전설퍽 전원 스탯퍽

다만, 전설 매력은 안찍는게 좋음

전설 매력으로 올라간 매력 스탯은 공용팀 퍽 카드 공유할때 필요한 요구 매력수치에 포함이 안된다

매력 4+전설매력 5=매력 9(3퍽 공유 불가)

매력 9=매력 9(3퍽 공유 가능)

차라리 다른 전설 스탯을 찍던가, 아니면 아예 다른 전설 퍽을 찍는게 낫다


상인 캡 거래 효율, 퀘스트 경험치 증가 때문에 매력 더 높인다?

헛소리임

경험치는 올릴 수단이 넘쳐나는데다 상인 캡 할인마저도 상한이 있어서 의미조차 없음

매력보다 더 중요한 스탯들이 많은데 다른 스탯 포기하고 매력만 올릴 메리트는 전혀 없다

전설 퍽 슬롯 낭비임



어느 게임을 가던 빌드에 정답은 없다고들 하지만, 오답은 있다

눈물나는 희생, 심판, 특급주자, 전설적인 매력같은게 오답들이다

나머지 전설 퍽들은 취향에 따라 채용할 가치는 있음



중요한 부분은 색깔로 강조함

중요도 순서에 따라 빨강, 노랑, 파랑으로 구분한다

그다지 중요하지 않거나 취향의 영역인 경우엔 색깔 구분이 없다


※다크 모드 사용중일 경우 빨강과 파랑 구분이 안됨




방어술: 근접 공격으로 받는 피해 45% 감소


최근 패치로 몬스터들의 근접 공격력이 상승했다. 사실 예전에도 근접 공격은 존나 아팠음. 꼭 껴주자 안끼면 참피마냥 뒤짐



절개: 근접 및 주먹 무기의 방어관통 75%(곱연산)


근접 빌드 필수 퍽임

폴김에서 근접빌드가 총기빌드들 못지않게 강력한 이유중 하나다



무술가: 근접 무기의 무게 60% 감소, 휘두르는 속도 30% 증가(갈갈이 적용x)


더욱 빠른 공속은 더 높은 dps와 함께 공격 후딜도 줄여주기에, 긴급상황시 스팀팩을 빨리 박아넣을 수 있게 해준다

갈갈이 빌드라면 무술가를 빼고 다른 걸 넣어도 됨



검투사/강타자: 근접 무기 공격력 증가


사용하려는 무기가 한손인지 양손인지 구분해서 장착하면 된다

2/2/2로 해도 되고, 3/2/1로 해도 된다

3/3만 아니면 됨



Q: 순회약국 어디감?

