질투 상태에서 별의 별 루트로 다 이어지니 암기량 많아지길래 외우기 힘들어서 최대한 쉽게 통일함

만들 때 아래 조건 최대한 충족할 수 있도록 만들어봤음

1. 콤보 파트를 비슷하게 써서 암기량 최소화

2. 콤보 도중 월브나서 게이지 수급 못하는 상황 줄이기

3. 콤보 난이도 낮춰서 삑 나는 상황 줄이기

4. 대캔캔 안써도 콤보 가능 (대캔캔 쓰면 더 쉬워짐)

안정성 추구하고 암기 쉽게 하려고 근s대신 5k이나 2k로 통일해서 딜은 다소 포기함

근S랑 로캔캔은 너무 힘들어서 안 넣었음 시간되면 언젠가 추가하도록 노력은 해볾,,,,

마지막에 보기 쉽게 루트 요약도 적어놓음


-주로 쓰게될 파트 (빨간색=상대 높이 떠서 5k6p 추천, 파란색=상대 낮게 떠서 2k6p 추천)

5k jsd 착지 5k6p (마지막 5k6p, 2k6p 다 가능)

5k 짭승룡 5k6p (마지막 5k6p, 2k6p 다 가능)

5k jsd 착지 5k jshsd

5k jsd 착지 5k js(딜레이)hs

보기 쉽게 색깔 넣었는데 안보이면 다크모드 꺼보고 보면 될듯


-팁

jsd = sd바로 쓰면 상대가 높게 튕겨져 나옴

js(딜레이)d = 상대가 낮게 튕겨져 나옴

상대 공중에 있을 때 5k히트= 옆으로 날아가는 거리 증가, 상대 높이에 따라 5k6p 연계 삑날 수도 있음, 5k맞추고 벽꽝 주의

상대 공중에 있을 때 5k히트= 옆으로 날아가는 거리 감소, 상대 높이에 따라 2k6p 연계 삑날 수도 있음, 벽꽝 걱정 안해도 됨

5k6p과 2k6p= 상대가 높게 뜨는 콤보 루트엔 5k6p, 낮게 뜨는 콤보 루트엔 2k6p 추천

5k(2k)6p= 6p 맞으면 상대 멀리 날아감, 5k(2k)다음 연계시 6hs보다 선딜이 짧아서 삑날 확률 낮추고 모든 파트에 통일 가능, 몇몇 콤보에서는 6p를 6hs로 바꿔도 됨


순서대로

2d 짭승룡

2d 236k

2d 236k 5k 짭승룡

2hs 짭승룡

2hs 236k

2hs 236k 5k 짭승룡

2k2d

2hs 214k

2hs 214k 5k 짭승룡

236k

236k 5k 짭승룡 순으로 설명함



2d 짭승룡

(필드) 2d 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2d 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p

필드, 구석에서 완전히 똑같은 루트

마지막 5k6p, 2k6p 다 가능

벽꽝 후 높이 보고 지상214hs 점프214hs로 조절 하면 됨


주의할 점= jsd하고 상대가 튕겨져 나오는거 보고 여유롭게 5k 쓰기, 빨리쓰면 5k에 벽꽝남



2d 236k

(필드) 2d 236k 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2d 236k 5k jsd 착지 5k6p

필드, 구석에서 완전히 똑같은 루트

마지막 5k6p, 2k6p 다 가능


주의할 점= 구석에선 5k6p대신 2k6p 쓰는거 추천함 5k보다 쉽고 옆으로 덜 날아가서 벽꽝 걱정 X, 6p히트 확실히 할 수 있음



2d 236k 5k 짭승룡

(필드) 2d 236k 5k 짭승룡 5k6p

(구석) 2d 236k 5k 짭승룡 5k6p

필드, 구석 완전히 똑같은 루트


주의할 점= 상대가 낮게 쓰는 루트라 2k6p로 쓰는거 추천함, 5k6p는 빡셈



2hs 짭승룡

(필드) 2hs 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2hs 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p

필드, 구석 완전히 똑같은 루트

마지막 5k6p, 2k6p 다 가능


주의할 점= jsd하고 상대가 튕겨져 나오는거 보고 여유롭게 5k 쓰기, 빨리쓰면 5k에 벽꽝남



2hs 236k

(필드) 2hs 236k 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2hs 236k 5k jsd 착지 5k6p

