FALLOUT 76 업데이트 노트: 2023년 7월 18일

Fallout 76의 최신 업데이트가 오늘 출시되어 많은 버그 수정, 게임 플레이 개선 등을 제공합니다. 오늘 업데이트의 전체 패치 노트 목록을 읽어보세요.


버전 및 크기 업데이트

1.7.5.4

선택한 플랫폼에서 오늘의 패치에 대한 아래 다운로드 크기를 확인하십시오.

  • PC(스팀): 2.4GB
  • PC(마이크로소프트 스토어): 10.3GB
  • 플레이스테이션: 9.7GB
  • Xbox: 10.2GB

버그 수정 및 개선

오디오
  • 항목: 다양한 CAMP 항목 오디오 수정.
  • 특전: 이제 특전 카드 메뉴를 열 때 음악이 재생됩니다.
생기
  • 재장전 : 개틀링 레이저 건에 초대형 탄창 모드를 사용하는 동안 재장전 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • Armor: Abestos Lining 모드는 이제 에너지 저항 대신 화염 저항을 추가합니다.
  • 구명 모드: 구명 전설 갑옷 모드가 스팀팩 치유 효과를 사용하지 않아 플레이어의 HP가 1로 남던 문제를 수정했습니다.
  • 가우스 미니건 : 특정 커패시터가 장착된 상태에서 무기가 회전하는 애니메이션을 수정했습니다.
  • 중화기: Cultist Enlightened Robe를 착용하는 동안 중화기 그리기 애니메이션이 더 이상 클립되지 않습니다.
  • 팝콘 이모트: 이제 헬멧을 착용하지 않은 상태에서 파워 아머에서 팝콘 이모트를 사용하는 동안 플레이어 캐릭터의 입이 열립니다.
  • 파워 아머: 플레이어가 파워 아머에 들어갈 때 더 이상 제트팩이 애니메이션에서 사라지지 않습니다.
  • War Glaive: 1인칭 시점에서 War Glaive Power Attack 애니메이션을 수정했습니다.
캠프 및 워크샵
  • 동맹: Steven Scarberry와 Joey Bello는 이제 자신이 배치된 CAMP를 방문하는 다른 플레이어와 대화할 때 대화를 나눕니다.
  • 건축 모드: 이제 모든 봉제인형은 건축 모드에서 동일한 크기의 썸네일 이미지를 가집니다.
  • 디스플레이 케이스 : Large Birds Nest Egg Display의 알을 조정했습니다.
  • 파일 캐비넷: 모든 파일 캐비넷은 그 아래의 지지 구조가 제거될 때 더 이상 떠다니지 않습니다.
  • 기초 : 다양한 현관 기초의 탐색 문제를 수정했습니다.
  • 경비 초소: 이제 모든 브라더후드 오브 스틸 경비 초소가 건설 메뉴의 동일한 목록에 있습니다.
  • 헌츠맨 침대: 플레이어는 더 이상 헌츠맨 침대 프레임에 갇히지 않습니다.
  • 몬스터 튜브: 모든 몬스터 튜브 미리보기는 이제 건설 모드에서 같은 방향을 향합니다.
  • 영화 세트: 이제 영화 세트 파사드 변형 조각이 서로 맞물립니다.
  • 조립식 건물: Land Stand 조립식 건물은 더 이상 지붕에 있는 제트 엔진 꼬리 부분의 패시브 파워가 부족하지 않습니다.
도전
  • 일일: 플라즈마 절단기 개조는 이제 "레이저 무기 개조" 일일 챌린지를 향해 작동합니다.
  • 일일: 플레이어가 파이프 무기를 사용해야 하는 챌린지가 이제 파이프 근접 무기와 함께 작동합니다.
  • 에픽: 기타 유형이 아닌 Steins가 기타 Steins 제작 도전에 포함되는 문제를 수정했습니다.
일일 작전
  • 상황별 탄약: 플레이어는 이제 Daily Ops에서 근접 무기를 사용할 때 상황별 탄약으로 희석된 스팀팩을 받을 수 있습니다.
탐험
  • 노조 회비: 바쁜 NPC와 대화하려고 할 때 경고가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
항목
  • 방어구: 이제 모드가 적용될 때 Free States Resistance Underarmor 이름이 동적으로 변경됩니다.