화학자 배낭으로 대체한다

식료품 배낭이랑 다르게, 화학자 배낭은 순회약국 3퍽과 효과가 동일함




인지력


구제업자: 곤충의 방어도 75% 무시


모기나 바퀴벌레 파리 같은거에 왜 3퍽이나 줌?할수도 있는데, 벌레 몹 중에서 꽤 강력한 놈들이 있다

곱등이와 라드스콜피온 ,허니비스트인데 얘넨 3퍽을 투자해서 조질 가치가 있다

튼튼하기도 튼튼하고, 공격력도 강한 편이라 빨리 못죽이면 내가 죽음


그리고 구제업자의 방어도 75% 무시 효과는 마이얼럭에게도 적용이 됨

마이얼럭 헌터, 마이얼럭 퀸도 적용이 된다는 소리

나는 3퍽 투자해서 저 몹들 한정 방관 75%면 괜찮다고 봄


어차피 근접은 인지력 남아돌잖아



발광 시야: 발광 몬스터에게 주는 피해 60% 증가


이것도 인지력 남아돌아서 끼는건데, 발광몹은 강력한데다가 생각보다 자주 나오기 때문에 3퍽 줬음

이것도 위의 구제업자와 동일하게 취향픽임



집중 포화: vats 사격시 부위 선택 가능


근접 무기는 vats 부위 선택이 불가능하다

그럼에도 넣은 이유는 스코치비스트 저격용 산탄총 때문이다

얘네 산탄총으로 날개 안부수면 존나 안내려옴. 만약 진창지대에서 마주쳤다면 이새끼들은 절대 땅으로 안내려온다

1퍽만 주는걸 권장함



소총수/특공대: 소총/자동소총의 공격력 증가


위의 집중포화와 함께 원거리 견제용으로 써도 좋다. 취향임

단, 너무 과투자하지는 말것

이건 근접 빌드지 총기빌드가 아님

원한다면 근접+총기 복합빌드로 해도 되지만, 난 그렇게 어중간하게 분산투자할바에는 한쪽에만 집중하라고 말하고 싶다

만약 날아다니는 놈들은 어떻게 대처하냐고 물어볼 수 있겠지만, 밑에 후술할 대처법이 있다



척탄병: 폭발물의 범위가 2배로 증가


부무장으로 수류탄을 애용한다면 채용 가치가 있다




지구력


납 위장: 음식물 섭취시 받는 방사능 피해 감소~면역


음식 때문에 방사능 쌓이고, 자꾸 조절해주는게 거슬려서 3퍽 줬음



아쿠아 보이: 물과 접촉할때 받는 방사능 피해 면역


물에 닿을때마다 방사능 쌓여서 방사능 수치 조절해주는게 거슬려서 채용함



식인종: 인간, 구울, 인간형 스코치드, 슈퍼 뮤턴트, 두더지 광부의 시체를 먹을때 허기와 체력을 회복함


이건 성능보고 넣은게 아니라 컨셉 때문에 넣은건데, 식인 가능한 몬스터들과 전투시 의외로 도움이 되는 경우가 있음

스팀팩을 미리 꽂아서 도트힐을 받은 상태로 적들 사이로 뛰어들어야하는 상황인데, 이미 체력이 최대치라서 스팀팩은 못꼽고, 도트힐은 필요할때 식인종으로 한번 뜯어 먹고 가면 도트힐이 달린채로 적진에 뛰어들 수 있다


기나긴 식인 모션이 거슬린다면 무기를 꺼내든 채로 식인하면 된다. 주변에 몬스터가 있고, 무기를 꺼낸채 식인을 하게 되면 모션은 생략한채 도트힐만 들어오게 됨


불굴근접은 도트힐 있냐 없냐 체감이 좀 크다

그런데 굳이 3퍽 자리 차지할만큼 유용하냐면, 글쎄...

컨셉충 아닌 이상 끼지않는걸 권장함



불연성: 폭발과 화염으로 받는 피해가 45% 감소


모든 빌드에서 필수로 들어가는 퍽임

이거 없으면 전설퍽 시즐링 스타일에서 챙기거나, 방어구 몸통 개조밖에 답이 없음

퍼센트 댐감은 언제나 모든 게임에서 옳다



멋진 방사능: 축적된 방사능에 따라 힘 증가(최대 5)


만약 풀피 빌드라면 넣으면 안되는 퍽이지만 불굴 빌드는 필수로 넣고 간다

심지어 근접이기에 힘은 더욱 중요한 스탯임

힘 5=근접 피해량 25%



콜라광: 누카콜라의 효과 3배


콜라는 사용 모션도 없으며, 도트힐이 아니라 즉시 회복되는 특징을 지녔기 때문에 매우 뛰어난 효과를 지니고 있다

퀀텀, 크랜베리, 다크, 트위스트의 효과를 3배로 받는다고 생각해보자

충분히 3퍽을 줄 가치가 있다

정말 좋은것 같은데, 문제가 하나 있다면 거래가 아닌 이상 콜라는 구하기 힘들다는 것이다




매력


파티 보이: 전쟁전 알코올의 긍정적 효과 3배


술은 기본적으로 힘을 1 올려주는 도핑 아이템이다

그런데 예외적으로 위스키는 힘을 2나 올려주는데, 파티보이를 끼고 위스키를 마시면 힘이 6이나 올라간다

힘 6=근접 피해량 30%

더욱 강한 딜을 위해서 채용한다



야전 의사: 스팀팩, 라드 어웨이 회복 속도 증가


불굴들은 대부분 스팀팩과 라드 어웨이를 희석 시켜서 쓰는데, 희석된 약품들은 회복 속도가 상당히 늦다

그래서 긴급 상황시 회복 속도가 더뎌서 들어오는 딜을 못버티고 죽는 경우가 종종 있는데, 야전 의사를 채용하면 일반 스팀팩과 비슷한 속도로 회복이 가능하다


