등급 | 기본 에너지 효과 |
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튜닝의 폭발 | 블루 심포니 |
적 전체에게 380%의 광속성 데미지를 주고, 아군 전체의 HP를 300+15% 회복시킨다.해제아군 전체의 이상 상태 1개. | |
60 | 아군 전체의 상태 이상 1개 제거 |
적 딜 + 아군 힐 + 상태이상 해제
무난한 조율폭발 (좋진 않음.)
등급 | 기본 에너지 효과 | |
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공명 | 콘체르토 | 사용 간격 |
우리 모두를 줘진정해효과,빛 속성 공격 업그리고방어효과; 잔향 효과를 소모하고 아군 전체에 추가 부여콘체르토효과. 협주곡 : Attuned Burst 데미지 60% 증가, Attuned Burst 데미지 상한 25% 증가, 1회, 소모 시까지 지속 | 삼 | |
60 | 재사용 대기시간 감소 (4→3) |
진정해 효과 = 여유효과(피 많을 수록 딜증) + 빛 속성 공격력 증가(10%) + 방어력 증가(10%)
+ 스택 소모해서 콘체르토 부여(조율폭발 딜증 + 상한 증)
등급 | 기본 에너지 효과 | |
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공명 | 대량의 | 사용 간격 |
우리 모두를 줘중형 공격 확률 증가그리고강력한 공격 확률 증가효과; 잔향 효과를 소비 하고 추가로 모든 캐릭터에게 빛 속성을 부여합니다 .몰이효과. | 삼 | |
60 | 재사용 대기시간 감소 (4→3) |
아군 전체 더블어택 + 트리플어택 확률 증가(30%, 20%)
+ 스택 소모해서 아군 전체에게 추격 부여(일반공격시 추가 데미지, 30%)
등급 | 기본 에너지 효과 |
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타고난 능력 | 밤의 잔향 |
전투 시작 시 자신을 부여합니다.반향효과: 매 3라운드마다 자체 반향 효과를 부여합니다.잔향 : 잔향이 부드럽고 감동적입니다. | |
60 | 3라운드마다 자신에게 잔향 효과 부여 |
3턴마다 자기에게 스택 부여
타고난 능력 | 템포 동기화 |
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우리 모두를 향상빛 속성 공격력그리고조율 버스트 데미지. |
빛속성 공격력 10% 증가, 조율폭발 딜 10% 증가
싱크로 보호 | |
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공명은 50% 확률로 잔향 효과를 소모하지 않습니다. |
시커캐릭터인데, 안 쓸 듯.
벨트런 없는 뉴비라면 고민해볼만 한데, 그래도 안좋은 거 같음.
차라리 SR 안젤리아 쓰셈,,,
공명술 1 콘체르토 효과가 좀 좋긴한데, 그거 말고는 다 별로인 듯.
버프가 안끊기고 3턴이긴 하지만 효과가 다 너무 미미하고.
힐러인데 힐이 조폭에만 달려있음.