콤보


모든 태클은 EX로도 가능하다.

약태클은 대부분 중태클로도 대체가 가능하지만 중태클의 히트 후상황이 레알 심각한 수준이므로 엔간하면 쓰지 말자

태클로 마무리되는 콤보는 슈캔으로 CA까지 넣을 수 있도록 연습해두자






앉약발-앉약손-캔슬 약태클 or 강헤드벗

약손 두 번에서도 나갈 수 있게 연습하면 좋다. 실전에서 히트확인 후 자주 쓰게 될 콤보. 태클은 이후 상황이 별로 좋지가 않아 가능하면 강헤드벗을 맞혀야하지만 앉으면 안맞는 다. 연습하면 앉아 약기본기 두번 때리는 동안 상대가 서있나 앉아있나를 확인하고 박치기냐 약태클이냐를 결정할 수 있다.

밀착시 앉약손을 총 3히트 시킬 수 있는데, 이 경우 약태클을 맞히고 유리상황을 만들 수 있다.




서약손중손(타겟) - 캔슬 강태클 또는 약태클

은근히 자주 쓰게 될 콤보. 서약손부터 모으면 태클이 나갈 만큼 모으는게 불가능하므로 미리 뒤로 모으고 있어야한다. 강태클은 대미지가 더 좋고 상대를 넘어뜨리고 낙법을 판단해서 정셋을 걸 수 있으며, 약태클은 히트 후 이득0 상태에서 밀착하게 되는데 3프레임이 없는 캐릭터나 상대가 위축되었다면 고정된 후상황에서 다시 심리를 걸 수 있다




점프공격-앞중손-캔슬 강박치기 또는 강태클

모으기 유예를 이용하는 콤보. 점프중에 1방향으로 모아두고 착지와 동시에 6+중손, 그리고 곧바로 9+강펀치를 누르면 박치기가, 레버를 6으로 유지한채로 강킥을 누르면 강태클이 나간다. 1방향으로 모을 때 중립을 거쳐가는 것을 유의하지 않으면 6+중손에서 메탈릭이 나가는 경우가 많으니 주의. 콤보 자체는 많이 쓸 일은 없지만, 점프 공격 후 상대의 거리가 멀다면 고려해볼만한 콤보다




서중손-앉중손-캔슬 강태클

서중손-앉중손이 유리안이 가장 자주 사용할 프레임트랩이므로 꼭 익히자.

모으기 원리를 잘 모른다면 사용에 어려움을 느낄 수 있는데, 부연하면 4+중펀치 - 1+중펀치 - 6+강킥 이렇게 사용하는 것임. 4에서 1로 레버 민 상태를 유지하면서 옮기는 것.




앉중손(or앉중발)-앉약손-캔슬 약태클 or 강헤드벗

거리가 가까우면 이런 것도 된다.




앉강손 - 캔슬 강메탈릭 - 강태클

앉강손에서 시작하는 기본콤보다. 대미지 생각보다 쏠쏠하다.








서중손(카운터) or 앉중손(카운터) - 앉강손 - 강 메탈릭 스피어 - 강태클

서중손 카운터는 그럭저럭 카운터 확인이 가능하고 1프레임 여유도 있으니 기상에 감셋 혹은 정셋으로 서중손을 정확하게 까는 연습을 하면 좋다. 비비기에는 서중손이 약이다, 앉중손 카운터는 앉중손 지속 프레임이 짧아 깔기에 적당하지 않지만 필드전에서 가까이 카운터히트 했다면 충분히 카운터확인 가능하다





서강발(차지) - 앉강손 - 캔슬 강메탈릭 - 강태클

서강발 중단에서 앉강손이 이어진다. 거리가 안맞다면 앉강손대신 앉중손-강태클로 바꾸면 된다. 히트백 더럽게 길어서 앉중손도 안맞는 경우가 많은데 그런 경우엔 앞중손 - 강태클(난이도 좀 있음), 이게 힘들다면 앞중손 타겟을 넣으면 된다. 이것조차 안되는 거리라면 앉중발, 혹은 캔슬없이 EX태클뿐이다




