불릿 프린세스 칸나:큐피드의 화살 | |||
능력치 240Lv | |||
전투력 | 98,259 | ||
공격력 | 64,196 | ||
방어력 | 7,451 | ||
체력 | 537,985 | ||
치명타 확률 | 26.80% | ||
치명타 위력 | 73.20% | ||
명중 | 8 | ||
회피 | 15 | ||
가속 | 100 | ||
마법저항 | 0% | ||
물리저항 | 0% | ||
흡혈 | 0% |
메인 | |||||
불릿 레인 | |||||
칸나가 가장 가까운 적의 머리 위로 엔젤 건과 데빌 건으로 총탄을 발사해 탄환 비를 쏟아내려 대상 및 주변 3m의 적에게 공격력 230%의 피해를 입히고, <엔젤 불릿>과 <데빌 불릿> 2중첩을 부여한다. | |||||
해방레벨 | 81Lv | 피해량이 245%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 181Lv | 피해량이 260%로 변경되고, 주 대상만 공격을 맞았다면 중첩 수에 상관없이 즉시 <엔젤 불릿>과 <데빌 불릿>의 효과를 발동시킨다. |
서브 | |||||
엔젤릭 피어스 | |||||
칸나가 엔젤 건으로 가장 가까운 적을 대상으로 강력한 한발을 발사하여 폭 2.2m 길이 11m의 범위의 적에게 공격력 120%의 피해를 입히고, <엔젤 불릿> 2중첩을 부여한다. | |||||
해방레벨 | 21Lv | 피해량이 130%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 121Lv | 피해량이 140%로 변경되고, 만약 <엔젤릭 피어스>에 의해 주 대상의 <엔젤 불릿> 효과가 발동했을 시 대기 시간 없이 곧바로 <데빌릭 스프레드>를 발동하고 해당 <데빌릭 스프레드>는 <데빌 불릿>을 3중첩 부여한다. |
서브 | |||||
데빌릭 스프레드 | |||||
칸나가 데빌 건으로 가장 가까운 적을 대상으로 폭발하는 탄환을 흘뿌려 부채꼴 범위 30도 길이 11m의 범위에 공격력 120%의 피해를 입히고, <데빌 불릿>을 2중첩 부여한다. | |||||
해방레벨 | 41Lv | 피해량이 130%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 141Lv | 피해량이 140%로 변경되고, 만약 <데빌릭 스프레드>에 의해 주 대상의 <데빌 불릿> 효과기 발동했을 시 대기 시간 없이 곧바로 <엔젤릭 피어스>를 발동하고 해당 <엔젤릭 피어스>는 <엔젤 불릿>을 3중첩 부여한다. |
패시브 | |||||
엔젤 & 데빌 | |||||
칸나가 일반 공격을 할 시 대상에게 <엔젤 불릿> 및 <데빌 불릿>을 1중첩 부여한다. 만약 칸나의 공격에 의해 <엔젤 불릿> 및 <데빌 불릿>이 6중첩이 될 경우 아래의 효과를 부여하고 해제된다. <엔젤 불릿> -5초 동안 매혹 상태를 부여한다. 만약 대상이 매혹에 면역일 경우 공격력 240%의 피해를 입힌다. 해당 효과는 <데빌 터치>의 효과에 영향을 받는다. | |||||
해방레벨 | 61Lv | 칸나의 일반 공격이 마나를 500 추가로 회복시킨다. | |||
해방레벨 | 161Lv | <엔젤릭 피어스>와 <데빌릭 스프레드>의 3레별 효과로 파생되는 각 스킬들은 칸나의 마나를 750 추가로 회복시킨다 |
얼티밋 | |||||
램페이지 불릿 | |||||
칸나가 엔젤 건과 데빌 건으로 가장 체력이 낮은 적을 대상으로 난사해 강력한 공격을 쏟아부어 대상 및 범위 3m의 공격력 300%의 피해를 입히고 <엔젤 불릿>과 <데빌 불릿> 3중첩을 부여한다. | |||||
해방레벨 | 61Lv | 피해량이 320%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 161Lv | 피해량이 340%로 변경되고, 주 대상만 공격을 맞았다면 즉시 <엔젤 불릿>과 <데빌 불릿> 효과를 발동시킨다 |
유물 스킬 | |||||
이모셔널 트리거 | |||||
<엔젤 불릿>과 <데빌 불릿>이 6중첩일 때 모든 발동 효과 및 지속 시간이 20% 증가한다. 추가로 전투 시작 후 칸나의 공격력이 15% 상승한다. | |||||
해방레벨 | 에픽+ | 발동 효과 및 지속시간이 25% 증가한다. | |||
해방레벨 | 레전더리 | 발동 효과 및 지속시간이 30% 증가한다. | |||
해방레벨 | 레전더리+ | 발동 효과 및 지속시간이 35% 증가한다. 공격력 증가량이 20%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 이터널 | 발동 효과 및 지속시간이 40% 증가한다. | |||
해방레벨 | 이터널+ | 발동 효과 및 지속시간이 45% 증가한다. | |||
해방레벨 | 오리진 | 발동 효과 및 지속시간이 50% 증가한다. 공격력 증가량이 25%로 변경된다. |