루테 은밀한 행운 | ||
유물 | 모글레이 | |
타입 | 야수형 힘 디펜더 제어 |
능력치 (레벨240) | |
전투력 | 98,259 |
공격력 | 37,263 |
방어력 | 42,074 |
체력 | 715,741 |
치명타 확률 | 7.4% |
치명타 위력 | 48.8% |
명중 | 10 |
회피 | 4 |
가속 | 100 |
마법 저항 | 5% |
물리 저항 | 5% |
흡혈 | 0% |
스킬 정보
일도양단! 앗! [얼티밋] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 루테가 회전력을 이용해서 적에게 방어력 650%의 피해를 입히고 적을 저 멀리 밀어내어 4.5초 동안 기절시킨다. |
2 | 루테가 회전력을 이용해서 적에게 방어력 700%의 피해를 입히고 적을 저 멀리 밀어내어 4.5초 동안 기절시킨다. |
3 | 루테가 회전력을 이용해서 적에게 방어력 750%의 피해를 입히고 적을 저 멀리 밀어내어 4.5초 동안 기절시킨다. 아군의 수가 더 많다면 피해량이 1.5배가 된다. |
양철 베..어, 어라? [메인] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 루테가 각오를 다짐하고 회심의 일격을 날리..지 못하고 넘어지며 들이박아 방어력 400%의 피해를 입히고 적을 밀어내어 3초 동안 기절시킨다. |
2 | 루테가 각오를 다짐하고 회심의 일격을 날리..지 못하고 넘어지며 들이박아 방어력 450%의 피해를 입히고 적을 밀어내어 3초 동안 기절시킨다. |
3 | 루테가 각오를 다짐하고 회심의 일격을 날리..지 못하고 넘어지며 들이박아 방어력 500%의 피해를 입히고 적을 밀어내어 3초 동안 기절시킨다. 아군의 수가 더 많다면 피해량이 1.5배가 된다. |
양해해 주세요... [서브] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 루테가 검 뒤로 숨어 상대의 방심을 유도해 8초 동안 모든 적을 도발하고, 4초 동안 군중제어 및 이동효과에 면역이 되며 4초 동안 자신이 받는 최종 피해를 50% 감소시킨다. 4초가 지나면 다시 한번 4초 동안 절반 수치만큼 받는 최종 피해를 감소시킨다. |
2 | 루테가 검 뒤로 숨어 상대의 방심을 유도해 8초 동안 모든 적을 도발하고, 4초 동안 군중제어 및 이동효과에 면역이 되며 4초 동안 자신이 받는 최종 피해를 65% 감소시킨다. 4초가 지나면 다시 한번 4초 동안 절반 수치만큼 받는 최종 피해를 감소시킨다. |
3 | 루테가 검 뒤로 숨어 상대의 방심을 유도해 8초 동안 모든 적을 도발하고, 4초 동안 군중제어 및 이동효과에 면역이 되며 4초 동안 자신이 받는 최종 피해를 80% 감소시킨다. 4초가 지나면 다시 한번 4초 동안 절반 수치만큼 받는 최종 피해를 감소시킨다. 추가로 4초 동안 마나 회복량이 100% 증가한다. |
양날 올려치기! [서브] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 루테가 검을 위로 크게 휘둘러 방어력 250%의 피해를 입히고 적을 뒤로 넘기며 2.5초 동안 기절시킨다. |
2 | 루테가 검을 위로 크게 휘둘러 방어력 280%의 피해를 입히고 적을 뒤로 넘기며 2.5초 동안 기절시킨다. |
3 | 루테가 검을 위로 크게 휘둘러 방어력 310%의 피해를 입히고 적을 뒤로 넘기며 2.5초 동안 기절시킨다. 공격 적중 시 적의 수가 1명일 경우, <양해해 주세요...>를 사용하지 않도록 스킬 순서를 변경한다. |
의기양양 [패시브] | |
스킬 레벨 | 효과 |
1 | 루테의 모든 공격은 방어력에 비례하여 피해를 입히고 치명타 확률에 의해 치명타가 발생하지 않았을 경우 5%의 추가 효과 발동 확률로 공격이 치명타로 발동할 수 있다. 아군의 수가 적의 수보다 많거나 같을 시 아군 전체의 방어력이 루테의 방어력의 20%만큼 증가하고, 아군의 수가 더 많다면 추가로 루테의 추가 효과 발동 확률이 50% 증가한다. |
2 | 루테의 모든 공격은 방어력에 비례하여 피해를 입히고 치명타 확률에 의해 치명타가 발생하지 않았을 경우 5%의 추가 효과 발동 확률로 공격이 치명타로 발동할 수 있다. 아군의 수가 적의 수보다 많거나 같을 시 아군 전체의 방어력이 루테의 방어력의 25%만큼 증가하고, 아군의 수가 더 많다면 추가로 루테의 추가 효과 발동 확률이 50% 증가한다. |
3 | 루테의 모든 공격은 방어력에 비례하여 피해를 입히고 치명타 확률에 의해 치명타가 발생하지 않았을 경우 5%의 추가 효과 발동 확률로 공격이 치명타로 발동할 수 있다. 아군의 수가 적의 수보다 많거나 같을 시 아군 전체의 방어력이 루테의 방어력의 30%만큼 증가하고, 아군의 수가 더 많다면 추가로 루테의 추가 효과 발동 확률이 50% 증가한다. 만약 적이 1명만 존재할 경우 마나 회복량이 35% 증가한다. |