서강손(차지) - 앉중손 - 캔슬 강태클

이런 것도 된다. 이것도 히트백 더럽게 길어서 잘 안맞는다




앉강손 - 캔슬 약 헤드벗(헛침) - 앉강손 - 강 메탈릭 스피어 - 강태클

거리한정이 있는 콤보. 정확한 거리는 서중손을 상대가 맞고 난 다음 앉강손이 들어가는 딱 그 거리다. 즉 카운터 서중손에서는 이 콤보가 들어간다는 것. 기본적으로 앉중손-캔슬 강메탈릭 - 강태클보다 조금 더 대미지가 좋다. 단 태클에서 CA로 캔슬하면 보정이 더 심하게 걸려 오히려 대미지가 줄어든다. 콤보드랍의 가능성을 고려하면 반드시 꼭 써야하는 콤보는 아니지만 상대를 조금이나마 더 구석으로 밀 수 있는 장점은 있다

덩치캐(버디, 장기, 팡, 칙칙이, 아비! 게일! 등)는 거리 상관없이 가능하니 자주 노려보자




(구석) 앉강손 - 앉강손(1힛) - 캔슬 중니드랍 - 앞중손 or EX태클or도미넌트 크래시

물론 서강발 차지에서부터 시작해도 된다

앉강손 2히트로 띄운 후 바로 앉강손을 쓰면 1히트하면서 상대를 다시 띄우는데, 바로 중 니드랍으로 캔슬하면 낙하 직전에 니드랍이 히트하면서 상대를 한 대 더 때릴 수 있다. 대미지와 스턴치는 EX태클이 좋지만 후상황은 반드시 상대를 기상시키는 서중손쪽이 좋다

무적기가 없는 상대를 구석압박하려면 앞중손 다음 뒤 트리거로 거울을 깔고 이지를 걸 수 있다. 단 거울이 금방 사라져 앉약발이냐 서강발 차지냐의 단순한 이지밖에 안되니 퍼지가드로 파훼가능





서강손 (크카) - 앞대시 앉중손 - 앉약손(혹은 서약발) - 강헤드벗 또는 약태클

3.0에서 서강손 노차지 크카의 경직이 크게 줄면서 어쩔 수 없이 사용해야 하는 루트. 앞대시 앉중손 들어가는게 완전 저스트프레임이므로 약간 연습이 필요하다.

대미지는 270대로 괜찮은 편. 크카가 나면 상대는 무조건 서있기 때문에 굳이 약태클을 할 필요는 없지만, CA로 연결하는 경우엔 약태클에서 연결하면 된다.

서약발-약태클 루트로 들어가면 무조건 +2 밀착 상황이 나온다. 이걸 살려서 계속 밀어붙여보자.




서강손 풀차지(크카) - 앞대시 앉강손 - 이하생략

서강손 풀차지 크카 후 앞대시 앉강손을 박을 수 있다. 차지 안하면 안되니 주의.




앉강손 - 캔슬 약박치기(헛침) - 앉강손 - 캔슬 메탈릭 스피어 - 약 태클) - EX태클(또는 앞중손)

태클 두번 들어가는 콤보. 멋있고 대미지도 좋은데 상대가 완전 구석이라면 안되고 적당히 구석 가까이여야 한다

게이지 아끼거나 강제기상으로 심리전을 더 걸고 싶다면 그냥 마무리를 그냥 앞중손으로







앞중손(카운터) - 앉약발 - 앉약손 - 강박치기 or 약태클

앞중손이 근접거리에서 카운터 난 경우 사용가능한 콤보

은근히 카운터날일이 많은 기본기라 익혀두면 좋다. 박치기로 끝나면 쏠쏠한 대미지와 후상황을 보장. 앞중손 카운터 후 약손중손 타겟에서 태클 넣는 콤보가 더 쉬우니 이쪽으로 연습하는 것도 괜찮다. 대미지는 똑같음.




