말격 신캐릭터 소식도 나왔고, 내가 요즘 말격을 하고 있진 않지만 정말 재미있는 게임이라고는 생각함

말격 아직도 뿌리는 사람도 있고 해서 겜 하려는 사람을 위해 간략하게 캐릭 설명해보고자 글을 씀

내가 아는 대로 적는거라 틀린 내용 있으면 지적 바람


왼쪽부터 오른쪽으로 순서대로 작성함


1. 벨벳

난이도 - 상

벨벳은 시간차로 발사되는 설치형 장풍으로 상대를 섣불리 움직이지 못하게 하고 리스크가 적은 중/하단 기술이나 잡기로 가드를 뚫는 캐릭터임

매직 게이지는 시간이 흐름에 따라 천천히 차오름. 스노우 볼을 이용해 불리 상황을 유리로 만들거나 큰 빈틈 없이 손쉽게 공간 장악을 할 수 있고, 막혀도 이득인 무적기 623D를 질러볼 수도 있음. 콤보 데미지를 뻥튀기하는 데에도 매직을 사용함


장점

콤보 데미지가 높음(매직이 있을 때에만)

무적기 있음

원거리 견제력이 뛰어남


단점

잡기에서 콤보가 안들어감

이단 점프, 공중 대시, 하이점프 모두 없어서 기동성이 좋지 않음

매직 게이지가 한칸도 없는 상황에서는 힘을 못씀

기본기에 중단, 하단이 아예 없음



벨벳은 236, 623 입력이 매우 그지같고 매직 게이지나 설치형 장풍을 활용하는 데에 센스가 필요해서 매우 어려운 캐릭터임.

그래도 열심히 연습해서 그런 문제들을 극복한다면 남을 괴롭히는 느낌으로 매우 행복해질 수 있는, 연습할 보람이 있는 캐릭터다.

어려운 만큼 세냐고 물으면 그건 절대 아닌 거 같아서 힙스터들에게 권할 만함



2. 톈훠? 티안훠?

난이도 - 중

이 불 뿜고 날아다니는 용마 친구는 압박하다가 날고, 공격 들어오는 거 회피하면서 날고, 암튼 끝없는 중단으로 괴롭히다가 가드 한번 뚫리면 세게 때려주는 러시 캐릭터임. 중단으로 줘팬다고 해서 하단이 부실한 것도 아니고, 리치가 짧지도 않음.

매직 게이지는 천천히 차오름. 매직게이지를 소모해서 무적시간이 있는 플립을 하면서 비행하거나, 여러가지 용도로 쓸 수 있는 돌진기를 방향 선택해서 사용할 수 있음.

5D로 사용하는 일반 비행은 매직 게이지 소모 없이 사용 가능


장점

콤보 데미지가 높음

상대가 푸시블럭을 해도 압박이 잘 안끝남

기본기 리치가 긺

기동성이 좋음

잡기에서 콤보 들어감


단점

매직이 없으면 방어가 부실해짐

매직 게이지가 차오르는 속도가 느림

필드에서는 콤보 후상황이 다른 캐릭터에 비해 좋지 않음


톈훠는 콤보 데미지가 세지만 필드에서는 후상황이 그리 좋진 않아서, 기회 잡을 때마다 세게 때려줄 수 있어야 제성능이 발휘되니까 콤보 열심히 깎을 필요가 있다. 비행 운용도 어렵긴 하지만 남들 하는 거 보면 조금 연습해서 금방 써먹을 수 있으며 입력이 불편한 부분도 없어서 벨벳만큼 어렵지는 않음

상대가 푸시블럭으로 압박을 떨쳐내기 힘들고, 시도때도 없이 중단이 튀어나오는데 가드 뚫리면 콤보데미지는 아프다는 거 보면 알겠지만 강한 캐릭임.



3. 올리엔더

난이도 - 하

이단점프 장풍 뿅뿅 하면서 막 설치기도 깔고 순간이동도 하고 홀리 쓋 너무 신난다 하는 니가와 캐릭터

매직 게이지는 D버튼을 통해 모아야함. 매직게이지를 소모해서 강화된 장풍을 쏘거나 트랩을 설치하거나 다양한 순간이동을 할 수 있음.

2게이지 슈퍼를 사용하면 한동안 혼자서 벽보고 게임할 수 있음


장점

실수할 거리가 적다. 매직 활용, 필살기 구성 모두 복잡하지 않아서 실수할 일이 적음

강력한 장풍견제. 공중장풍이 점프캔슬이 가능해서 장풍 던져놓고 중하단 이지 걸 수도 있고, 뒤로 빠져서 거리 벌릴 수도 있음


단점

체력이 밀리고 있을 때 뒤집기 힘듦

매직 게이지가 없으면 전혀 무섭지 않음


가장 쉽고 무책임하게 사용할 수 있는 캐릭터. 무책임한만큼 상대가 대시가드 열심히하면서 들어와도 매직 게이지가 없다면 인상적으로 위협할 거리가 없다. 매직게이지 3칸을 소모해서 소환하는 설치물은 올리엔더가 얻어맞더라도 사라지지 않고 지속시간동안 화면에 남아있으므로, 이걸 사용하면 게임 내에서 가장 무책임한 압박을 할 수 있게 된다



4. 애리조나

난이도 - 하

와! 러시캐릭터! 중거리 커잡! 중거리 대공잡기! 리셋! 슈퍼아머!

