23.7만 → 35.2만으로 갱신


라일라키 자세한 구성은 링크 참조 https://arca.live/b/exastris/101907731

리세마라 작업은 라일라키 3개 한번에 뽑고 3개 다 꽝이면 리트하고 한개 대박뜨면 나머지 2개 버리는 식으로 작업했다

이런식으로 작업하면 그 많아보였던 돈이 모자랄 수 있어서 파밍 열심히 해야한다


1챕터 풀타이드 호수에서 왼쪽을 보면 신비한 상인이 서있는데 여기서만 구할 수 있는 특수한 아이템이 있다

가격이 1챕터 기준으로 뒤지게 비싼데 프렌지 앰버, 스티뮬런트 앰버, 오버로드 앰버 3개를 1개씩 사주면 간신히 돈이 된다

플럭스 앰버, 버스트 앰버는 다음 챕터에서도 파니까 여기서 안사도 되고 하드닝 앰버는 쓰레기라 안산다


아스테로전 3페이즈 첫턴 심비온트 합동공격 방어도 배리어도 안하고 쳐맞고 시작한다

그리고 비는 아스테로한테 한 대 더 맞으면 셋다 딸피되니까 딜량 쭉쭉 올라간다

3턴 지속이라고 써있는데 첫턴은 먹고나서 쳐맞아야 딜량 증가가 되니까 실질적인 지속시간은 2턴밖에 안된다

극딜탐은 4턴째인데 왜 1턴에 쳐맞고 2,3턴에 효과를 보냐면 범위공격은 1턴에 하는게 유일하기도 하고 아스테로가 변덕이 심해서 한대 툭 치고 말면 빡딜넣고도 리트각이 생겨서 까다로운데다 나머지 버프들 고려하면 4턴에 반드시 다운시켜야해서 이거 하나를 4턴 극딜탐에 안넣는 대신 2,3 턴에 아스테로를 빨피나 빨피 직전까지 밀어야 나중에 보너스타임에 더해 아스테로가 활력을 전부 잃고 쓰러지면서 생기는 지연시간까지 포함해서 종합적으로 더 많은 딜을 할 수 있게 된다


쓴 직후에 5%, 다음턴 10%, 다다음턴 15% 증가하고 그 다음에는 사망

3페이즈는 극딜팟이라면 4턴이면 아스테로 처녀막 찢어버릴 수 있으니까 용+매 합동공격 다음 턴에 먹어주면 된다


행동력 2포인트가 증가하지만 다음턴 피해 50퍼 감소

아스테로 조지기 직전이자 스티뮬런트 앰버 마지막 턴에 먹어주는 것이 가장 효율적이겠지 잡든 못잡든 다음턴이 없으니까

궁극기에서 모든 행동력을 소모하는 대신 행동력 1당 딜량 10% 증가라서 은근 중요한 버프


마지막 원턴킬 전용 약제

1턴이 끝나면 영구적인 디버프가 걸리는데, 이건 양쪽의 앰버를 다시 먹어줘서 패널티 상쇄가 가능하다

플럭스 앰버의 패널티는 버스트 앰버로, 버스트 앰버의 패널티는 플럭스 앰버로 메꾸는 식

다만 가격이 비싸니까 이렇게 2턴 3턴 끄는건 비효율이고 극딜턴에 쌍버프 먹고 깔끔하게 클리어하는게 효율이 가장 좋다


개쓰레기

가뜩이나 돈도 없는데 이런걸 살 여유는 없다

기념품으로 1개 들고가면 모를까


이거 개꿀인데 귀찮아서 그런지 다들 안쓰는 듯

엔딩까지 파밍 열심히하면 100개 가까이 모이니까 중간보스전이나 보스전에 턴마다 먹어주면 효율이 좋다

아니면 공중으로 안떠서 좆같은 쿠키키키 잡을 때 써주면 멘탈보호에 도움이 된다