지금까지 판명된걸 정리하면


장풍->사거리 끝까지 가는게 있어야함, 뭐 연타 홀딩 장풍은 굳이 필요없음 다운 시키면 좋음


어빌은 대쉬기는 있으면 좋은데 라이딩처럼 주력으로 써야하면 오히려 불호고


썬더버드처럼 캐릭 자체가 타점이 너무 튀어서 통제가 안되는거랑 생으로 쓰기 어려운 어빌도 좀 불호


근접은 강할 필요는 없고 그냥 무조건 약식으로 쉽게 통제되고 벽몰이는 당연히 좋으면 좋지만 벽몰이 포기하고 필드에서도 '조건'없이 콤보 나오면 베스트


제일 최악은 베아처럼 생각할 틈조차 없이 그냥 초고속으로 판단해서 스킬 사용시간 정하고 뭐하고 몰아치는거
상대를 압박하는게 아니라 캐릭이 나를 압박하면서 채찍질하는 기분임
압박이 구려도 최소한 템포가 쉴틈이 나와야지 좆같이 빠르면 그냥 안쓰느니만 못한거 같음