앉강손 - 캔슬 EX니드랍(후방) - EX태클

2게이지 최대대미지 콤보. 점공격부터 시작했으면 가볍게 400대 대미지가 나온다. 조금 어렵지만 단순한 콤보니 연습해두자




서강손 풀차지(크카) - 캔슬 EX메탈릭스피어(약손+중손) - 약 태클 - 약손중손 타겟 - 캔슬 강 태클

강력한 크카콤. EX승룡을 가드했을 때 사용하면 상대 눈물을 쏙 빼놓을 수 있다. 크카 너프 후 대미지가 꽤 낮아졌지만 여전히 쓰기 쉽고 강력하다.






서강손 풀차지(크카, 공중히트) - 캔슬 강 박치기 - 앉강손 - 캔슬 약박치기 - 앉강손 - 캔슬 강 메탈릭 스피어 - 강태클(또는 EX태클)

노게이지로 때리는 정신나간 위력의 승룡 딜캐 콤보

원래는 400가까운 대미지를 자랑했으나 크카대미지 너프로 348 대미지. 약간 어렵지만 연습해두고 써먹을만 하다.




(상대 구석)(V스킬2 충전중)서강발 차지 - 서중손 - 앉중손 - 캔슬 약 메탈릭 스피어 - 앞중손 - 강태클 - 캔슬 CA

V스킬2의 숑가는 성능때문에 별 게 다 된다. 성능 개쩐다.





(상대 구석)(V스킬2 충전중)서강발 차지 - 앉강손 - 캔슬 강 메탈릭 스피어 - 강 메탈릭 스피어 - 약 EX메탈릭 스피어 - 서강손(또는 EX태클)

존나 아픈 구석 2게이지 콤보. 서강발 차지를 완전 밀착이 아닌 약간 떨어진 곳에서 맞혀야 들어간다. 진짜 존나 아프므로 노려볼만하다. 






콤보팁: 모으기 유예를 활용해보자

모으기 기술은 모으기 이후 10프레임간 딴 방향을 입력해도 그 이내에만 커맨드를 완성할 수 있으면 기술이 나감

예를 들어서 1방향으로 모으기를 한 후, 앞중손(6+MP) 9+강펀을 따닥 하고 입력만 해주면 앞중손 다음에 박치기를 할 수 있다는 것임. 이것으로 앉강손을 치기엔 애매한 거리에서 점프공격을 맞았거나 할 때 앞중손-강박치기로 상대를 쓰러뜨리면서 높은 대미지를 줄 수 있는 콤보를 칠 수 있는 것. 이것을 응용한 것이 헤드벗 루프콤보인데 나도 못하니까 생략

일단은 이걸 할 줄 알아야 고-급 트리거 리셋을 걸 수 있게 되므로 연습을 하는 것이 좋다





기본 필드 프레임트랩, 정셋, 리셋


서중손-앉약손 또는 앉약발 또는 앉중손

유일하게 서중손에서 되는 프레임트랩이 이렇다

3프레임 없는 캐릭터라면 서중손도 가능하겠으나 별로 의미는 없는 것 같다

유리프레임을 믿고 기상때 바짝 붙어서 감셋 깔고 잡기나 앉중손으로 압박하자


앉강손 - 캔슬 EX강 메탈릭 - 대시 서중손

이후 대시 타이밍에 따라 정역 조절 가능. 많이 하면 안 속는다


서약손 - 잡기

근접거리에서 서약손-잡기를 빈틈없이 눌러주면 3프레임으로 게길 수 없는 잡기 프레임트랩이 완성된다. 잡혀주면 땡큐고, 잡풀을 시도하는 상대에게 앉중손을 깔면 카운터히트한다. 그럼 카운터를 확인하고 앉강손으로 띄워서 콤보 한사발 먹여드리면 된다. 보통 서약손을 맞고 점프를 한다는 선택지는 거의 떠올리지 못하니 거의 대부분의 상황에서 50대50 찍기가 된다. 앉중손으로 트랩거는 게 불안정하다고 생각하면 쉬미를 써도 된다.