야전 의사를 안꼈다면 스팀팩 박고도 죽었을 상황에, 야전 의사를 끼고 살아서 버틸 상황을 만들어준다는 메리트는 2퍽을 투자할만한 가치가 있다



이상한 녀석들 전성시대: 팀원도 돌연변이 보유시, 내가 가진 돌연변이의 긍정적 효과가 25% 증가


1퍽 밖에 안먹는 주제에 효과는 매우 훌륭함

돌연변이 안쓰는 유저는 없으므로 공용 팀에 들어가 있다면 반드시 발동하는 퍽임

다른거 필요없이 매력 1주고 이것만 껴도 충분하다



고기 다지개: 공격 직후 10초동안 대상이 받는 피해가 10% 증가


좋은 버프는 맞지만, 위의 다른 퍽들을 제쳐두면서까지 3퍽을 투자할 이유는 없다

자리 남으면 끼고, 자리 안나면 끼지마셈

심지어 발동 조건도 내가 쳐맞아야 발동된다




지능


범생이의 역습: 체력이 20% 이하(미만x)일때 피해저항 40 증가, 주는 피해 20% 증가, ap재생 15% 증가


불굴 빌드 핵심 퍽이다

주는 피해 20%도 좋은데, ap 재생 15%까지 준다

이걸 안쓸 이유조차 없고, 불굴 빌드인데 이걸 안쓸 생각이라면 불굴 빌드 하지말고 풀피 빌드하러 가는걸 권장함

만약 반피 불굴이라 해도 채용하는걸 권장함



내장 배터리: 에너지 무기 탄약 무게 90% 감소


핵융코 무게 감소 때문에 3퍽을 줬다

기본적으로 맨몸 빌드지만, 누가 핵을 기열찐빠같이 쏴서 방사능 찜질과 함께 보스를 잡아야하는 경우라거나, 파스나흐트 핵분탕 처럼 긴급한 상황에 급하게 인벤안에 숨겨뒀던 파암을 타야하는 상황에 대비했다

만약 이 경우 힘에서 방어술을 빼거나 무술가를 빼고 순회약국 3퍽을 끼면 된다

방어술을 뺀다고 해도 파워아머 자체 댐감이 있어서 생각보단 잘 버팀



급조 전사: 근접 무기 내구도 소모 80% 지연


갈갈이 무기들은 이게 없으면 순식간에 내구도 다 깎여서 장비해제되는 일이 잦기 때문에 최소 3퍽, 가능하면 5퍽을 껴주자

갈갈이 안쓰고 휘둘 근접 쓸거라면 빼고 딴거 넣어도 됨



폭파 전문가: 폭발물로 주는 피해 60% 증가


부무장으로 투척무기를 애용한다면 채용하는 것도 좋음




민첩


액션 보이: 액션 포인트 재생 속도 45% 증가


45%라고 해서 높아보이겠지만, 사실 방어구 2옵 액포 재생 1부위와 동일하다

갈갈이 공격, 혹은 신들린 몸놀림 채용시 유용하다



천리행군: 음식물 무게 90% 감소


도핑용 음식물의 무게를 90% 줄여준다

체력 표시가 버그 났을때 정상으로 돌리기 위해서 정제된 물을 마시는 경우가 있는데, 정제된 물 무게는 무시 못한다

심지어 캔커피도 들고 다녀야하고, 위스키에, 요리된 음식까지 몇 백개씩 들고 다니려면 천리행군 없이는 불가능하다



집행관: 산탄총 사격시 비틀거림 확률 15% 증가, 30% 확률로 사지 파괴


위에서 말한 공중몹 대처용 퍽이다

스코치비스트 날개 부수기용으로 채용함

이거 없이 산탄총 쓰면 날개 잘 안부서짐

어지간해서는 날개 부수고 1분 안에 땅에 내려옴



백기사: 방어구(파워아머x) 내구도 소모 속도 60% 감소


파워아머랑 다르게 맨몸 아머는 생각보다 자주 부서진다

아무리 수리킷이 많다고 해도 매번 방어구가 부서져서 수리한다고 전투 흐름 끊기는 것도 거슬리는데다가, 부서지는 순간 방어력도 적용이 안되기 때문에 갑자기 급사해버릴 수도 있다

혹은 방사능 대미지가 훅 들어와버리던가



아드레날린: 적을 처치할때마다 30초 동안 주는 피해 6% 증가(최대 36%)


