인터넷에 98UM 콤보가 있기는 한데 유튜브는 실전성 없는 것 많이 끼워넣은 영상 투성이고, 옛날 루리웹에 생활속폐인님이 잘 정리 했는데 그것도 좀 퍼포성 있는 콤보가 많아서 쓸데 없는거 다 쳐내고 실전 콤보만 정리해봄. 뉴비면 같이 써둔 설명은 꼭 읽어볼것.


※ 기본기나 필살기 운영까지 쓰면 끝도없이 길어지니까 딱 콤보 관련해서만 설명함

※ 반복 움짤이지만 기술 커맨드만 알면 어떤 콤보인지는 바로 알 수 있음.

※ A,B,C,D로 적었으면 그걸로 쓰는게 필수거나 추천되는거고, P(손), K(발)로 적으면 약/강 구분 없이 써도 상관 없다는거임


※ 우라 마이 콤보는 강약 구분 꼭 해야되는 부분이 많음

※ 중단이 발동은 느리지만 리턴이 존--나 크기 때문에 상대가 가드 굳히면 자주 써주는게 좋음





① 2B - A - 214C

② 2B - A - 3B

③ 2B - A - 41236B 


 ①번 콤보는 멀리서 맞으면 214C가 안 이어지는데 막혀도 반격은 없어서 2B가 막혀도 가뎀 갉아 먹기 무난함.


 ②번 콤보는 거리가 멀어도 안정적으로 들어가지만 데미지가 낮고 이후 우선권이 없음.


 ③번 콤보는 구석으로 많이 보내고 멀리서 대부분 상황에 멀리서 맞아도 안정적으로 이어지지만




이렇게 앉은키 작은 캐릭이 끝 부분에서 앉은 상태로 맞으면 중간에 헛치고 마이가 뒤짐. 움짤은 근A가 나가는 최대 사거리니까 ③번 콤보도 대부분 상황에서도 안정적으로 들어간다고 생각하면 됨.





① 2B - A - 2141236D

 단축 입력 : 2B - 214A - 41236D


 초필은 무조건 강으로 써야됨. 약으로 쓰면 거리가 멀 경우 마이 혼자 승천함. 단축 입력의 원리는 마이의 2B는 필살기로 캔슬이 안 되는걸 이용해서 2B 후에 214A를 쓰면 필살기 대신 근A가 나가고 41236D를 하면 214 + 41236D 해서 초필이 나가는 구조임.





① 2C - 214C

② 2C - 41236D

③ 2C - 2141236D


 2C 캔슬 타이밍이 널널해서 2C 히트 확인하고 충분히 41236D나 초필을 넣을 수 있음.





① 단독 6B 중단 - 2C - @


 2C 후에는 214C, 41236D, 2141236D 다 들어감. 발동이 약간 느린대신 리턴이 크니까 상대가 앉은뱅이면 자주 써주자.





필드의 경우 근C / 2C에서 딜레이 중단을 넣을경우 히트백 때문에 2C가 안 이어진다. 기폭 가능한게 아니면 원A 한대 때리면 됨.





 근데 구석에서는 딜레이 중단으로 써도 2C가 이어지니까 시간차 중단은 우라마이 키울거면 꼭 익혀 두는걸 추천.





① 공중 236KㆍP - 214C


 구석 근처면 214C가 추가타로 들어감.






여기부터는 엑게 콤보




① 2B - 기폭 - 근C - 3B 1타 - 회피 - 회피공격 - 2141236D

② 2B - 2B - 기폭 - 살짝 앞으로 - 근C - 3B 1타 - 회피 - 회피공격 - 2141236D


 2B를 2대 넣으면 반드시 앞으로 살짝 걸어가야 콤보가 이어진다. 살짝 걷는게 어려우면 하단 털때 2B 한대만 넣고 쓰는걸 좋음. 여기서도 초필은 무조건 강으로 써야됨.





① 중단 - 기폭 - 살짝 앞으로 - 근C - 3B 1타 - 회피 - 회피공격 - 2141236D


 중단 경직이 커서 약간 많이 앞으로 가는게 포인트. 기폭을 사용하면 기본기 캔슬 중단에서도 안정적으로 콤보가 가능하다.





① 공중 236KㆍP - 기폭 - 2141236K


 설명이 필요 없을정도로 쉬움.