결론부터 말하자면 애네 셋한테 박으면 됨ㅇㅇ

티어표에 나온거처럼 싱크로 패시브 뚫리면 0티어 그이상인 0티어+까지 올라감ㅋㅋㅋ





1.님피아




싱크로 패시브가 자가스택인 스타더스트3스택을 줌.

이 스택을 쌓아서 공명과 조율폭발에 추가버프, 추가딜 등을 줄 뿐만아니라

턴마다 스택을 '소모'해서 적 딜, 공방깍, 추가조율치회복을 하기에 스택 수급이 중요하기 때문임.


그냥 스택을 쌓는거면 존버해서 쌓으면 되는데 턴마다 스택을 '소모'하기에 다른 스택형 싱크로 패시브보다 중요한 듯ㅇㅇ..


거기다 캐릭자체 성능도 매우 ㅅㅌㅊ에 진형벞도 뒷줄에 강공격이라 수덱에 더더욱 잘 맞는 것도 한 몫.





2. 경칩




경칩도 새로 나온 땅속컨셉에 맞게 평타+반격불가인 대신에

턴마다 조율치가 25 자동 회복하는 컨셉임.


여기에 레가토40퍼 받으면 턴마다 조율치가 35회복해서 대충 3턴마다 조율폭발이 사용가능한데 조율폭발에 자신 공명술1턴감이 붙어있음.


그래서 공명2스킬의 레가토 버프는 일단 무한유지가 가능한데 공명1스킬의 데미지 버프는 아마 2턴? 비게 될꺼임.


이 버프 비는걸 싱크로 패시브를 통해 무한유지가 되며 조율폭발의 1000퍼 데미지도 추가로 더 줄 수 있게 되는 거임.


거기다 캐릭자체 성능이 매우 좋으며 진형벞도 앞줄인 토속에 잘 맞고 크확버프도 좋은 편.









3. 한정 가이우스



풍속의 빛.. 무친새끼임


공명2스킬이 조건부로 1회사용, 2회사용, 3회사용마다 추가적인 버프들이 붙음. 근데 이 추가적인 버프의 뎀뻥이 엄청 좋고 마지막 3회 때 조율폭발 한번 더 사용하게 해주는 미친 스킬임.


하지만 조율폭발에 자신 공명술3턴감 붙어있음에도 공명2스킬 쿨이 18턴이라 3회사용까지 가려면 존~~~~나 오래 걸리는게 엄청 큰 단점임.


이 단점을 싱크로패시브열면 1,2,3회 사용 조건부를 없애주기에 1턴부터 풀 버프를 받을 수 있게 해줌.

그래서 싱크로패시브 차이가 매우 심한 편...



거기다 그 외 다른 서포팅 능력도 매우 좋고 딜량도 서폿맞나? 싶을정도로 엄청 쌤.(물론 위의 님피아, 경칩도 서폿맞나 싶을정도로 쌔긴 함ㅋㅋ)

진형벞은 앞줄이라 풍속에 잘맞긴한데.. 공명술데미지부분은 아쉬운 부분...







정리하자면


개인적인 생각으로 우선순위는

가이우스>님피아>경칩 같음.


가이우스는 싱크로패시브 있고 없고 너무 심하며

님피아도 스택을 소모하기에 패시브가 있으면 스택관리 엄청 유용할 것이라고 보임.

경칩은 그나마 싱크로 패시브 없어도 중요한 레가토 버프는 무한유지가능하기에 2턴?정도 딜버프 없는건 참을 수 있다고 생각함..






그래서 대충


만령패 열심히 모아서 일단 곧 나올거같은 한정가이우스 5돌파각 바라보고,


님피아, 경칩은 중섭에선 가까운 시일내에 나오니까 둘다 만령패 박아주기엔 모으는 기간이 부족할꺼임.

그니까 한정가이우스 이후 만령패 모아서 둘 중 하나 4돌파 해줌 될듯?함ㅇㅇ


물론 지갑박치기하면 상관없음ㅋㅋㅋ






번외)

이번에 나온 감수의 싱크로 패시브는 한정가이우스처럼 10턴 조건부 없애는거라 매우 좋은데

님피아, 경칩, 한정가이우스 이 셋캐릭 자체가 벨류가 워낙 넘사이기도 하고 만령패는 한정되어 있으니 우선순위에 밀린다고 생각..