요약하자면


1. 딜 너프

- 강손, OD슬래셔, 펑키슬라이서 시작시 스케일링 20퍼 추가

 - OD맥시멈 콤보 스케일링 20퍼 추가

 - 뒤강발 1타 캔슬로 사용하던 콤보들 사용 불가


2. 약중중타겟 상향

 3타 유예시간 증가랑 히트시 +2에서 +3으로.

 약약이나 약중에서 2타가 자주 헛치던 디제이에게 방어용으로 은근 좋은 기술이 되려나 싶은데 글쎄...


3. 니샷너프

 공대공이 좋아서 상대가 뛰거나 임팩트 쓰려고 할 때 툭툭 던져두면 잘 낚였는데 이제 공대공 너프먹어서 좀 더 신중하게 써야할 듯.


4. 노멀 맥시멈에 대공무적 부여

 - 쓸만하게 버프가 됐다면 은근 활용도는 높을지도. 근데 난 저스쿨 흘려두고 맥시멈이랑 펑키랑 구분해서 쓸 수 있는 반사신경은 안되다보니 어찌될지는 모르겠다잉


5. 콤보리밋 상한조정

 - 오만 기술이 전부 콤보리밋이 조정됐는데 새 콤보가 생겨서 딜이 좀 매꿔질지는 지켜봐야 알듯



3줄정리

디제이

이제 S는 아닐듯

ㄲㅂ