우선 본인은 오픈 초부터 4시간 단위의 알바,

커먼 1시간을 전부 돌릴 정도로 극한의 효율충임

요 며칠 커먼 알바 빼버리고 게임하니까

접속을 자주 안 해도 돼서 너무 편하길래 작성해 봄


커먼 알바까지 잘 굴리는 챈럼들도 있는 반면

커먼 알바까지 굴리는데 스트레스를 받는

챈럼들도 있을 거임


결론부터 말하자면

그럴 경우 커먼 알바를 다 빼버리는 것도

게임을 오래 재밌게 즐기기 위한 하나의 방법임


본론으로 들어가면

본인은 피로도를 효율적으로 굴리기 위해서


패스가구(100) 전용 알바생

레어(84)->에픽(100)->휴식

커먼(42)->커먼(42)->에픽(100)->휴식


이런 식으로 굴리는데 커먼 알바까지 돌릴 경우

접속 1번 할 거 2번 해야 하고 알람이나 타이머를

맞춰놓지 않는 이상 사이클이 꼬이는 경우도 발생함

이로 인한 스트레스도 무시 못 할 정도라 빼는 걸

권장하는 거임


그래서 커먼 가구로 인한 에손실을 계산해 보자면





어느정도의 골드, 더스트 알바 변동은 고려해서

참고해주길 바람


1사이클

더스트 16,200 x4 = 64,800

골드 10,800 x5 = 54,000

영지코인 45x9 = 405


하루 (2사이클)

더스트 64,800x2 = 129,600

골드 54,000x2 = 108,000

영지코인 405x2 = 810


한달 (30일)

더스트 129,600x30 = 3,888,000

골드 108,000x30 = 3,240,000

영지코인 810x30 = 24,300


한 달로 환산해 보면 적지 않은 수치임엔 분명하지만

예장 강화 한 번, 더스트 레벨업 몇 번 하면 사라지는

수치임


알바 2배, 3배때는 커먼까지 넣어서 극한의 효율을

뽑는걸 권장하지만 평일 사회생활, 학교생활 동안 접속을

자주하기 힘들다면 손실을 감안할 정도의 수치라는거임

눈에 밟히면 자꾸 스트레스를 받게 되기 때문에

효율을 비교해 보고 즐거운 에생 되길 바람