- 시연대 버전에서 사용 가능한 캐릭터는 사전 발표된 여섯 캐릭터

- 3on3 타입의 2D 대전 격투 게임

- 대전 도중에 교대하거나 어시스트 호출이 가능



[커맨드]

- 필살기(아츠)의 경우 커맨드가 아니라 원버튼 시스템, 방향키+아츠 버튼으로 다른 필살기가 나감

- 초필살기 '오라 아츠'의 경우 넨 임팩트 버튼+아츠 버튼으로 간단하게 3게이지 필살기가 나감

- 대기 캐릭터와 동시 공격하는 '유니즌 아츠'도 비슷하게 간단한 커맨드로




[콤보]

- 콤보의 경우 '러쉬 버튼'+약or중or강을 입력하는 것으로 간이 콤보가 나간다

- 러쉬버튼의 간이콤보를 정커맨드로 넣어도 데미지의 차이는 일절 없음

- 간이콤보의 경우 위치나 캐릭터를 타지 않는 콤보들

- 공통 시스템으로 X버튼에 할당된 '넨 임팩트' 버튼의 경우 서서 중립으로 사용시 하단 제외 전부 받아내는 아머기

- 앉아 버전으로 사용시 아머속성은 늦게 나오지만 대공기로 유용, 히트 시 상대를 띄워 대공 콤보가 가능. (여기는 러쉬콤보가 불가)



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캐릭터별 간단 소개



[곤]

- 한 방의 공격력이 매우 높아 콤보의 화력도 높다

- 아츠의 경우 가위바위권 자세에 돌입. 

- 가위바위권 준비자세일때는 아머 속성, 자세에서 대시캔슬도 가능.

- 약의 경우 주먹, 중의 경우 가위, 강의 경우 보.  2+버튼의 경우 대공판이 나가는 등 파생기가 풍부. 

- 파생커맨드는 저스트 타이밍으로 입력 시 성능이 강화됨. 

- 통상기의 리치는 짧지만 낚싯대로 공격하는 '잇폰즈리(지상/공중판 모두)'나 장풍인 가위바위권-보가 있어 원거리전도 대처 가능

- 오라 아츠인 '혼신의 가위바위권'의 경우 가드 크래쉬를 유발하여 유니즌 아츠나 오버기어를 사용하여 추격이 가능.





[키르아]

- 시연 캐릭터 중에선 가장 빠른 스피드 중시 캐릭터

- 뉴트럴에서 상대를 묶어두고 압박하기 좋은 기술이 풍부하다

- 점프 중의 필살기 '낙뢰'는 전방에 번개를 떨어뜨려 견제기로 우수한 성능. 히트/가드 시 대시캔슬도 가능.

- 오라 아츠의 '대낙뢰(오오나루카미)'의 경우 상대 위치를 추적하여 번개를 떨어트린다. 

- 2+오라아츠의 '칸무르'의 경우 대시에 공격 판정이 생기고 이속이 빨라지며 연속 대시가 가능해진다. 




[레오리오]

- 원거리 견제에 특화된 캐릭터

- 6+아츠 이외의 모든 필살기는 상대의 위치를 추적하여 땅에서 솟아나오는 2타짜리 투사체로, 궤도만 달라짐

- 점프 필살기의 경우 수직낙하하며 지면을 타격해 상대 아래에서 투사체를 발사한다

- 오라 아츠의 경우 상대를 추적하는 다수의 투사체를 발사

- 어시스트가 세 가지 모두 성능이 우수해, 후열에 두고 사용하기 좋은 캐릭터가 될 듯 하다




[크라피카]

- 리치가 뛰어난 사슬을 이용한 공격과 자기 강화 기술을 가진 캐릭터

- 중립 아츠인 '다우징 체인(지상판)'의 경우 리치가 매우 길어 견제기로 우수한 데다가 히트 시 벽바운드되어 추격이 가능

- 점프+넨팩트의 경우 사슬을 위로 휘두르는 2단 기술이라 압박력이 높으며, 4+아츠의 홀리 체인은 회복 가능한 체력을 회복

- 2게이지를 소비하는 2+오라아츠의 '엠페러 타임'은 자신의 공격력과 방어력을 상승시킨다. 