가성비로 1퍽만 주자

1퍽일때 최대 36%인데, 5퍽 줘봐야 60%밖에 안된다

그렇게 중요한 퍽도 아닌데다, 레이드 같은 곳에서 효과 받으려면 얼 말곤 사실상 불가능함

여왕에서 잡몹 하나하나 잡고 있는 시간에 니 옆에 있는 개못과 플캐가 보스 살살 녹이고 있을거임

애초에 여왕에서 잡몹을 한땀한땀 잡고 있는 상황부터가 그리 좋은 상황이 아님




행운


피범벅: 주는 피해량 15% 증가


조건없는 15% 피해량 증가가 좋은건 맞지만, 근접빌드가 피해량 끌어올 곳은 많은데다가 하필 행운 3퍽이라 조금 입지가 애매함

차라리 염장보관 3퍽을 주는게 더 나을 수 있음

하지만 조금이라도 높은 딜을 원한다면 채용해볼만하다


개인적으로 염장 보관 3퍽을 더 권장한다



염장 보관: 소지중인 음식물의 부패 속도가 90% 감소


개인 창고에 있는 음식물은 해당 안됨

평소에 도핑용 음식들을 많이 챙겨 다닌다면 꽤 좋은 퍽이다



구사일생: 체력 30% 이하일시 45% 확률로 받는 피해 무시


불굴 빌드 필수 퍽이다

이거 없으면 참피마냥 죽어나간다

이거 안쓸거면 풀피 빌드하러 가는걸 권장함



도탄: 18% 확률로 원거리 피해 반사


원거리 공격이라면 모두 해당된다

날아오는게 총알이던, 가래침이던 날아오는 횟수는 아주 많기에 그 중에서 18%라면 상당히 많은 양을 반사하는 것이다

심지어 무기 전설 옵션으로 "흡혈귀의" 접두사가 붙어있다면 도탄으로 반사된 공격 역시도 흡혈이 된다

안그래도 불안한 불굴근접의 생존력을 보조해준다



선천적 괴짜: 돌연변이의 부정적 효과 75% 감소


안쓸 이유가 없다

불굴이던 풀피던 꼭 쓰는 퍽임



끈질긴 유전자: 방사능과 라드 어웨이로 인해서 돌연변이가 생기지도, 사라지지도 않는다


위의 선천적 괴짜 퍽과 항상 세트로 다니는 퍽이다



큐레이터: 버블헤드, 잡지의 지속시간 2배


전원생활 6(30분)의 지속시간을 늘리기 위해서 사용한다

전원생활 6의 효과는 조리된 음식의 효과 2배

제대로 도핑을 해보겠다면 꼭 넣자




방어구 개조


사용하는 무기에 따라 3가지로 나뉜다


언암드: 격투용 개조

맨손 공격 피해라고 적혀있지만 건틀릿 종류의 무기면 모두 해당된다

직접 슈뮤로 실험해 본 결과 언암드는 해당 개조와 바로 아래에 후술할 고중량 개조와 큰 차이는 없음

하지만 어차피 도핑하면 근접피해량이 넘쳐나고, 범용성 높은건 고중량 개조이긴 하다



통상 근접: 고중량

이미 절개로 방관 75%를 확보했어도 방관은 높을 수록 효율이 좋다

어차피 이거 말고 쓸만한 것도 없음

후술할 갈갈이랑 다르게 타수당 피해가 높기 때문에 방관의 효율도 높음



갈갈이(전기톱, 전동도끼 etc): 공기역학식

좌클릭 꾹이 파워어택 판정이기 때문에 ap소모를 줄이기 위해서 공기역학 개조를 사용한다

왼쪽 오른쪽 모두 개조하면 생각보다 ap소모량이 많이 줄어드므로 더 오랫동안 공격이 가능함

불굴 세팅인데 ap가 부족할 일이 있겠냐만은, 근접의 특성상 직접 달려서 몹에게 접근한다고 달리기에 ap를 적지 않게 씀

만약 신들린 몸놀림까지 채용했다면 ap가 조금 버거울 수도 있다. 그래서 공격에 쓰는 ap라도 조금 줄여보자고 쓰는 것

갈갈이 종류는 틱당 대미지는 낮은 대신에 빠른 공격속도로 커버치는 무기군인데, 방관 조금 늘어봐야 오르는 틱대미지가 그리 높아지지도 않음




돌연변이는 딱히 설명이 필요없다

유대류, 속도광, 아드레날린 반응, 조류 골격 필수로 넣어주고 나머진 취향



풀도핑+공용팀 전성시대



노도핑 평상시





https://www.youtube.com/watch?v=291ZC8pvdOM


풀도핑 여왕 솔플


공세 혹은 챈레에서 올포원 여럿 중첩되면 여왕 머리에 틱당 240이 넘는 딜이 나온다



풀도핑 애틀란틱



자잘한 팁

몹들 사이로 뛰어들때는 그냥 달리는거보다 점프로 뛰어드는게 더 안전하다

갈갈이는 피격 경직 이후 공격을 시도하면 소리는 나는데 대미지가 안들어가는 버그가 있다. 그럴때를 대비해서 피격 경직 이후에는 공격 키를 2~3번 눌러주면 풀린다

육식근접은 매우 강하다

불굴근접은 무기 접두 전설 "흡혈귀의" 옵션이 가장 좋다. 대미지는 도핑으로 충분하기 때문에 흡혈이 더 유용함

갈갈이를 든채로 강타키와 방어키를 동시에 연타하면 티배깅을 할 수 있다

원거리 보조무기를 반드시 챙기고 다녀라




make melee great again