  • 백팩: 백팩에서 모드를 제거하는 기능이 추가되었습니다. 이제 워크벤치에 "No Mod" 옵션이 있습니다.
  • Free States Resistance Outfit: 1인칭 시점에서 남성 캐릭터의 의상을 볼 때 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 테디베어: 아이템 이름은 같지만 테디베어가 다른 기념품 테디베어 몇 개의 이름을 변경했습니다. 이제 이름에 "외눈" 또는 "외눈"과 같은 식별 표시가 있습니다.
현지화
  • 항목: 영어가 아닌 클라이언트를 위해 이전에 영어로 나열되었던 명명된 항목에 대한 다양한 현지화 수정.
NPC
  • 일반: NPC는 이제 대화 중간에 누킹된 후 무반응 상태가 되지 않습니다.
특전
  • 부수적 피해: 전설적인 특전 부수적 피해가 이제 비무장 피해 유형 무기에서 올바르게 적용됩니다.
  • Fireproof : Fireproof이 특히 화재 손상으로부터 보호하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 그라운드 파운더: "자동 소총"에서 작동하는 특전을 설명하는 설명 텍스트를 "소총"으로 변경했습니다. 이 특전은 모든 소총에 적용됩니다.
핍보이
  • 보조 항목: Pip-Boy 및 전송 메뉴에서 볼 때 다양한 보조 항목에 대한 항목 통계 간의 불일치를 수정했습니다.
  • 탄창: 이제 Backwoodsman 4가 Firecap 및 Starlight Creeper에 올바르게 적용됩니다.
  • 파워 아머: 굴삭기 보너스 설명이 이제 핍보이에 나타납니다.
퀘스트
  • Beasts of Burden: 이벤트가 "지침 듣기" 단계에서 가끔 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
UI
  • Atomic Shop: 이제 Iron Maiden 침대에 Fallout 1st 태그가 올바르게 지정되고 올바른 범주로 이동됩니다.
  • 항목 보기: 일부 Pulse Capacitor 모드에 나타나는 중복 텍스트를 제거합니다.
  • Land Stand 프리팹은 지붕에 있는 제트 엔진 꼬리 부분에 패시브 파워가 부족합니다.
  • 메뉴 보기: 다양한 특전 카드의 가독성을 높이기 위해 접미사가 아닌 문장 접두사로 "Resistance"를 추가했습니다. 카드 기능은 이것으로 변경되지 않았습니다.
  • 파워 아머: 이전에 누락되었던 다양한 파워 아머 페인트 및 스킨에 정적 설명을 추가했습니다.
무기
  • Bada-Boom: Joey Bello의 Bada-Boom 무기에서 "Whacker Smacker" 비주얼 모드를 제거했습니다.
  • 충전 배럴 모드: Ultracite 게이팅 레이저가 더 이상 개틀링 레이저보다 더 빨리 저하되지 않습니다.
  • Cultist Piercer: Cursed 무기 효과가 이제 Cultist Piercer에서 올바르게 작동합니다.
  • 엔클레이브 플라즈마 건 : 엔클레이브 플라즈마 건의 모든 비철 조준경 모드는 이제 일반 플라즈마 건보다 조준 정확도가 20% 더 높습니다.
  • 화염 피해: 불 유형 피해를 입히는 무기에 대한 수많은 수정 사항으로, 에너지가 잘못 적용되거나 지정된 유형의 피해가 없습니다.
  • Gatling Laser: Fusion Core 무기 용량의 텍스트 표시 문제를 수정합니다. 이제 무기를 재장전한 후 탄약 용량이 올바르게 표시됩니다.
  • Holy Fire: Standard Nozzle mod가 더 이상 제작 메뉴에 두 번 나타나지 않습니다.
  • Syringer: Endangerol 무기 모드의 피해 저항을 낮추는 디버프가 적에게 적용된 후 적이 피해를 입지 않는 문제를 해결했습니다.


