영광의 승부사 에일린:하르페 | |||
능력치 240Lv | |||
전투력 | 101,215 | ||
공격력 | 66,799 | ||
방어력 | 6,165 | ||
체력 | 549,645 | ||
치명타 확률 | 29.8% | ||
치명타 위력 | 86.7% | ||
명중 | 13 | ||
회피 | 6 | ||
가속 | 100 | ||
마법저항 | 0.3% | ||
물리저항 | 0.4% | ||
흡혈 | 0% |
메인 | |||||
날 잡을 수는 없을걸? | |||||
에일린이 주사위 연막탄을 터트리며 자신에게 10초간 은신 상태를 부여하고, 주변 2.5m 내의 적을 3초 동안 수면 상태로 만든다. 은신이 지속되는 동안 치명타 확률이 10%, 치명타 위력이 20% 상승한다. | |||||
해방레벨 | 81Lv | 치명타 확률 증가량이 15%, 치명타 위력 증가량이 30%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 181Lv | 치명타 확률 증가량이 20%, 치명타 위력 증가량이 40%로 변경된다. |
서브 | |||||
멍하니 있으면 안된다구~ | |||||
에일린이 가장 가까운 적을 대상으로 자신의 단검으로 적을 교차로 베어내어 공격력 100%의 피해를 입히고, 적의 마나를 1600만큼 감소시킨다. 자신이 은신 상태라면 공격력 100%의 추가 피해를 입히고, 대상 주변 3m 범위 내의 다른 적이 없을 경우 공격력 100%의 추가 피해를 더 입힌다. | |||||
해방레벨 | 21Lv | 피해량이 110%, 추가 피해량이 110%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 121Lv | 피해량이 120%, 추가 피해량이 120%로 변경되고, 적의 마나가 20% 미만이라면 공격력 120%의 추가 피해를 더 입히고, 적의 마나를 모두 훔쳐온다. |
서브 | |||||
이것도 저것도 다 내꺼야~ | |||||
에일린이 가장 가까운 적을 대상으로 순간적으로 회전하여 자신의 주변 2m 내의 적에게 공격력 130%의 피해를 입히고 자신이 은신 상태일 경우 공격을 받은 적들이 가진 공격 증가 버프와 같은 종류의 효과를 은신 상태인 모든 아군에게 영구적으로 부여한다.(최대 3중첩) 공격력/치명타 확률 - 20% 명중/치명타 위력 - 40% 가속/흡혈 - 10% | |||||
해방레벨 | 41Lv | 피해량이 140%으로 변경된다. | |||
해방레벨 | 141Lv | 피해량이 150%으로 변경되고, 만약 적이 한명만 맞았을 경우 150%의 추가 피해를 입힌다. |
패시브 | |||||
작업 시작! 잡아보라구~ | |||||
에일린은 전투 시작 시 10초 동안 은신 상태를 부여 받으며 은신 상태에서의 가속이 10% 증가한다. 에일린의 일반 공격이 최대 체력이 가장 낮은 적을 대상으로 하며 에일린 혼자 남았을 경우 <발각>상태가 되어 은신 상태에서도 공격을 받을 수 있다. | |||||
해방레벨 | 61Lv | 증가하는 가속이 15%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 161Lv | 증가하는 가속이 20%로 변경된다. |
얼티밋 | |||||
체크메이트야~ | |||||
에일린이 현재 체력이 가장 낮은 대상의 뒤를 노린다. 하늘 위에서 교차로 베어 대상 및 주변 2.5m의 범위에 공격력 180%의 피해를 입히고, 주 대상에게는 추가로 180%의 피해를 입히며, 만약 주 대상 주변 3m 내에 적이 없을 경우 추가로 270%의 피해를 더 입힌다. | |||||
해방레벨 | 61Lv | 피해량이 200%, 주 대상 피해량이 200%, 고립된 주 대상에게 입히는 추가 피해량이 300%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 161Lv | 피해량이 220%, 주 대상 피해량이 220%, 고립된 주 대상에게 입히는 추가 피해량이 330%로 변경되며, 만약 공격을 받은 적의 마나가 30%미만이라면 110%의 추가 피해를 입히고 해당 적의 마나를 모두 훔쳐온다. |
유물 스킬 | |||||
스페이드의 리더 | |||||
은신 중인 모든 아군의 공격력 및 치명타 확률을 5% 증가시킨다. | |||||
해방레벨 | 에픽+ | 증가하는 공격력 및 치명타 확률이 7.5%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 레전더리 | 증가하는 공격력 및 치명타 확률이 10%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 레전더리+ | 증가하는 공격력 및 치명타 확률이 12.5%로 변경된다. 추가로 <멍하니 있으면 안된다구~> 스킬 사용시 대상 주변 3m 내에 다른 적이 없으면 4초 동안 은신 상태가 된다. | |||
해방레벨 | 이터널 | 증가하는 공격력 및 치명타 확률이 15%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 이터널+ | 증가하는 공격력 및 치명타 확률이 17.5%로 변경된다. | |||
해방레벨 | 오리진 | 증가하는 공격력 및 치명타 확률이 20%로 변경된다. 추가로 자신이 은신 상태일 경우 도발을 제외한 군중 제어 효과에 면역이 된다. |