약발-약손- 캔슬 강헤드벗-(상대 후방낙법)강헤드벗 - 앉약발

최초 상대와의 거리에 따라 상대방 후방낙법 시 앉약발의 정역이 바뀐다

솔직히 말해 이건 쓰는 사람도 모른다. 상대는 그냥 앉아서 막고 있으면 1/2 확률로 가드가 되고 맞아도 1/2확률로 태클 모으는 방향을 잘못 모았기 때문에 콤보를 맞지는 않을 것이다. 상대가 쫄아서 대응을 안한다면 잡아주자

제자리 낙법시엔 안통하는데 그땐 중헤드벗-약발로 정셋을 깔 수 있다


앞잡기-앞중손

정셋은 아니지만 앞중손의 지속이 4프레임이라 아주 쉽게 깔 수 있는 감셋

정셋이 아닌 탓에 반항하는 상대가 있을 수 있는데, 이 경우 서강손을 깔면 된다. 서강손 자체는 약간 거리가 모자라고 걸으면 약간 시간이 모자라지만 상대가 깝치면 카운터-!

위퍼니시 위험은 있지만 카운터로 맞아주면 하루가 상쾌하다


EX태클-(상대 제자리낙법)서강손

서강손이 정확하게 깔린다

단 후방낙법하면 위퍼니시 당함


EX헤드벗 - 약태클 - 앞중손(헛침) (상대 제자리낙법) - 서중손

(상대 후방낙법) - 서강손

서중손이 정확하게 깔린다

카운터나면 앉강손 알지?

유리안의 정셋의 기본은 이런식으로 상대방 일어날 때 맞춰서 하나 휘둘러본 후 제낙이면 서중손, 후낙이면 서강손이라는 식이다. 알아서 연구해보자


(구석)앉강손 - 캔슬 EX강메탈릭(풀차지) - 쿼럴킥

쿼럴킥을 최대한 빨리 사용하고 레버를 앞으로 밀고 있으면 상대 뒤에 들어감

안밀고 있으면 당연히 앞이고


(구석)앉강손 - 앉강손(1힛) - 앞중손

앞중손을 최대한 일찍 맞힌 후 레버 밀고 있으면 상대 뒤에 들어감.




트리거 셋업


솔직히 내가 제일 못하는 분야가 트리거 셋업이고 열심히 익히는 중인데다가 유리안의 트리거 셋업은 “알면 안맞는” 류의 셋업도 아주 많다. 이런 알면 안맞는 류의 셋업은 내가 함부로 공개할 것도 아니라서 정말 찍어야하는, 그리고 내가 확실하게 쓸 수 있는 셋업만 몇가지 소개함.



기본기 히트 - 캔슬 거울 전방 설치 - 서중손 - (밀려나옴) - 서강손 - (밀려나옴) - 앉중손 - (밀려나옴) - 서중손 - 캔슬 EX약메탈릭 - 캔슬 거울 전방설치 - (밀려나옴) - 서중손 - (밀려나옴) - 앉중손 - (밀려나옴) - 앉강손 - 콤보

이 중에 아무곳에나 잡기든 앞강손이든 넣어주면 된다

제일 기본이 되는 콤보니까 일단은 여기서부터 시작하자. 첫 거울 설치 후 서강손으로 시작하는 게 대미지는 더 좋지만(이 경우 서강손-서중손-서강손-앉중손 순을 추천) 타이밍이 쉽지만은 않으므로 서중손부터 시작하는 걸로 먼저 연습을 하자

리셋으로 넣는 앞강손은 너무 빠르면 리셋이 아니라 콤보로 들어가서 아무 의미없어질 수 있다. 약간 천천히 넣자




앉중발 끝거리 히트 - 캔슬 거울 전방 설치 - (밀려나옴) - 대시 서강손차지 - (밀려나옴, 거울2히트 후 소멸) - 앉중손 - 캔슬 EX약메탈릭 - 캔슬 거울 전방설치 - (밀려나옴) - 서중손 - (밀려나옴) - 앉강손 - 콤보

