요망하게 생긴 감수.. 

대충 선요약하자면

앨리스 쓰는 덱 = 딜서폿 / 바이올렛 쓰는 덱 = 딜러

라고 보면 될 듯?




1. 조율 폭발


적에겐 600퍼 데미지와 쿨 1턴연장에

자신에겐 공명술 전체1턴감과 암흑인장 1스택스택을 줌.


후에 나올 쿨이 긴 버프기를 조율폭발로 쿨을 줄여 가동률을 높여주고 스택을 쌓으면 패시브로 인해 자신 딜량도 올릴 수 있음.






2. 공명1


적에게 조율폭발과 같은 600퍼와 공방깍(25퍼씩)을 걸어주고 자신에겐 암흑인장 2스택을 쌓아줌.


수루루가 있다면 공방깍은 다 챙겼으므로 주인공 공용스킬을 딴 거 쓸 수 있게 됨. 주인공 공용스킬은 알아서 필요한거 쓰면 될 듯?






3. 공명2


엄청난 조율폭발 단일 버프기..


비록 한명이지만 조율폭발 딜량을 많이 올려주고 거기다 조율회복속도(다른 레가토와 중첩가능)에 어택확률도 빵빵하게 올려줌.

쿨은 9턴이라 길지만 조율폭발 쓸때마다 자신 공명술1턴감 해주므로 가동률은 나쁘지않아 보임.


거기다 10턴 뒤에 이 스킬을 쓰면 '앵콜'이라는 횟수버프도 걸리는데, 이 버프를 받은 뒤 공명or조율스킬 을 쓸 씨 쓴 스킬을 한번 더 쓰게 해주는 버프임. 

횟수제 버프는 쿨,지속 없고 걍 한번 쓰면 사라지는 버프라 생각하면 됨.


대충 이 버프는 앨리스 쓰는덱은 앨리스한테 걸어주면 되지만,

바이올렛 쓰는덱은 바이올렛 조율폭발이 딜링기가 아니므로 걍 감수 자신한테 걸어주면 될 거같음.






4. 패시브1

딜서폿이 된 이유..


조율폭발, 공명술 다 600퍼라 좀 낮은 펀이지만 이 패시브가 감수를 딜러로 만들어줌.

스텟뻥도 높고 조율뎀지뻥도 높으며 암흑인장 스택당 평타시 100퍼 추뎀, 최대 500퍼까지 박을 수 있게 해줌.


턴지날때마다 자신체력 최대치에 따라 자해도 있어서 파부도 잘 어울리겠지만,

아예 체력회복이 안되는 디메리트도 있기에 무턱대고 자해하다간 개복치마냥 죽을 수도 있어 주의해야 함.


그치만 일정 확률로 부활할 수 있으니 초반 극딜박고 죽은 뒤 다시 천천히 피깍하면서 딜하면 될 듯?




5. 패시브2


말그대로 아군 조율폭발 뎀지와 상한을 올려줌.

이거랑 공명2스킬 버프기면 조율폭발 폭딜 ㅆㅅㅌㅊ일 듯.




6. 싱크로 패시브(4돌)과 진형 버프


싱크로 패시브는 4돌파시 열리며 공명2스킬 앵콜 조건부를 없애줌.

그래서 첫턴부터 공명2스킬 쓰면 바로 앵콜버프도 같이 들어가기에 바로 극딜이 가능해짐.


그래서 중섭에서 찾아봤을 때 싱크로 패시브 열고 바이올렛한테 공명2스킬 쓰고 앵콜로 초반 극딜 박는거 보이긴 하더라ㅇㅇ.


이렇게 싱크로 패시브도 매우 좋고 진형벞도 중간줄로 나쁘지않아 돌파시 효율은 좋다고 볼 수 있는데..

하지만 중섭에 요즘 새로 나오는 서폿들, 바로 그 뒤에 나올 한정 가이우스를 생각하면 만령패를 감수한테 박기엔 좀 아깝다고 본인은 생각함ㅇㅇ..


물론 돈박을 생각이면 상관x