오늘의 공략은 출시 이후 엄청난 센세이션을 일으키며 그간의 게임의 모든 메타를 죄다 흔들어놓은 생태계교란종과 같은 정령, 다프네 되시겠다


이미 알만한 사람들은 다 사기캐라 칭하고 있지만 이제 막 입문한 뉴비들 입장에서는 얘가 뭐가 좋나 싶을 수도 있어서 간략하게나마 소개해보겠음



기본적인 정보로는


타입은 요정형

속성은 힘

클래스는 디펜더

역할은 광역 딜링


으로 구성되어 있어


뭐, 다른건 다 이해하겠는데 왜 '광역'인걸까?


사실 엡소 안에는 저 역할이 좀 미묘한 캐릭들이 많지만 다프네는 실로 '광역'이라는 역할에 걸맞는 성능을 가지고 있어


그 이유는 스킬을 설명하면서 알려주겠음



다프네를 적폐로 만든 주요 원인1


탱커를 비롯한 모든 캐릭터들은 체력을 다 소진하면 전투에서 리타이어 되면서 사라짐


근데 다프네는 그렇지 않음


무려 체력이 다 닳는 순간부터 8초동안 더 살아있음


심지어 그 8초 후에는 8초간 쳐맞은 데미지만큼의 100%를 회복한다고 함


이게 진짜 말도안되는 스킬인게, 전선을 밀다보면 적들에게 10초도 안되서 전열이 죄다 썰리는 경우도 허다하거든


근데 다프네는 3시 정령들의 공격을 다 받아놓고도 무려 8초동안이나 여전히 탱킹을 하는 것으로도 모자라 그 이후에는 체력을 회복한다네?


즉 다프네는 기본 체력 + 8초 무적 + 추가 체력(이지만 사실상 쳐맞는거 보면 대부분 풀피)으로 탱킹을 한다는거야


현재 전선의 주요 전략은 아키나 홍란 같은 메인딜러가 메인 스킬과 얼티밋 스킬을 써서 상대를 제압하는건데 


이를 위해서는 메인 스킬을 쓸 수 있는 마나를 채울 때까지 전열에서 버텨줘야 한다는 전제가 필요해



다프네 이전에 클로이가 국밥탱커로 활약할 수 있었던 이유는 '불굴의 의지' 패시브로 위기의 순간에 패시브가 켜져서 버텨줬기 때문이거든


근데 저 불굴의 의지도 초당 회복이라 3시 정령들이 후들겨 팰 때는 회복량보다 데미지가 더 높아서 금방 누워버렸거든


근데 다프네는? 상대가 100을 때리든 1000을 때리든 아무것도 묻지도 따지지도 않고 8초를 그냥 버텨준다는거야


이것만으로도 사기인데 8초후에는 풀피가 된다?


이래서 다프네는 모든 탱커들을 제치고 0순위 탱커가 되었어


근데 이정도에서 끝났다면 그나마 사기캐가 아니라 성능 좋은 캐릭으로 끝날 수 있었겠지만 그렇지 않다는거



다음 스킬은 그나마 무난함


아군 전체 공버프와 본인에게 피해 흡수 버프가 주어진다고 함


거기다 대장장이 신의 회복약이라는 효과로 체력의 25%를 또 회복한다네?


회복을 몇 번이나 하는거야 ㅅㅂ


하지만 이것보다 더 큰 문제가 있으니  



여기에서 다프네를 적폐로 만든 주요 원인 2가 등장함


15초간 충격흡수 버프를 받아서 본인과 본인에게 결속된 아군이 받은 피해량을 누적한다고 해


피해량 누적? 흡수도 아닌 왠 누적? 누적해서 어따 쓴다는거지? 란 의문이 들 때



드디어 다프네를 적폐로 만든 주요 원인3이자 논란의 한복판에 있는 그 '스킬' 등장


충격 흡수 버프로 모은 데미지를 메인 스킬로 발산한다고 함


이게 무엇을 의미하는지 잘 와닿지 않을거 같아서 영상 하나 준비해왔음


출저 : https://arca.live/b/eversoul/88895019


무한작전이라고 하는 컨텐츠가 있는데 거기에서 제약을 막막 걸면 오리진 유물을 장착한 700랩에 가까운 애들을 상대해야 함


그런 애들을 혼자서, 그것도 스킬 한 방에 다섯을 전부 잡는게 바로 다프네임


실로 '광역' 딜러라 부르기에 손색이 없지 않겠어?


근데 이게 어떻게 가능한걸까?


