얼티밋
나오미는 판정대에서 공격력이 가장 높은 적을 판정합니다.  나오미가 마음에 들지 않으면 공격력의 380%에 해당하는 피해를 줍니다.  나오미에게 <신속 모집> 버프가 있을 경우 중첩당 공격력의 190%만큼 추가 피해를 주고, 중첩당 다음 효과를 부여하며, <신속 모집> 버프를 모두 해제합니다.
 1중첩 이상 - 피해를 입은 적의 마나가 -4000 감소합니다.
 2중첩 이상 - 피해를 입은 적은 5초 동안 기절합니다.
 3중첩 - 피해를 입은 적의 물리/마법 저항력을 12초 동안 -30% 감소시킵니다.
101 - 데미지가 410%로 변경되고 <신속 모집>의 중첩당 위력이 205%로 변경됩니다.
201 - 데미지가 440%로 변경되고 <신속 모집>의 중첩당 위력이 220%로 변경됩니다.  이 공격은 절대 빗나가지 않습니다.

메인
나오미는 단말기로 모두의 상태를 확인하고, 모든 아군을 공격력의 220%만큼 회복시키며, 자신에게 공격력을 10%, 가속 5% 증가시키는 <발모집> 버프를 부여합니다.  일반적으로 취소되지 않으며 최대 3중첩까지 가능합니다.
81 - 치유량이 240%로 변경되고 나오미의 다음 행동이 <열혈 분석>으로 변경됩니다.
181 - 치유량이 260%로 변경됩니다.

서브스킬01
나오미는 드론으로 적을 발견하고 폭 2m, 길이 12m의 열 에너지를 상대에게 발사하여 해당 지역의 모든 적에게 180%의 피해를 줍니다.
21 - 공격력이 200%로 변경되고 적 방어력이 10초 동안 -25% 감소합니다.
121 - 데미지가 220%로 변경됩니다.

서브스킬02
나오미는 적에게 드론을 보내 날아다니며 분석하고 근접하여 폭발시켜 220%의 데미지를 입히고 12초 동안 받는 데미지를 10% 증가시키며 적중당한 적의 마나를 -1200 감소시킵니다.
41 - 받는 피해가 240% 증가하고, 받는 피해가 12.5% 증가하고, 마나가 -1500 감소하고, 2초 동안 기절합니다.
141 - 받는 피해가 260% 증가하고 받는 피해가 15% 증가하며 마나가 -1800 감소합니다.

패시브
나오미가 전장에 있는 동안 모두의 행동 일정을 관리합니다.  모든 아군이 메인 스킬을 사용한 후 500 마나를 돌려받습니다.
61 - 반환되는 마나의 양이 750으로 변경되고 모든 아군의 정확도가 15 증가합니다.
161 - 반환되는 마나의 양이 1000으로 변경됩니다.

유물
나오미가 행동할 때마다 아군 전체의 HP를 20% 회복합니다.
HP회복량이 30%로 변경됩니다.
HP 회복량이 40%로 변경됩니다.
나오미가 행동할 때마다 모든 아군의 마나를 100씩 추가로 회복합니다.
마나 회복량이 125로 변경됩니다.
마나 회복량이 150으로 변경됩니다.
HP 회복량은 60%, 마나 회복량은 200으로 변경됩니다.

스킬셋 및 유물옵션은 출시일까지 변경될 수 있으니 정확하지 않음