퍼시벌메뉴얼 기본기편 : https://gall.dcinside.com/m/granvs/3347

퍼시벌메뉴얼 스킬편 : https://gall.dcinside.com/m/granvs/3363



안녕 여러분 퍼시벌 운영&콤보편을 어케 만들어볼까 하다가 일단 여러분에게 기본적인 공방의 흐름이 어떻게 되는지 먼저 이해 시켜야 운영을 알려주기 쉬울 것 같아서 이 게임의 기본적인 공방의 흐름이 어케되는건지 좀 가시화시켜서 보여주려고 해


말투는 그냥 편하게 쓰려다보니까 이렇게 된거니 알아서 걸러들어주길 바래


일단 이 게임으로 격겜을 입문했다면 기본적으로 상대방 캐릭과 투닥투닥하다보면 굉장히 정신없이 상대방과 내 체력이 닳아있고 빨리 이겨서 승점을 따내고 싶을텐데 내가 설명해주는 개념을 읽고 이해해준다면 아무 생각 없이 투닥투닥하는게 아니라 상대방의 틈을 어떻게 찔러넣어서 공격을 성공시킬 수 있을지 생각하면서 게임을 즐길 수 있지 않을까 싶어

먼저 퐞격의 공방은 마치 턴제게임 같아서 대치, 내 공격턴, 상대의 공격턴, 내 방어턴, 상대의 방어턴이 따로 있다고 생각해도 좋아. 물론 상대의 공격턴에는 내 방어턴이겠지? 실시간으로 공방을 주고받는데 어케 턴제게임이냐? 라고 할 수도 있는데 일단 설명을 할게


1. 대치

이 상황에선 상대방과 나 둘 다 공격권을 가지지 못하고 서로 눈치를 보는 상황일거야. 공격권을 가져야만 압박을 할 수가 있고 상대방의 체력을 깎을 찬스가 주어지기 때문에 어떻게 해야 상대방에게 내 공격을 성공시킬 수 있을까?가 주된 과제가 되는거지. 이렇게 대치상황일때 상대방을 조급하게 만들 수 있는 수단이 바로 장풍이야. 장풍은 실수라도 해서 맞아버리면 데미지를 입고, 가드한다고 해도 데미지가 있어서 상대방의 움직임을 제자리 회피, 앞구르기, 점프로 제한할 수 있어. 


대표적으로 레긴레이브가 있는데 너희도 게임하다가 지타가 좀 멀어지면 레긴레이부!!를 연달아 외치면서 장풍 쏘기 시작하면 정신 못 차리고 몇 대 맞거나 막거나 그러다가 점프, 제자리 회피 등으로 피하고 어떻게든 손해를 메꾸기 위해 무리하게 진입했다가 또 얻어맞는 경우가 많았을거야. 지타 입장에선 상대방을 조급하게 만들어서 할 수 있는 행동을 제한했고, 그로 인해서 자신이 공격권을 쉽게 획득할 수 있던거지. 


그러면 저런 장풍이 없는 캐릭터들은 어떻게 상대방한테 접근을 해야할까? 장풍은 제자리회피, 앞구르기, 점프 등 내 몸에 닿지 않게 만들면 정커맨드로 입력해서 발동시켰더라도 2초정도의 쿨타임이 생겨 그 틈을 파고들어야 하는거야. 물론 상대방도 그걸 경계해서 못다가오게 하겠지만 그렇게 침착하게 대응할 수 있는 사람을 별로 없어. 그러니까 장풍을 회피당하고 위축된 지타를 향해 돌진기를 써서 가드 및 히트시키고 압박을 이어나갈 수 있는거지. 상대가 침착하게 잘 대응한다면 그건 상대가 쌉고수인거니까 실수하기를 기도하자.

이런걸 장풍 쿨인 타이밍에 찔러 넣어주되, 상대방이 공격을 내밀걸 예상할 수 있다면 박자를 꼬아주는 것이 포인트야


2. 내가 공격턴일 때


만약 장풍 및 다른 수단으로 견제를 잘 해서 상대방이 내 근처에서 다운되었다면 일단 공격권을 얻는데는 성공한거야. 여기서 공격권이라고 무조건 공격할 수 있는 건 아니고 공격을 우선할 수 있는 권리 정도로 생각하면 이해가 쉬워. 상대방은 낙법을 했을거고 낙법은 딜레이가 있기 때문에 그 틈새에 내 공격을 가드시키고 압박을 이어나갈 수 있는거야. 물론 맞아준다면 더 좋은거고. 압박은 주로 내 기본기 중 가드시켜도 내가 유리한 기본기들을 위주로 압박을 하게 돼. 퍼시벌의 기본 압박법을 예로 들어볼게

근거리에서 앉아 약 3번, 앉아 특 1번, 약 장풍이 퍼시벌 근접 기본 압박 루트야

보통의 경우에는 앉아 약은 가드시에도 2프레임 이득이고 발동은 6이라서 어떤 기본기, 기술로도 사이에 끼어드는 것이 불가능해. 그래서 대부분 조금이라도 더 압박하기 위해 앉아 약 1~2번 이후에 짧게 대쉬하고 다시 앉아 약 등으로 압박을 이어나가지. 그렇게 이어나가다가 개틀링 이후 장풍을 써서 상대방에게 가드시킨다면 그거로 내 공격턴은 종료야. 장풍은 근거리에서 가드시킨다면 내 손해라서 공격을 더 이어나가려고 해봐야 상대방이 내미는 공격에 카운터를 맞기 때문이지. 그러나 가장 안전하게 공격턴을 종료시킬 수 있는 방법이기도 한게, 내가 아무것도 내밀지 않는다면 상대방의 공격도 안닿는 거리가 형성되거든. 이렇게 공격턴을 종료시킨다면 위의 1번 대치상황으로 다시 돌아가는거야. 물론 상대방이 벽에 몰렸으면 조금 더 유리한 상황을 선점할 수 있는 것이고.