- 이 상태에서는 체력이 점차 복구 게이지로 바뀌지만, 이는 오히려 퀵 기어를 빠르게 발동시킬 수 있다는 뜻




[히소카]

- 풍부한 투사체와 지상/공중의 돌진기를 통한 기습을 겸비한 까다로운 캐릭터

- 6+아츠의 '익명 희망의 러브레터(공중가능)'의 경우 트럼프를 던지는 기술로, 2+아츠로는 대공판이 나가며 모아서 쓰면 갯수가 증가

- 고유의 특징으로써 주먹을 사용한 일부 공격을 받으면 상대가 '오라 부착' 상태가 되고, 이 상태에서 상대를 끌어당기는 '신축 자재의 사랑(견인)' 또는 상대 눈 앞에 고속 이동하는 '신축 자재의 사랑(추격)' 등을 사용할 수 있게 된다. 또한, 이 상태에선 상술한 장풍의 경우에도 상대에게 자동 추적이 된다.

- 오라 아츠의 경우 트럼프를 연속으로 던져, 빈틈이 적고 사용하기 쉬운 기술. 전체적으로 테크니컬한 만큼 포텐셜이 높은 캐릭터.




[네테로]

- 정권에 의한 다채로운 공격을 자랑하는 캐릭터

- 6+아츠의 경우 전방에 정권으로 풍압을 날리는 견제기, 히트 시 벽바운드를 유발. 

- 또다른 아츠인 '감사의 기도'의 경우 자세기로, 각 공격 버튼마다 파생이 존재 중 버전의 경우 중단기, 강 버전의 경우 상대 뒤로 넘어가 역가드. 

- 아츠 버튼을 길게 눌렀다 뗄 때 발동하는 '백식관음-일장'은 화면의 절반 이상을 공격하는 강력한 기술 

- 다만 꽤나 길게 버튼을 모아야 되고, 아츠 버튼을 꾹 누르고 있어야 하는 만큼 그 동안 다른 필살기는 사용 불가. 

- 오라 아츠의 '백식관음 구십구장'은 순식간에 후퇴하며 백식관음으로 거의 화면 전체를 공격하는 기술. 



--- 시스템



[오버기어]

- 대전 중 단 한 번만 사용 가능, 발동 시 캐릭터의 공격력과 이속이 상승

- 팀에 캐릭터가 얼마나 생존해 있는지의 상황에 따라 상승 배율이 달라지는 듯 하다

- 중립, 공격중, 또는 가드중에든 언제든지 사용할 수 있다. 




[퀵 기어]

- 체력의 복구 게이지(흰색 체력, 시간에 따라 회복)를 그만큼 효과 시간을 변환하여 발동하는 자기 강화 시스템.

- 오라 아츠를 제외한 기술 도중에도 사용할 수 있으며 지속시간은 소모한 체력량에 비례

- 오버기어와 마찬가지로 공격력과 이속이 상승하지만 발동 동작이 매우 짧아 기술의 후딜을 지우고 대시나 재차 공격을 통해 압박을 이어갈 수 있는 등 활용도가 무궁무진

- 퀵 기어와 오버기어의 경우 병용이 가능하다. 데미지도 그만큼 훨씬 높아짐.



---- 기타 시스템



- 어시스트는 캐릭당 3종류

- 대기중인 캐릭터와 동시에 오라 아츠를 사용하는 '유니즌 아츠'와, 오라 아츠 이후 대기중인 캐릭터가 오라아츠를 교체하여 사용하는 '스위치 아츠'가 존재

- 방어 시스템의 경우 공격버튼 여러개를 동시에 눌러 발동하는 '바운스 가드'가 존재, 상대의 압박 도중 사용시 상대를 간단히 밀어낼 수 있다. 

- 구석에서는 잡기(브레이크 히트) 이후 콤보 추격이 가능






이거완전 블태그인데?