https://youtu.be/TZwgjTgCYxg


=====타임라인=====


0:00:00 ~ 0:00:30 = 3B(근접)

0:00:31 ~ 0:00:55 = 3B(원거리)

0:00:56 ~ 0:01:16 = 22B or 88B

0:01:17 ~ 0:01:39 = 기상B

0:01:39 ~ 0:02:24 = 44B

0:02:25 ~ 0:02:56 = 점프B

0:02:56 ~ 0:03:17 = 44A+B

0:03:17 ~ 0:03:47 = 44A+B(LH)

0:03:47 ~ 0:04:13 = A+B

0:04:13 ~ 0:05:00 = A+B(상황설명)

0:05:01 ~ 0:05:40 = A+B(LH)

0:05:41 ~ 0:05:53 = 2A+B

0:05:53 ~ 0:06:00 = 2A+B(LH) 

0:06:01 ~ 0:06:05 = 기상B+K

0:06:06 ~ 0:06:32 = 기상B+K(LH)

0:06:33 ~ 0:06:51 = 4B+K

0:06:52 ~ 0:07:03 = 44A(LH)

0:07:03 ~ 0:07:10 = 6B(LH)

0:07:10 ~ 0:07:18 = 6A(LH)

0:07:18 ~ 0:07:25 = 9A+B.B(LH)

0:07:26 ~ 0:07:33 = 44K(LH)

0:07:33 ~ 0:07:50 = RE A(2회차)

0:07:51 ~ 0:08:03 = RE B(1회차)

0:08:03 ~ 0:08:24 = RE B(2회차)

0:08:25 ~ 0:08:37 = RE K(2회차)

0:08:37 ~ 0:08:49 = 3A.A

0:08:49 ~ 0:08:54 = 66B

0:08:55 ~ 0:09:22 = 상대 미낙법시 콤보

0:09:22 ~ 0:09:49 = 벽콤샘플


=====타임라인=====


약속대로 콤동 찍어왔다.


내가 아는 한 모든 시동기로 콤보 찍었고


콤보를 찍을 때 몇가지 원칙을 준수하려고 노력했다.



1. 가능한 쉬우면서 효율적인거. 잡스러운건 쳐냄.

2. 특정한 상황이 아니면 무조건 확정인거

3. 만약 특별한 상황이나 설명해야 할 것이 있을 경우 부가설명을 첨부한다.



여기 맞춰서 찍었고


자막 지나가는게 조금 빨라서 설명같은 경우 다 읽기 어려우면 영상 중간중간에 멈춰가면서 봐야할거임. 나름 시간 넉넉하게 준다고 줬는데 인코딩하고 돌려보니 좀 부족하네.


아무튼 콤보 이정도만 알아도 상대방 뚜들겨패는데 아무 지장없을거임. 실제로 나도 실전에서 쓰는 시동기는 거의 22B or 88B나 A+B정도고... 나머지는 거의 날먹으로나 쓰는것들이라서


몇가지 주력기만 알아둬도 충분함.



마지막으로 벽앞에서 46A+G B 잡기랑 소울챠지하고 적당히 간보다가 44B+K 홀드는 꼭 노려라. 진짜 겜 날로 퍼먹을 수 있음. 특히 44B+K 홀드는 가불인거 지금 거의 아무도 모르니까 꼭 쓰자.


그럼 난 간다.



아 한개 빼먹었는데, 22K or 88K 다음 2K 확정임. 깜빡하고 안 넣었다 너무 작은거라서 시바