앉중발 끝거리 히트후 거울을 쏘면 상대가 너무 빨리 거울에서 튕겨나와 추가타를 때리기가 애매하므로 사용하는 콤보. 이 경우 EX약메탈릭 다음 설치한 거울에서 딱 한번의 리셋을 넣을 기회가 있기 때문에 솔직히 별로임. 차라리 앉중발이 끝거리에서 맞았을 때 확실한 피니시용 풀콤보로 사용하는 정도. 근데 이걸 사용하면 대미지 보정이 진짜 미친 듯이 들어와서 죽을 놈도 안죽음

만약 상대가 앉아서 맞고 있다면 대시 서강손차지 이후 앉강손-캔슬 약박치기(헛침)-앉강손-강메탈릭 콤보가 들어간다. 구석까지 더 많이 운반할 수 있으니 상대가 앉아있다면 추천.








(유리안이 구석쪽)앉중발 - 캔슬 거울 전방 설치 - 앉중발 - (밀려나옴) - 앉강손 - 캔슬 강헤드벗 - 강메탈릭 - EX태클(1힛) - 캔슬뒷거울 - (튕겨져 올라감) - 앞중손

그 유명한 네모 셋업. 앞중손 후 레버 밀고 있으면 상대 뒤로, 안밀고 있으면 앞으로 들어가고 거울이 정확하게 깔림. 가장 쉽고 편한 리셋 중 하나니 익혀두면 좋다.







(유리안이 구석쪽) EX박치기 - 거울 전방설치 - 약태클 - (튕겨나옴) - 앞중손 - 뒤잡기 - (튕겨나옴) - 앉강손(1힛) - 캔슬 거울 가까이설치 - 앞중손 - 앞대시 - 서강발 차지

도구라 구석 EX박치기 셋업. 두 번째 앞중손 타이밍에 따라 유리안이 넘어가느냐 넘어가지 않느냐가 결정됨. 최초 EX박치기가 바짝 붙어서 들어가면 안되므로 주의.







앉강손 - 캔슬 EX 메탈릭 스피어 - 대시 앞중손 - 거울 전방설치 - 대시

대시하면 유리안이 상대 뒤에 들어가서 착지한 상대의 역을 노림.

이때 서중손을 최속으로 깔면 미티로 히트해서 카운터여부 상관없이 앉강손이 들어간다

이때 서중손 대신 전진성이 있는 앉중손을 최속으로 깔면 놀랍게도 착지하기 직전 상대의 밑을 지나가면서 거울이 정으로 히트함. 이건 레알 찍기임

거울 한 장 더 남아있는데 이후는 본인이 연구해서 재미있는 셋업을 만들어보면 좋을 것이다




(거울이 가까이 설치된 경우) 잡기 - (거울에 튕겨나옴) 앉중손 or 도미넌트 크래시

리셋 중간에 잡기를 섞는 레서피. 잡기에는 띄우기 판정이 있어서 튕겨져갈 때 거울에 맞고 다시 띄워진다. 거리가 가까우면 앉중손으로 최소한의 추가타를 칠 수 있으며, CA도 빠듯하지만 들어간다




(거울이 멀리 설치된 경우) 잡기 - 앉강손 - 캔슬 강메탈릭

역시 리셋 중간에 잡기를 섞는 레서피. 멀리 설치되면 뜨는 높이도 높아지고 유리안의 행동가능도 빨라져서 앉강손으로 다시 띄울 수 있다. 상황은 한정되어있으므로 연구해보자



그 외에도 여러가지 셋업이 있으니 많이 연구해보자. 연구하는 사람이 잘하는 캐릭터가 바로 유리안이다. 그래서 내가 못함









대공


일단 유리안은 유리한게 많아서 유리안이지만 대공만큼은 그렇게 유리하지 않다. 상황에 따라 맞는 대공기를 빨리 판단하고 뻗어야하며, 조금이라도 망설이면 내다가 카운터맞고 울게 된다. 그러나 일단 후상황이나 대미지 면에서 강력한 대공수단이 많으므로 그렇게 아주 많이 나쁜 건 아니다.


