비올레트 재앙의 숨결 | ||
유물 | 판도라의 상자 | |
타입 | 불사형 지능 캐스터 디버프 |
능력치 (레벨240) | |
전투력 | 98,259 |
공격력 | 65,203 |
방어력 | 7,467 |
체력 | 539,891 |
치명타 확률 | 21.8% |
치명타 위력 | 86.2% |
명중 | 8 |
회피 | 8 |
가속 | 100 |
마법 저항 | 0% |
물리 저항 | 0% |
흡혈 | 0% |
스킬 정보
수천의 재앙과 한 개의 희망 [얼티밋] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 재앙 속에서 하나의 희망을 찾아낸다. 가장 가까운 적과 그 주변 3m 범위에 공격력의 140%만큼 피해를 입히고, 걸려있는 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 140%의 추가 피해를 입힌다. 자신의 체력을 공격력의 300%만큼 회복하고 모든 디버프 효과를 해제한다. |
2 | 재앙 속에서 하나의 희망을 찾아낸다. 가장 가까운 적과 그 주변 3m 범위에 공격력의 150%만큼 피해를 입히고, 걸려있는 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 150%의 추가 피해를 입힌다. 자신의 체력을 공격력의 300%만큼 회복하고 모든 디버프 효과를 해제한다. |
3 | 재앙 속에서 하나의 희망을 찾아낸다. 가장 가까운 적과 그 주변 3m 범위에 공격력의 160%만큼 피해를 입히고, 걸려있는 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 160%의 추가 피해를 입힌다. 자신의 체력을 공격력의 500%만큼 회복하고 모든 디버프 효과를 해제한다. |
파멸을 부르는 유혹 [메인] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 대상에게 걸린 모든 재앙을 폭주시켜 피해를 입힌다. 가장 가까운 적에게 공격력 140%의 피해를 입히고, 걸려있는 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 공격력 140%의 추가 피해를 입힌다. |
2 | 대상에게 걸린 모든 재앙을 폭주시켜 피해를 입힌다. 가장 가까운 적에게 공격력 150%의 피해를 입히고, 걸려있는 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 공격력 150%의 추가 피해를 입힌다. |
3 | 대상에게 걸린 모든 재앙을 폭주시켜 피해를 입힌다. 가장 가까운 적에게 공격력 160%의 피해를 입히고, 걸려있는 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 공격력 160%의 추가 피해를 입힌다. 적이 저주 상태일 경우 6초 동안 대상을 매혹시킨다. |
속삭이는 저주 [서브] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 생명을 좀먹는 질병의 저주를 내린다. 가장 가까운 적에게 공격력 90%의 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 공격력 60%의 피해를 입는 저주 상태로 만든다. |
2 | 생명을 좀먹는 질병의 저주를 내린다. 가장 가까운 적에게 공격력 100%의 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 공격력 65%의 피해를 입는 저주 상태로 만든다. |
3 | 생명을 좀먹는 질병의 저주를 내린다. 가장 가까운 적에게 공격력 110%의 피해를 입히고 14초 동안 2초마다 공격력 70%의 피해를 입는 저주 상태로 만든다. |
쇠락의 종소리 [서브] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 쇠락의 종소리를 울려 전의를 상실하게 만든다. 가장 가까운 적을 대상으로 10초 동안 공격력을 18%, 방어력을 18% 감소시키고, 버프 효과를 1개 해제한다. |
2 | 쇠락의 종소리를 울려 전의를 상실하게 만든다. 가장 가까운 적을 대상으로 10초 동안 공격력을 21%, 방어력을 21% 감소시키고, 버프 효과를 1개 해제한다. |
3 | 쇠락의 종소리를 울려 전의를 상실하게 만든다. 가장 가까운 적을 대상으로 10초 동안 공격력을 24%, 방어력을 24% 감소시키고, 버프 효과를 2개 해제한다. |
재앙 흡수 [패시브] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 재앙을 흡수해서 강해진다. 비올레트의 일반 공격시 대상에게 걸린 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 공격력이 1.5% 증가한다. (최대 50중첩) |
2 | 재앙을 흡수해서 강해진다. 비올레트의 일반 공격시 대상에게 걸린 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 공격력이 1.75% 증가한다. (최대 50중첩) |
3 | 재앙을 흡수해서 강해진다. 비올레트의 일반 공격시 대상에게 걸린 지속 피해 효과(화상, 냉기, 감전, 독, 출혈, 저주)의 종류 수만큼 공격력이 2% 증가한다. (최대 50중첩) |
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