등급기본 에너지 효과
튜닝의 폭발블루 심포니
적 전체에게 380%의 광속성 데미지를 주고, 아군 전체의 HP를 300+15% 회복시킨다.해제아군 전체의 이상 상태 1개.
60아군 전체의 상태 이상 1개 제거

적 딜 + 아군 힐 + 상태이상 해제

무난한 조율폭발 (좋진 않음.)

등급기본 에너지 효과
공명콘체르토사용 간격
우리 모두를 줘진정해효과,빛 속성 공격 업그리고방어효과; 잔향 효과를 소모하고 아군 전체에 추가 부여콘체르토효과.

협주곡 : Attuned Burst 데미지 60% 증가, Attuned Burst 데미지 상한 25% 증가, 1회, 소모 시까지 지속
60재사용 대기시간 감소 (4→3)

진정해 효과 = 여유효과(피 많을 수록 딜증) + 빛 속성 공격력 증가(10%) + 방어력 증가(10%) 

+ 스택 소모해서 콘체르토 부여(조율폭발 딜증 + 상한 증)

등급기본 에너지 효과
공명대량의사용 간격
우리 모두를 줘중형 공격 확률 증가그리고강력한 공격 확률 증가효과; 잔향 효과를 소비 하고 추가로 모든 캐릭터에게 빛 속성을 부여합니다 .몰이효과.
60재사용 대기시간 감소 (4→3)

아군 전체 더블어택 + 트리플어택 확률 증가(30%, 20%)

+ 스택 소모해서 아군 전체에게 추격 부여(일반공격시 추가 데미지, 30%)

등급기본 에너지 효과
타고난 능력밤의 잔향
전투 시작 시 자신을 부여합니다.반향효과: 매 3라운드마다 자체 반향 효과를 부여합니다.잔향 : 잔향이 부드럽고 감동적입니다.
603라운드마다 자신에게 잔향 효과 부여

3턴마다 자기에게 스택 부여

타고난 능력템포 동기화
우리 모두를 향상빛 속성 공격력그리고조율 버스트 데미지.

빛속성 공격력 10% 증가, 조율폭발 딜 10% 증가

싱크로 보호
공명은 50% 확률로 잔향 효과를 소모하지 않습니다.



시커캐릭터인데, 안 쓸 듯.


벨트런 없는 뉴비라면 고민해볼만 한데, 그래도 안좋은 거 같음.


차라리 SR 안젤리아 쓰셈,,,


공명술 1 콘체르토 효과가 좀 좋긴한데, 그거 말고는 다 별로인 듯.


버프가 안끊기고 3턴이긴 하지만 효과가 다 너무 미미하고.

힐러인데 힐이 조폭에만 달려있음.