앞중손

만능 기본기인 앞중손은 대공기로도 쓸 수 있다

상대방이 뻔한 앞점프를 뛸 때 사용하는 것이 베스트

앞중손 주먹이 상대방 사타구니를 노릴 수 있는 위치부터 유리안 대가리로 사타구니를 노릴 수 있는 위치까지 가능

상대 점기본기가 정점에서 나왔다면 씹히는 일이 많으니 약간 일찍 써야한다

주로 메탈릭을 몇번 보여줘서 매직점프를 노리는 상대를 노리고 쓴다. 혹은 타점이 높고 전진성이 있다는 점을 이용해 공중제어기가 있는 캐릭터를 빠르게 격추하는 용도로 사용할 수 있다. 다 통하는 건 아님


서강발

상대방이 앞중손으로 커버 안되는 가까운 위치에서 뛸 때 사용한다

단 발동이 9프레임으로 자비롭게 느려서 온 신경을 곤두세우고 점프를 예상해야 제대로 쓸 수 있다

일단 발동되면 판정은 매우 좋아서 다 씹어제낄 수 있으나 유리안이 그 큰 키에 뻣뻣이 서서 내려차기를 하는 동작인 만큼 유리안의 피격판정도 크다는 것에 주의

역가드로 넘어가는 애들도 잡을 수 있으니 폴짝거리며 뒤통수 노리는 애들한테 한번씩 써줘야 앞으로의 싸움이 편하다


앉강손

유리안의 대공 중 가장 괴이하면서도 강력한 대공

안정적으로 노릴 수 있는 궤도는 상대방의 점프 착지가 딱 앉은 유리안의 정수리에 떨어지는 궤도로, 지속이 길다는 특징을 살려 상대방의 점프공격이 나오기 전에 미리 누질른다는 느낌으로 사용해야 한다

맞으면 반응 빠르면 캔슬 강메탈릭 태클 가능한데 강메탈릭은 상황에 따라 모아야 할 때도 있기 때문에 그냥 맞는 거 보고 강태클이나 넣는 걸 추천

일단 조금이라도 상대가 깊게 뛰면 역가드에 통수가 털리고 조금이라도 얕게 뛰면 사정없이 씹히거나 같이 맞는다

단, 만약 같이 맞아도 우리의 유리안은 강태클로 추격타를 넣을 수 있다

강태클 슈캔 CA 박아주면 꼼작못해

유리안 상대할때는 절대 앉강손 대공 각도로 뛰지 않는 것을 추천한다 진짜루다가


EX헤드벗

상대를 최대한 끌어서 치지 않으면 상대 밑으로 휑하니 지나가버린다. 헛칠시 리커버리가 2.5시즌 이후 비약적으로 증가한 관계로 상대가 머리 위로 지나가버리면 매우 위험하다. 발동이 느린 것도 주의점


약 박치기

점프궤도에 따라 대공으로 사용 가능한 경우가 있다. 약간 일찍 발동한다는 감각이 중요. 히트시엔 앞중손이 덤으로 들어가니 잊지 말고 때려주자.


에이지스 리플렉터

유리안의 만능 트리거인 거울은 대공기로도 활용할 수 있다.

백문이 불여일견이니 한 번 보자.



주요 사용타이밍은 상대가 안전하게 약 메탈릭을 뛰어넘었다고 생각할 때 허를 찌르는 것이다. 보다시피 대미지도 강력하고 후상황도 좋아서 적극적으로 노려볼 만 하다. 후속셋업은 본인이 연구해서 재미있게 만들어 볼 것.




앉약손과 앉중손도 제한적으로 대공기로 사용할 수 있어 기본기 설명 부분에 적어두었음. 대신 절대 주력대공기라 생각하지 않는 것이 좋다


운영은 나도 말로 이걸 설명할 수가 없어서 생략... 반쯤은 본능으로 하는 캐릭터가 아닌가 싶다...





디씨 아이디를 새로 퍼서 기존 아이디로 쓴 설명글을 수정할 수가 엄슴. 갤주님은 이걸로 새로 공지에 넣어주시길 바랍니다