(다음 스킬셋은 출시 시 변경될 수 있습니다.)


알티미트 - 2105

루테는 회전력을 사용하여 적에게 650.00%의 피해를 입히며, 그들을 멀리 밀어내고 4.5초 동안 기절시킵니다.

101 - 피해량이 700.00%로 증가합니다.

201 - 피해량이 750.00%로 증가하며, 더 많은 아군이 있다면 피해는 1.5배가 됩니다.


메인 - 2101

루테는 결정력을 모아 결정적인 일격을 시도하지만 비틀거리며, 적에게 400.00%의 피해를 입히고, 그들을 밀어내어 3초 동안 기절시킵니다.

81 - 피해량이 450.00%로 증가합니다.

181 - 피해량이 500.00%로 증가하며, 더 많은 아군이 있다면 피해는 1.5배가 됩니다.


서브 스킬 1 - 2102

루테는 검 뒤로 숨어 적을 낙싯하고 4초 동안 모든 적을 도발합니다. 그녀는 제어 및 이동 효과에 면역이 되어 받는 최종 피해가 -50.00% 감소합니다.

21 - 받는 최종 피해 감소가 -65.00%로 증가합니다.

121 - 받는 최종 피해 감소가 -80.00%로 증가하며, 추가로 4초 동안 마나 회복이 100.00% 증가합니다.


서브 스킬 2 - 2103

루테는 검을 높이 휘두르며, 적에게 250.00%의 피해를 입히고, 그들을 밀어내어 2.5초 동안 기절시킵니다.

41 - 피해량이 280.00%로 증가합니다.

141 - 피해량이 310.00%로 증가하며, 하나의 적에게만 명중된 경우 루테의 스킬 순서가 초기화됩니다.


패시브 - 2104

루테의 모든 공격은 방어력에 비례하는 피해를 입히며 치명타를 입힐 확률이 1%입니다. 아군 수가 적수 이상이면 모든 아군은 루테의 방어력의 20.00%를 추가 방어력으로 얻습니다. 더 많은 아군이 있다면 루테의 추가 효과 발동률이 49.00% 증가합니다.

61 - 추가 방어력 양이 25.00%로 증가합니다.

161 - 추가 방어력 양이 30.00%로 증가하며, 하나의 적만 있을 경우 마나 회복이 35.00% 증가합니다.


아티팩트

적수와 같거나 더 많은 아군이 있을 때 모든 아군의 치명타 피해가 10.00% 증가합니다.

치명타 피해 증가량이 15.00%가 됩니다.

치명타 피해 증가량이 20.00%가 되며, 더 많은 아군이 있다면 루테의 추가 효과 발동률이 15.00% 증가합니다.

치명타 피해 증가량이 25.00%가 됩니다.

치명타 피해 증가량이 30.00%가 됩니다.

치명타 피해 증가량이 35.00%가 되며, 더 많은 아군이 있다면 루테의 추가 효과 발동률이 25.00% 증가합니다.