필드, 구석 완전히 똑같은 루트

마지막 5k6p, 2k6p 다 가능



2hs 236k 5k 짭승룡

(필드) 2hs 236k 5k 짭승룡 5k6p

(구석) 2hs 236k 5k 짭승룡 5k6p

필드, 구석 완전히 똑같은 루트


주의할 점 : 마지막 5k또는 2k에 벽꽝날수도 있으니 6p누르자 마자 63214p쓰셈 그럼 6p캔슬하고 변신해제 가능



2k2d

(필드) 2k2d 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2k2d 짭승룡 5k js(딜레이)d 또는 jshsd


주의!!! 구석 콤보 파트가 좀 다름



2hs 214k

(필드) 2hs 214k 5k jsd 착지 5k jshsd

(구석) 2hs 214k 5k jsd 착지 5k js(딜레이)hs

이제 여기부터 밑에 콤보들은 다른 파트로 똑같음


주의할 점= 구석 콤보 js(딜레이)hs 꼭 줘야함. 바로 벽에 박아버리면 변신 해제하다가 상대 낙법으로 빠져나감



2hs 214k 5k 짭승룡

(필드) 2hs 214k 5k 짭승룡 5k jshsd

(구석) 2hs 214k 5k 짭승룡 5k js(딜레이)hs


주의할 점= 위와 마찬가지로 구석 js(딜레이)hs 신경쓰기



236k

(필드) 236k 5k jsd 착지 5k jshsd

(구석) 236k 5k jsd 착지 5k js(딜레이)hs


주의할 점= js(딜레이)hs



236k 5k 짭승룡

(필드) 236k 5k 짭승룡 5k jshsd

(구석) 236k 5k 짭승룡 5k js(딜레이)hs


주의할 점= js(딜레이)hs



-루트 요약 (마지막 5k6p, 2k6p= 상대가 높게 뜨는 루트에선 5k6p, 낮게 뜨는 루트에선 2k6p 쓰기)

글씨에 색깔 표시 안된다면 다크 모드 꺼보고 봐보셈 빨, 파, 노랑, 검은색으로 똑같은거 구분 해놨음


2d 짭승룡

(필드) 2d 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2d 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p


2d 236k

(필드) 2d 236k 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2d 236k 5k jsd 착지 5k6p

(필드) 2d 236k 5k 짭승룡 5k6p

(구석) 2d 236k 5k 짭승룡 5k6p (마지막 5k또는 2k에 벽꽝날수도 있으니 6p누르자마자 바로 63214p)


2hs 짭승룡

(필드) 2hs 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2hs 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p


2hs 236k

(필드) 2hs 236k 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2hs 236k 5k jsd 착지 5k6p

(필드) 2hs 236k 5k 짭승룡 5k6p (마지막 5k또는 2k에 벽꽝날수도 있으니 6p누르자 마자 63214p)

(구석) 2hs 236k 5k 짭승룡 5k6p (마지막 5k또는 2k에 벽꽝날수도 있으니 6p누르자 마자 63214p)


2k2d

(필드) 2k2d 짭승룡 5k jsd 착지 5k6p

(구석) 2k2d 짭승룡 5k js(딜레이)d 또는 jshsd


2hs 214k

(필드) 2hs 214k 5k jsd 착지 5k jshsd

(구석) 2hs 214k 5k jsd 착지 5k js(딜레이)hs

(필드) 2hs 214k 5k 짭승룡 5k jshsd

(구석) 2hs 214k 5k 짭승룡 5k js(딜레이)hs


236k

(필드) 236k 5k jsd 착지 5k jshsd

(구석) 236k 5k jsd 착지 5k js(딜레이)hs

(필드) 236k 5k 짭승룡 5k jshsd

(구석) 236k 5k 짭승룡 5k js(딜레이)hs


콤보 초반에 짭승룡이 들어가거나 짭승룡이 아예 안들어가는 콤보끼리 파츠가 똑같고

중간에 5k 짭승룡 5k가 들어가는 것끼리 파츠가 똑같아서 생각보다 외우기 쉬울?거읾

이 외에 짭승룡 전에 2k을 넣는다던지 마지막에 5k6hs를 넣는다던지 본인 입맛대로 바꿔 쓰면 될 듯