그런데 만약 상대방이 승룡&오의같은 무적기가 있다? 그러면 저 압박 사이에 끼어드는 짓이 가능한거야. 물론 현실적으로 정커맨드 입력은 힘들고 단축으로 써야겠지만 내 압박법이 상대방에게 읽힌다면 충분히 내 흐름은 끊기고 상대방에게 공격권이 넘어가게 돼. 더군다나 저 상황에서 앉아 특 이후에 약 장풍은 다른 캐릭터들이 앉아 특 같은걸로도 동시카운터가 나면서 끊어줄 수 있기 때문에 공통된 파해법이라고 할 수 있지. 그래서 우리는 공격하면서도 생각을 해야하는거야. 상대방이 어떻게 내 압박을 끊으려고 할까? 아까전에 앉아 약을 가드하고 바로 승룡을 질러서 파해했으니 이번엔 앉아 약 한 번 가드시키고 한 박자 가드 땡겼다가 다시 압박해볼까? 해보라는거지. 만약 상대방이 아까랑 똑같이 대처하려고 한다면 나는 승룡을 가드하고 콤보를 쎄게 때려줄 수 있으니 압박을 이어나가면서 얻는 이익보다 더 큰 이익을 볼 수 있어.


3. 내가 방어턴일 때



이런 앉아 특 종류는 빠른 발동, 하단, 낙법 불가 다운이 특징이라 상대방의 공격을 끊어주고 다시 내가 공격권을 얻어가는 데 큰 도움이 돼


내가 방어턴일땐 취할 수 있는 액션이 생각보다 굉장히 적어. 일단 당연하게도 앉아서 가드를 굳히며 상대방이 어떻게 압박해오는지를 보는게 중요해. 상대방이 압박하는데 능하고 내가 굳었다고 상대방이 확신한다면 대부분 취하는 옵션이 잡기&중단 이지선다인데 일단 그것보다 저렇게 기본기로 압박해올 때 어떻게 대처해야하는지 설명해줄게. 위에서 앉아 약1~2번 가드 이후 짧게 대쉬해서 앉아 약을 다시 내밀면서 압박을 이어나간다고 했지? 상대방의 압박을 끊을 수 있는 기본적인 방법은 저 짧은 대쉬 사이에 내 기술을 끼워넣는거야. 대표적으로 앉아 약, 앉아 중, 앉아 특 정도가 있는데 이것들은 캐릭마다 발동 프레임이 다르고 길이도 다르기 때문에 내 캐릭에 맞는 방법을 선택해서 사용하면 돼. 



너무 쫄지말고 이런거 한 번 내밀어서 반항하는 것도 근접 공방 심리전에 굉장히 도움이 돼


상대방이 잡기&중단 이지선다를 걸때에도 비슷하게 상대방이 달려올 때 서서 약 같은걸 내밀면 떨쳐낼 수 있어. 그런데 사람이란게 내가 수비하고 있는데 재깍재깍 내밀 수 있는 게 아니니까 보통은 가드를 굳히게 되는데, 이 때 써먹어볼 수 있는게 아마 제타센세의 영상에서 소개될 회잡풀같은 옵션인거야. 상대방이 잡기를 걸면 풀고 중단을 걸면 회피해서 피할 수 있는거지. 근데 나도 저거 실전에서 잘 못쓰고 그냥 보고 막고 보고 풀려고 하는 쪽이라 뚝배기 많이 깨져. 니들은 나처럼 고질병 되기 전에 저런 옵셀을 익혀놓도록 해.


저렇게 상대방의 공격을 끊어서 턴을 종료시키는 방법도 있지만, 보통은 상대방의 압박이 끝날 때 까지 가드를 굳히는 경우가 많아. 대표적으로 상대방 지타의 서서 근접약-앉아 약-서서 약-중 레긴레이브 정도로 압박하는 경우인데, 이 경우 지타가 불리프레임이지만 내 공격도, 상대방의 공격도 안닿는 경우야. 이럴 땐 다시 대치 상황으로 돌아가지만, 프레임 자체는 내가 유리하니까 상대가 윕퍼니시를 매우 잘하는 사람이 아니라면 안닿더라도 한 번쯤 내밀어서 상대방에게 나는 내가 유리프레임일때 기본기를 잘 내미는 사람이다. 라고 생각하게 만들면 상대방이 장풍을 가드시키고 공격적인 운영을 하기 보다는 수비적인 운영을 하게 만들어줄 수 있어. 수비적인 운영을 한다면 다시 내가 공격권을 얻기가 쉬워지고, 공격권을 얻으면 다시 2번으로 돌아가면 되겠지?


샤워하면서 구상하고 1시간만에 작성한거라 솔직히 내용이 엄청 알차거나 하지는 않을건데 궁금한 부분은 댓글로 남겨서 물어본다면 내가 아는 선에서 최선을 다해서 답해줄게. 내가 모르는거 질문해도 어떤 쌉고수들이 잘 답해주겠지. 여튼 퍼시벌 운영&콤보편 이전에 이런 기본적인 흐름에 익숙해지는게 먼저라고 생각해서 급하게 작성해봤으니 다들 참고해서 더 재미있는 퐞격라이프가 되길 바래.