간단히 설명하자면 졸라 쎄게 맞은 만큼 졸라 쎄게 되갚아준다는거


그래서 저 짱짱센 애들 5명한테 다굴로 쳐맞으면서 누적된 데미지를 반사하니 한 방에 다 녹아버리는거지



그래서 이런 정신나간 데미지 미터기가 생겨나기도 함


즉 8초동안 몇백만 데미지를 흡수했다가 메인스킬 사용할 때 고삐 풀링 망아지 마냥 풀려나니 살아남을 수가 없게 되는거지




지금까지의 내용을 총 정리하자면 

다프네는 탱킹 능력도 최상급이면서 

심지어 조건부로 어지간한 딜러도 씹어먹는 딜링능력까지 갖춘 정령이라는거야

 이러니 사기니 OP니 생태계교란종이니 하는 말이 생기는거임



그나마 다행이게도 얼티밋은 양심껏? 만들었음


만약 이 얼티밋의 데미지가 충격흡수 기반이었다면?


상상만해도 끔찍하니 이대로 넘어가도록 하자





자, 이제 다프네가 얼마나 10사기인지는 알았지?


하지만 이런 다프네를 사용할 때 주의점이 몇 가지 있어



첫번째는 초동 스턴이야



위에서 이 결속된 의지로 생기는 충격흡수 버프가 얼마나 사기인지는 알았지?


근데 다프네가 전투를 시작하고 가장 먼저 쓰는 스킬이 바로 이 결속된 의지야


근데 만약 이 스킬이 초동 스턴으로 끊기면?


결속된 의지는 쓰지 않은 채 그대로 전투가 진행되어버림


그럼 충격흡수 버프가 없으니 그 이후에 사용되는 메인스킬은?


핵폭탄급 병기에서 소소한 딱밤 한 대 수준으로 전락해


그래서 시작부터 다프네의 스킬을 끊어버리는 정령을 피해야 해



가장 대표적인 예가 클레르의 '망설임 없는 돌격'이야


클레르는 시작하자마자 자기에게 가장 가까운 적에게 꼴아박으면서 스턴을 걸거든


그래서 배치를 잘못하면 3시 클레르에 의해 스킬이 끊길 위험이 있어


그러니까 3시에 클레르가 있다면 상대 위치를 확인하고 배치를 다르게 할 필요가 있음



사실 초동 스턴의 대표주자는 재클린의 '전술명:다크 문' 이긴 한데 이건 후열이 타깃이 되다보니 어지간해선 전열에 서는 다프네가 걱정할 바는 아니긴 하지만 참고는 해



두 번째는 상대 버프 해제 스킬이야



아까 장인정신 스킬로 생기는 대장장이의 끈기 버프의 사기성을 알려줬지?


근데 이 대장장이의 끈기도 일종의 '버프'여서 상대방의 버프해제 스킬에 매우 취약해


분명 내 다프네의 체력이 다 떨어지고 8초를 버텨야 하는데 8초를 못버티고 갑자기 쓰러졌다?


그럼 높은 확률로 상대편에 버프 해제를 하는 정령이 있어서 그런거라 생각하면 돼


적군의 버프를 해제하는 스킬의 몇 가지 예를 들면



비올레트의 '쇠락의 종소리'



순이의 '영거리 포격'



탈리아의 '별님에게 주목☆'



클라우디아의 '우레의 심판'


등등이 있어


나도 에버소울의 모든 캐릭의 스킬을 꿰차고 있는건 아니라서 제보해주면 추가할게



그 와중에 요즘 다프네의 강력한 카운터로 등장한게 바로 오토하야 




오토하의 유물 스킬이 체력 3% 미만의 적을 순삭하는거여서 우라가에시 버프가 켜진 오토하 앞에서 다프네는 종잇장같이 조각조각 난다고 해


다만 '유물' 스킬이다보니 유물을 끼지 않은 3시 정령들이라면 안심해도 좋을거 같아



그래서 저런 애들이 3시에 있어서 내 다프네가 끔살을 당하면 어떻게 할까?


가장 일반적인 대응은 어그로를 분산시키는거야 


시작하자마자 적진에 꼴아박아서 어그로를 끄는 클레르


빠른 광역도발로 어그로를 가져가는 클로이


이런애들을 같이 배치하면 빠른 끔살은 면할 수 있을거야


번외로 다프네에게 다른 버프를 잔뜩 걸어서 '대장장이의 끈기' 버프 대신 다른 버프가 풀리게 해서 버프를 유지하기도 해




이상으로 다프네에 대해 알아봤어


요즘 1주년이라 유입이 많은데 막 시작하는 뉴비들에게 도움이 되었으면 좋겠어





+


소소한 TMI지만 미친 탱킹과 사악한 딜링을 자랑하는 저 거한의 정령은 이성과의 멋진 만남을 꿈꾸는 순박한 소녀이기도 해


성능도 좋지만 시간날 때 호감도도 올려서 인연스토리도 잡숴봐