스펠 스킬, 강력한 보조 능력
일반적으로 콩(공격력인듯) 감소 시스템을 형성하는 데 사용, 매일 마법의 신 직업
유적특공 : 중간 출력 능력, 속성 방어력 감소, 실명, 중간 보조 능력
특정 직업군에게 기적 같은 효과를 주며, 일부 팀의 55% 방어력 부족을 속성 방어력 감소로 만회할 수 있다.
현기사 : 강한 생존력, 진정, 속성 공격 버프, 정화, 회복 버프, 강력한 보조 능력
일상적으로 덜 사용하며 일반적으로 혈액량을 유지하고 보조하는 데 어려움을 겪습니다.
목자 : 강한 생존력, 중공격 및 강공격 버프, 체이스 데미지, 쉴드, 강력한 보조 능력
일반적으로 어려운 상황에서 혈액과 일일 배터를 보충하는 데 사용됩니다.
회진의 파괴자 : 강력한 출력 능력, 5000 보호막, 회복력, 강력한 보조 능력
비율 조정 피해가 매우 좋고 5000 방패가 막을 수 없으며 높은 난이도를 자주 방문합니다.
식기사 : 강력한 생존력, 다른 능력 없음
60% 컷과 실드, 특정 고난이도에서 역할을 할 수 있지만 일반적으로 일상 생활에서는 쓸모가 없습니다.
유일한 Tier 3 직업:
연금술사: 중간 출력 능력, 문장 +1, 추적 피해, 중간 보조 능력
현재 가장 높은 빛은 물의 신들 중 하나이며, 다단계 공명과 속도 조정 버스트에 의존하여 높은 피해를 입힙니다.
물신의 고정된 1단계 추격 데미지에 따라 달라집니다.
기본 스킬: (cd8) 적 전체에 400% 데미지, 자신에게 5개의 매력 부여고유 스킬 : 1. 자신의 기본 스킬의 데미지 및 데미지 제한 증가, 쿨타임 1라운드 단축 2. 일반 공격 시 매력 1개 소모 및 100% 추가 공명 데미지시리즈 제한: 제나라와 악마 파괴 (cd7) 적 전체에 200% 대미지, 자기 조정률 15포인트 증가, 부적 1겹 소모 다시 적용 롯코 디바인 워크(cd6) 적 전체 스킬 쿨타임 1턴 감소, 아군 전체에게 추격 데미지 효과 부여 부적 1개를 소모하여 모든 아군에게 1층의 자기 속성 엠블럼 부여
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주로 쓰는거 : 하야토, 목자, 회진의 파괴자
가끔 좋은거 : 유적특공, 식기사
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2. 일반 스킬 분석
top1 : 절망(가시 마스터 스킬, 하야토 이야기 하는 듯) : 적 전체에 공격력 및 방어력 감소 25% 효과 부여, 무작위로 중독, 화상, 실명, 마취 효과 1층 부여 ==> 하야토 스킬
일일이든 어렵든 공격력 25% 감소, 방어력 감소 25%는 2배 감소 개인 팀 빼고는 도처에 듀티율이 극도로 높음
top2 : 인스피레이션(프로텍터 스킬) 1라운드 동안 공격력 50% 증가 ==> 이거 찾아보니까 헌터 스킬임
디스펠(릴리프 스킬) 적으로부터 버프 상태를 1개 디스펠 ==> 힐러 스킬
순백의 벽(목사 스킬) 은 모든 아군에게 보호막과 면역 1중첩 부여 ==> 목자 스킬
Tactical Transfer (Relic Agent Skill) 는 단일 아군에게 방어 지원 및 증가 효과 부여 ==> 유적특공 스킬
특정 상황에서 팀의 단점을 보완할 수 있는 전략적 가치가 높은 일반 기술
top3 : 브라이트 스타(레이더, 화이트 팡 스킬) : 적 전체에 200% 데미지, 단일 감소 13% 부여
13% 단일 감소는 여전히 너무 적고, 단일 감소 역할이 없을 때 약간의 방어 감소가 추가될 수 있음
3. 각 속성에 대한 주인공의 요구 우선순위
물 : 가시 군주(물의 신: 연금술사) > 양치기 군주 = 주먹 군주
빛 : 도그 마스터 > 연금술사 = 가시 마스터
바람 : 쏜 마스터 > 디스럽터
대지 : 피스트 마스터 = 액스 마스터
파이어 : 액스 마스터 > 쏜 마스터 > 피스트 마스터
다크 : 액스 마스터 > 쏜 마스터
가시군주(=쏜 마스터?) = 하야토 / 도그 마스터 = 헌터(한섭 미출시) / 피스트 마스터 = 현기사
액스 마스터 = 회진의 파괴자
물 : 하야토 > 목자 = 현기사
불 : 회진의 파괴자 > 하야토 > 현기사
풍 : 하야토 > 디스럽터
땅 : 현기사 = 회진의 파괴자
암 : 회진의 파괴자 > 하야토
빛 : 헌터 > 연금술사 = 하야토 ( 헌터랑 연금술사 없으니 하야토 쓰셈 )
20 공용 스킬 티어는
1티어 하야토
2티어 힐러 / 목자 / 유적특공
주로 위와 같이 쓴다는 거고, 20 공용 스킬은 바꿔낄 수 있으니까 직업 20렙 공용스킬을 바꿔끼면서 사용하는 거 같더라.
영상 몇 개 보니까 식기사가 하야토 스킬 들고 출전하기도 하더라.
4줄 요약
1. 인터럽터 -> 하야토 2차전직 후 20렙까지 키우셈
2. 회진의 파괴자 좋음. 20렙까지 키우셈
3. 유적특공/목자 좋음. 20렙까지 키우셈.
4. 식기사 가끔 좋음. 현기사 평범한 곳에선 좋은데 어려운 곳에선 별로임