영어버젼


BUG FIXES AND IMPROVEMENTS

AUDIO
  • Items: Various C.A.M.P. item audio fixes.
  • Perks: Music now plays when opening the Perk Card Menu.
ANIMATION
  • Reloading : Fixed an issue with the reload animation while using the Extra Large Magazine mod for the Gatling Laser Gun.
  • Armor: Abestos Lining mod now adds fire resistance instead of energy resistance.
  • Life Saving Mod: Fixed an issue where the Life Saving legendary armor mod would not use Stimpaks healing effects, leaving the player at 1 HP.
  • Gauss Minigun : Fixed the weapon spin up animation with certain capacitors equipped.
  • Heavy Weapon: The heavy weapon drawing animation no longer clips while wearing the Cultist Enlightened Robe.
  • Popcorn Emote: The player characters mouth now opens while using the Popcorn Emote in Power Armor with no helmet equipped.
  • Power Armor: Jetpacks no longer disappear from the animation when the player enters Power Armor.
  • War Glaive: Fixed the War Glaive Power Attack animation while in first person.
C.A.M.P. & WORKSHOP
  • Ally: Steven Scarberry and Joey Bello now have dialogue when speaking to other players visiting the C.A.M.P. they are placed in.
  • Build Mode: All Plushies now have the same size thumbnail image in build mode.
  • Display Cases : Adjusted the eggs in Large Birds Nest Egg Display.
  • File Cabinets: All filing cabinets no longer float when the supporting structure beneath it is removed.
  • Foundations : Fixed navigation issues with various Porch Foundations.
  • Guard Posts: All Brotherhood of Steel Guard Posts are now all on the same list in the build menu.
  • Huntsman Bed: Players can no longer get stuck in the framing of the Huntsman Bed.
  • Monster Tubes: All Monster Tubes previews now face the same direction while in build mode.
  • Movie Sets: The Movie Set Façade variant pieces now snap together.
  • Prefabs: The Land Stand prefab is no longer lacking passive power on the tail of the jet engine on the roof.
CHALLENGES
  • Daily: Modding a Plasma Cutter now works towards the "Mod a laser weapon" Daily Challenge.
  • Daily: Challenges that require the player to use Pipe weapons now work with Pipe melee weapons.
  • Epic: Fixed an issue where non misc type Steins counted towards the challenge to craft misc Steins.
DAILY OPS
  • Contextual Ammo: Players can now receive Diluted Stimpaks as contextual ammo when using a melee weapon in Daily Ops.
EXPEDITIONS
  • Union Dues: Addressed an issue where no warning was given when trying to talk to an NPC that is busy.
ITEMS
  • Armor: The Free States Resistance Underarmor name now dynamically changes when mods are applied.
  • Backpacks: Added the ability to remove mods from Backpacks. There is now a "No Mod" option in the workbench.
  • Free States Resistance Outfit: Fixed a clipping issue when viewing the outfit on a male character in first person view.
  • Teddy Bears: Renamed a few Souvenir Teddy Bears that had the same item name but are different Teddy's. The name now has identification indicators such as "One-Eyed" or "One Ear".
LOCALIZATION
  • Items: Various localization fixes for named items that were previously listed in English for non-English clients.
NPCS
  • General: NPCs now don't become unresponsive after being Nuked mid-dialogue.
PERKS
  • Collateral Damage: The Legendary Perk Collateral Damage now correctly with unarmed damage type weapons.
  • Fireproof : Fixed an issue causing Fireproof to not protect against fire damage specifically.
  • Ground Pounder: Changed the description text stating the perk worked on "Automatic Rifles" to just "Rifles". This perk applies to all rifles.
PIP-BOY
  • Aid Items: Fixed inconsistencies between item stats for various aid items when viewed in the Pip-Boy and Transfer menus.
  • Magazines: Backwoodsman 4 now correctly applies to Firecap and Starlight Creeper.
  • Power Armor: Excavator Bonus Description now appears on the Pip-Boy.
QUESTS
  • Beasts of Burden: We fixed an issue where the event can occasionally become stuck at the "Listen to instructions" phase.
UI
  • Atomic Shop: The Iron Maiden Bed now correctly has the Fallout 1st tag and is moved to the correct category.
  • Item view: Remove duplicate text that appeared in some Pulse Capacitor mods.
  • Land Stand prefab is lacking passive power on the tail of the jet engine on the roof.
  • Menu view: We've added "Resistance" as a sentence prefix, rather than suffix, to improve legibility of various perk cards. The cards functionality has not changed with this.
  • Power Armor: We've added in static descriptions to various Power Armor paints and skins that were previously missing.
WEAPONS
  • Bada-Boom: Removed "Whacker Smacker" visual mod from Joey Bello's Bada-Boom weapon.
  • Charging Barrel Mod: The Ultracite Gating Laser no longer degrades faster than the Gatling Laser
  • Cultist Piercer: The Cursed weapon effect now correctly works on the Cultist Piercer.
  • Enclave Plasma Gun : All Non-Iron sight scope mods for the Enclave Plasma gun now also have 20% more sighted accuracy than the regular Plasma gun.
  • Fire Damage: Numerous fixes to weapons that deal fire-type damage, that were incorrectly dealing energy or no specified type of damage.
  • Gatling Laser: Fix text display issue with Capacity for Fusion Core weapons. It will now show the correct amount of ammo capacity after reloading the weapon.
  • Holy Fire: The Standard Nozzle mod no longer appears twice in the crafting menu.
  • Syringer: Addressed an issue where enemies were not taking damage after the debuff to lower their damage resistances from the Endangerol weapon mod was applied to the enemy.