히트맨은 과거 패치 전에는 올라중단 JB가

쌩으로 들어간 적이 있었다  일부 캐릭만

되는 식이었던 거 같지만 어쨌든 이를 

방지하기 위해서 JB 히트박스 축소 및

피경직 수치도 조정했던 걸로 기억한다


(그런 놈들이 내놓은 게 인파이터, 제정신인가?)



그렇다보니 약간이라도 높은 고도에서

JB를 맞추면 내려오면서 2A를 써도 

가드 당할 때가 종종 있었더랬다

애초에 칼같이 고도를 맞추면 헛칠 일도

없겠지만 내가 그런 실력이 아니라서리



그런데 이번에 인파 한정 JB 올라중단 캔슬

헬릭스 다이버를 연습하다가 이걸로 전 캐릭

정수리 깨기는 못해도 위에서 말한 높은 고도에서

맞추느라 지상 기본기 못잇는 상황에서는 쓸 수

있는 거 아닌가?  



마치 남스파 JS, 인파 JS에서 JMS기를 콤보로

이어주는 듯한 느낌? 그런 것치고는 너무 하위

호환이지만서도



어쨌든 이러한 생각이 들어서 실험해봄






공중 리셋 후에 이정도 높이로 

스치는 경우가 있는데 이럴 때는

헬릭스 다이버로 캔슬해줘도 될 듯? 

아마 어지간히 높이 맞추지 않는 한

대부분의 남캐는 일단 JB를 상반신 정도

위치로 맞추기만 해도 헬릭스 다이버가

이어질 것으로 보인다 그러니 뭔가 

2A가 이어질지 긴가민가 할 때는 그냥

헬릭스 다이버로 캔슬해주자



여담이지만 이 JB가 착지해서 2A가 

이어질 경우였다면.... 







안이어질 때보다 히트수가 더 많이 

나오게 된다  물론 알고 미리 찍을 수

없으니 쓰는 차선책