시리즈 마대캡 공략












마대캡 오늘의 캐릭터는 헐크





보통 헐크를 픽하면 이 셋은 기본 세트임

햄버거 감튀 콜라 같은 놈들


헐크의 장점부터 설명하자면

콤보를 대충 때려도 다른캐릭터 고화력 콤보에 준하는 데미지가 나오고, 

나름 원거리 견제기가 좋아서 센티넬이랑 맘먹고 탄막짜면 필드를 유리한 방향으로 가져갈수 있다


괜히 같이 픽하는게 아님

그럼 특징



헐크의 특징으로 슈퍼아머를 가지고 있는데,





각각 H, 6M, 236에 슈퍼아머가 달려있음



무적 낭낭한 무적기도 있는데, 헐크의 최속 기본기가 9프레임이기 때문에 낭낭한 무적기를 넣어줌





헐크 어케함 



헐크는 상대방이 자원을 모으기 전에 게임을 먼저 터트리는 용도의 캐릭터임


보통의 선봉들의 역할은 자원을 모아서, 대장이나 중견에게 엑스펙터와 게이지를 전달해주는 용도로 보통 사용되고, 

중견이 실질적인 게임의 중추핵인 경우가 앵간한 정석 픽들의 느낌이거나

선봉 본인들이 중추핵이라 게이지를 모을 수록 강해지거나 하는 느낌인데


헐크는 게이지가 많아도 적어도 플레이는 달라지는게 없는데 상대방이 강해지기 때문에 

가능하면 게임을 짧게, 그리고 몰아치는 스타일로 플레이를 함



https://youtu.be/3DS6NF6kCBQ?si=kF3R1-AAd8vUgZVK





위 영상은 역대 헐크들의 운영들을 보여주는건데

장기전을 피하기 위해 게임을 몰아치는 식의 운영이 많이 보일거임


 

https://www.youtube.com/watch?v=k1qagQ1VrKU


상남자들의 땀내나는 대전








얘 장풍 어케씀


모으기임

4-6 아무버튼 하면 나감



콤보영상 보면 구석에서 모으기 쓰고 623으로 잇던데 그거 어케함




그거 


어떻게 하냐면




잠깐 거기서부턴 내가 설명 하지




당신은 끔찍한 격투게임 빌런 에이팅?



그래 또 나다





내가 나왔다는건 또 

"점프유예를 캔슬한 무언가"를 설명한다는 것이다




헐크의 4-6 이후 약을 누르면 당연하게도 감마 웨이브가 나가겠지?



그렇다면


4-9 커맨드를 점프가 나가기 전에 쓴다면?





당연히 점프가 안나가고 기술이 나가겠지


이렇게 함으로써, 감마웨이브의 발동 프레임을 조금 더 빠르게 할 수 있고, 

결과적으로 후딜레이가 감소하게 되는 것이다


그러니 모으기 할 때 한발자국정도 뒤로 간 다음에 




이미 알겠다입니다. 

그만 가시는겁니다.



히잉





https://www.youtube.com/watch?v=zzKIfJ4Zii4






헐크의 (어드밴스는 아닌) 콤보 영상