이번에 뉴비들 늘어난김에 쓰는 암속가이드임
 
암속은 특성을 조금만 이해하면 누구보다 편하게 뽕을 뽑을수있는 속성이고 이게임이 짭그랑블루라는 이야기가 나올정도로 속성 매커니즘이랑 편성이 비슷함

오늘은 1편으로 캐릭터 스킬분석을 해보려고함
중요도가 높다고 생각하는순으로 진행 하겠음


암속 매커니즘과 파밍에 감마가 4개이상 들어가는이유 그자체인캐릭터임

공명 1스킬은 자해와 전캐릭 1턴 무적 조율치 40

공명 2스킬은 선쿨타임 3을가지고 아리오토의 채력과 조율치 복사, 화관(크확100퍼 방어력80퍼 트리플어택 확률70퍼 공명상한 20퍼) 버프를 3턴걸어줌

조율폭발은 각종디버프를 적과 아군에 걸어버리는데 아군은 턴마다 힐을 적은 뎀지가들어감

우리가 개고생하면서 모은 감마의 효과를 보면 채력이 낮을수록 공격력 상승이 크다는 파부라는 옵션이보임. 파부가 암속운영의 핵심임

그랑블루좀해본 뉴비는 수조이, 세레권이네 할껀데 
수조이보다 미쳤으면 미쳤지 그이하는아님일단

저 파부라는 놈은 퍼센트에 따라서 일정비율의 채력이하가 되면  압도적인 공격력 상승을 보여주는데 공명 1스킬에 20퍼센트 채력을 공명2스킬으로복사하면 방깍수치 마다 다르긴하지만 파티전원의 모든 딜이 맥댐이거나 가깝게 들어간다고 보면됨

그리고 공명2스킬의 공명술 게이지 복사는 아리오토의 게이지가 기준이라 다른캐릭터의 공명폭발을 사용한후에 하면 클리포트 소환에너지 채우기나 딜을더 넣으니까 당연히 좋고

문제는 이캐릭터는 코카브여서 뽑기로 나오는게
아님 코카브 이벤트에서 재료들모아서 영입하는거라 현질한다는 가정하에 최소1개월은 되어야쓸수있음 그래서 암속으로 뽕을뽑겠다하면 코카브중
영입 1순위임


다음 중요캐릭터는 앨리스임
초승달 토끼라는 스택형 버프를 가지고있고 스택에 따라 스킬이나 강화평타 공격력이 강화되는 컨샙임
평타를 치면 확률적으로 스택이 오르고 공명1스킬은 2를 올려줌 스택은 3이 최대라 난이도도 낮은편

공명 1스킬은 초승달2 스택과 '현재'채력의 20퍼센트 소모
공명 2스킬은 초승달3 스택시 추가데미지와 조율치 20증가


앨리스가 2번째로 나온 이유는
1. ssr교환티켓에서 교환 가능하다는점
2. 하드난이도 조각작을 통해 싱크로를 올릴수 있다는점
3. 싱크로 특성에 파부와 초승달풀스택을 전투시작시 들고갈수있는점
4. 통상이라 존버 가능한점

암속 파부댁 운영의 신 수루루
이거랑 앨리스 순서를 진짜 많이 고민함 현실적으로 복각을 언제할지 모른다는거랑 리세계매물이 다뒤진점 때문에 통상인 앨리스가 2순위로 올라간 거긴한데 수루루가 매물에 보인다? 난 무조건 챙기는게 맞다고봄

공명 1스킬은 즐거운 추억(공방 30퍼, 더블트리플어택 25퍼, 일반공격 추가댐25퍼, 상태이상 내성60퍼, 조율치 30퍼), 레가토 효과를 3턴

공명 2스킬은 확률성 스택형 방깍10퍼 채력회복
즐거운 추억버프 걸린상태면 조율10퍼증가

조율폭발은 아군모두 쉴드2000, 자신에게 환영(공격1회 회피), 즐거운 추억버프 걸린상태면 디스펠

스킬만봐도 일단 미친게 분명하다는 소리가 절로나오는 캐릭임 일단 버프가 3턴이라는건 아리오토의 공명2스킬 예열중 사고나는걸 막는다는점이나 무적이 꺼진후 저공비행(파부상태로 버티면서 딜하는거)할때 안전성을 챙길수있음

자세한 파부운용은 따로 글을 쓸꺼긴한데 파부 운용시 채력이 회복되면 파부성능이 내려가지만 그 채력만큼 쉴드가 생기면 파부성능은 유지가됨 그거때문에 저공비행시는 쉴드가 딜포탠이 더높다는 점만 말해두겠음

수루루 특성은 적공격을 안맞거나(회피)하거나 실드에 막혀서 딜이 안들어오면 공명2스킬이 초기화가됨 거기다가 싱크로 특성에 회피증가옵이나 조율폭발시 공명2스킬 초기화를 넣어줌

스킬자체가 파부랑 안맞는게 없고 아리오토랑 같이쓰기에 너무 딱맞는캐릭터임 솔직히 이캐릭나오고 암속캐릭 인플레나면 겜다터지겠다는 생각을 할정도의 캐릭이 었음 다행히도 속성반감이 생기긴했는데 전속성 반감이 나오면 솔직히 모르겠다...


나머지는 2편으로 이어감