매직 게이지는 밧줄을 이용한 중거리 공격을 명중시켰을 때 한 칸씩 차오름. 매직 게이지를 소모해서 강화된 기술을 사용할 수 있고, 매직 기술에 아머기가 포함되어있음.


장점

슈퍼아머 기술 있음

리셋이 쉽고 강함

상대가 푸시블럭을 해도 어쨌든 중하단 이지선다는 걸림

소점프가 있어서 중하단 이지선다가 매우 강함

1게이지 슈퍼가 무적에다 엄청나게 빠르고 화면 끝까지 달려가기 때문에 상대 HP가 낮을 때 킬각 보기 좋음

대공기 6A 성능이 게임 내에서 가장 좋음


단점

2게이지 콤보가 아니면 콤보 데미지가 낮은 편이라 리셋 의존도가 매우 높음

밧줄 범위 밖의 적에게는 손 쓸 방법이 없음

다른 캐릭터들과는 달리 점C의 범위가 그리 넓지 않아서 중거리 공대공 싸움에서 크게 불리함

일단 밧줄로 잡아야 매직 게이지가 차오르기 때문에 공세를 잡지 못하면 강화 기술들도 사용할 수 없음

잡기 콤보가 없음


애리조나는 스컬걸즈마냥 시도때도 없이 리셋을 걸어대는 캐릭터인데, 그래서 상대가 잘 찍으면 밑도끝도없이 약해지고 상대가 리셋 타이밍을 모르거나 잘 못찍으면 밑도끝도없이 강해짐. 한번 잡히면 살아나갈 때까지 찍기를 강요한다는 부분에서는 어느정도 다른 게임 덩치커잡캐 같은 느낌을 받을 수도 있겠다.

매직 게이지를 2칸 소모하는 매직스톰프는 바닥 전체 판정의 가드불능기인데 느려터져서 모르는 거 아니면 안맞아주니까 깡으로는 안쓰는 게 좋음



5. 파프리카

난이도 - 중상

파프리카는 물건을 던져서 상대 움직임을 봉쇄하거나, A버튼을 봉인하거나, 바닥에 굴려서 공간을 장악하거나 암튼 특이한 어드밴티지를 챙기면서 순간이동도 신나게 하고 중하단 이지선다도 맘대로 거는 트릭키한 모으기 커맨드 러시 캐릭터

매직 게이지는 라운드 시작에 가득 차있고 물건을 꺼낼 때마다 줄어듦. 게이지 회복은 못한다


장점

콤보 데미지가 높음

가드 뚫기가 쉬움

모르면 무조건 맞아야하는 패턴들이 많음

커맨드 잡기 있음

커잡이든 기본잡기든 맞추면 콤보 들어감

소점프 있음


단점

6A 성능이 최악이라 대공이 매우 부실함

모으기 캐릭터임


순간이동은 6모으고 4 커맨드라서 방어하면서 사용할 수 없고, 이를 이용한 패턴들도 연습과 실전에서 앞으로 모을 뻔뻔함이 필요함. 대공이 엄청나게 구려서 방어가 좋지 않은 편인데, 지상압박을 푸시블럭으로 밀어내고 돌진기인 A 카트휠로 윕퍼니시하는 게 강력해서 방어 못해먹을 정도는 아님.

구석에 묶어놓고 혼자 팰 수 있는 캐릭터라서 성능은 강한 편



6. 폼

난이도 - 중상

모으기 커맨드가 있는 분체 캐릭터. 모으기랑 분체 조작 있다고 해서 조작이 크게 어렵거나 하진 않음.

매직 게이지는 소환수 코스트 게이지로 활용되고 있기 때문에 게이지 운용에 신경 쓸 필요가 전혀 없음.


장점


점프 C가 위, 앞, 아래, 뒤를 전부 커버하며 리치도 엄청나게 긺. 공대공, 공대지 둘 다 당연히 매우 강력함

애리조나 수준은 아니지만 리셋 패턴들이 있음

0게이지 기준 잡기 콤보 데미지가 가장 강함

B, C 기본기가 전부 초고성능

소환되어있는 강아지가 상대 근처에 있으면 타이밍 조절을 이용한 푸시블럭 낚시를 소환수 공격으로 쳐내고 콤보 넣을 수 있음

매직 게이지 운용에 신경쓸 필요가 없음

공중 대시로 점프 C를 대공치려는 상대를 낚을 수 있음


단점

5A, 2A가 짧음


엔진 공유하는 스컬걸즈에는 없는, 음입력으로 기술 커맨드 입력받는 시스템을 말격에 넣은 이유는 오로지 폼 콤보 삑사리 내라고 이다.

이래저래 단점들이 있지만 다 분체 활용으로 커버가 되고, 콤보 데미지도 괜찮은 편인데다가 잡기 콤보는 되려 센 편임. 이 캐릭터로 할 수 있는 것들을 모두 할 수 있다면 정말 말도 안되게 강한 캐릭터지만 전부 활용 못해도 엄청나게 셈. 다른 격겜에서 다굴치는 캐릭터 써본 적이 있다면 강력하게 추천한다.