필수 콤보 시추에이션
지상 약공격 짤짤이 시동
: 근접 필드전에서 약짤콤보가 되느냐 아니냐는 기본 화력 및 공세 주도권의 결정적인 차이를 만듬.
지상 약공격 카운터 시동
: 약공격-중공격으로 이어지는 프레임 트랩을 사용할 때 약공격이 카운터나면 중공격이 확정힛하는 경우가 있음. 약공격(카운터 확인)-중공격까지는 그냥 눌러두고 확인했다면 필살기로 캔슬하는 식. 약짤콤보만큼 중요하진 않지만 한끗 아쉬울 때 꽤 큰 차이를 줌
지상 중공격 콤보
: 중공격은 가드이득/히트이득을 가진 기본기가 많으므로 중-중이나 중-강, 하다못해 중-약으로도 충분히 히트확인 가능한 안정적인 콤보 루트임.
강공격 콤보
: 점 강공격으로 대가리를 깼을 때나 일부 트리거 캔슬 등등에서 사용 가능한 선택지. 캔슬 타이밍도 널럴해서 쉽게 사용가능
크카 콤보
: 상대 무적기를 딜캐했을 때나 상대 공격을 강공격으로 카운터낼 때 쓸 수 있는 콤보. 대미지도 강력하고 V게이지도 채울 수 있으므로 반드시 익혀야함
옵션 시추에이션
점중손 저글 콤보
: 상황이 한정적이고 캐릭터마다 다르며 실전활용 가능한 경우도 들쭉날쭉함. 익혀두면 꽤 괜찮음
중공격 카운터 콤보
: 중공격 단발 카운터확인은 일단 인간이 가능한 영역이긴 하므로 견제전에서 중공격이 맞았을 때 써먹을 수 있음
중공격 단발 히트확인 콤보
: 리치 긴 중공격 견제기가 있는 경우 익혀두면 좋지만 거의 완전히 재능의 영역이기 때문에 안될놈은 안됨. 실제로는 시추에이션을 만들고 연습해서 상황확인식으로 쓰는 경우가 많다
트리거 활용 콤보
: 캐릭터마다 다르고 트리거 캔슬 보정 가중치가 생겨서 이제 꼭 필수라고 하긴 그럼. 익혀는 놓되 그렇게까지 집착할 필요는...
콤보를 연습할 땐
1. 먼저 트레이닝에서 어떤 콤보를 실수없이 쓸 수 있게 계속 연습할 것
2. 트레이닝에서 실수없이 나간다면 이제 버서스 모드로 가서 컴 난이도를 점점 높여가면서 여기서 실수없이 쓸 수 있게 연습할 것
3. 중요한 것은 굳이 콤보를 의식하지 않더라도 자연스럽게 나가도록 연습해야 한다는 거임. 격겜은 상대의 움직임을 계속 예측하면서 머리를 굴려야하는데, 콤보 루트 머릿속에 떠올리면서 할 만큼 뇌가 한가하질 않음. 그러니 아예 머슬메모리 식으로 알아서 나가도록 해야한다
4. 대미지가 높은 콤보는 후상황이 5:5 비슷한 경우가 많고 대미지가 낮은 대신 상대를 구석으로 쭉 밀어내거나, 상대를 넘어뜨리고 공세를 지속할 수 있는 콤보가 있음. 주로 후자를 먼저 연습하는 게 초보 승률에는 도움이 되며, 대미지가 높은 콤보는 확실히 피니시를 내야할 때 쓸 수 있도록 연습은 해두는 게 좋음