힐다는 사실 공략 쓸게 너무 많음.

블태그 힐다는 어떤지 모르겠지만 유니 힐다는 철저히 네타로만 겜하는 스타일임.

대신에 네타로만 게임하기 때문에 풋시싸움을 안하고 지맘대로 게임이 가능하다는 건 장점이 될수도 있음.

상대가 캐릭터 대처에 능숙할수록 굉장히 힘들어 지는 캐릭터. 전형적인 죽창 캐릭터이기 때문에 토너먼트에서 꽤 강한 면모를 보인다.

한번 때렸을때 상대가 파훼하기 전까지 끝까지 가위바위보 싸움을 유도하는 스타일이기 때문에

주도권 잡고 터트리기는 나쁘지 않음.

보팔때 데미지와 리턴이 어마어마하다. 상대의 보팔땐 기본기 사이사이에 무적기가 끼어들수 있다는 치명적인 약점이 있기 때문에

운용하기 굉장히 힘들어짐. 전형적인 팰때 쎄고 맞을때 존나 약한 캐릭터임.

여튼 기본기 공략이나 콤보등은 많이 정리가 되있지만 핵심적인 폴른 페인(이하 핀) 공략은 잘 안되어 있다보니 거기에 대한 기믹 설명을 조금 적어보고자 함.



-- 기본 --


https://youtu.be/Q7kSCknRYS4

https://youtu.be/5q89BJSmSjw


가장 기본적인 핀 심리.

꽤 심플하면서 이 두개만 익혀도 기본적인 운영방법은 다 익힌거라 해도 무방함.

공뿌리고 중단을 가장 아래에 깔아야 퍼지로 가드가 불가능함.

ja 헛치고 - j[C]에 비해 난이도가 꽤 있는 편이라 연습이 엄청 필요함.

이거 두개만 마스터해도 기본적인 운영은 가능.


https://youtu.be/xq16BcRZelQ

https://youtu.be/-U2P_4bRQXU


핀 이후에 글룸을 뒤로 설치하면 뒷낙법을 잡고 제자리에 설치하면 제자리 낙법을 잡는다.

기본적으로 상대와 가위바위보를 두번해야함. 두번 다 이겨야 데미지를 주는거라 이것만으로 고수가 되기엔 까다로워짐.

그래서 보통 온갖 방법으로 상대의 가드를 뚫으려 노력을 하는데 대표적인 예 몇십가지 정도만 찍어 올림.

사실 이거 외에도 할게 더 있지만 막상 공략 적으려보니까 떠오르질 않아서 나중에 추가하는 형식으로 하자.



https://youtu.be/hr2KBTCOpYY

https://youtu.be/zBJRMT9fZCk


꽤 뻔해서 상대가 대비하고 있으면 절대 안통하지만 워낙에 콤보 텀이 길어서 콤보 맞을때 스트레칭 하거나 물마시거나 하는사람이 많은 병신같은 겜임.

가끔씩 찔러주자. 막혀도 안전하기 때문에 부담이 없음.





아예 아무것도 안한다는 선택지도 매우 훌륭함.

상대가 뛰는걸 확인하면 모았던 핀을 놔서 추가 콤보가 가능.


https://youtu.be/5NuNRqa7ApQ

그리드 타이머가 끝에 임박했을때 본인의 그리드가 모자라면 선택하는 옵션

상대가 그리드 싸움에서 지고 있다면 열받아서 무조건 들이대니 이렇게 공격 옵션으로 찔러주자.

2c도 괜찮고 22b도 괜찮음!



https://youtu.be/oh4PKjX_nsM

기를 사용한 옵션. 위에 있는걸 활용해도 좋고 저렇게 잡아도 좋다.

데미지가 어마어마하기 때문에 본인이 보팔이라면 사용해 주는게 좋음. 어차피 보팔 패시브로 인해 기 50을 돌려받는 좋은 루트.




-- 어설트 --




https://youtu.be/nL1ePmDChP4

심플한 잡기 옵션. 잡기가 상대 그리드를 많이 뺏어 오기때문에 찔러주면 매우좋음.




https://youtu.be/joOezVWi0Dc

https://youtu.be/wbFTfKD_lXI


좋은 중단 옵션. 글룸은 막혀도 안전한 대신에 리턴이 적고, ff2a는 고데미지를 줄수 있으니 5프레임 딜캐가 들어올 수가 있음.

적당히 늦게 점프해서 상대를 다운시키는게 성공율이 크게 올라감.


https://youtu.be/i2zO6WCUZ-0

상대가 방심한틈을 타서 하단을 터는것도 가능.



-- CS --


굉장히 안전하고 리턴도 어마하지만 CS를 써야한다는 엄청난 단점이 있음.

다음 그리드 싸움에서 자신이 있거나, 상대와 체력차가 크다면 시도해 볼만함.

단 힐다는 보팔을 쓰지 않고 유지하는 편이 게임 운용하는데 좋기 때문에 정말 좋음에도 불구하고 자주 쓰면 낭패보는 일이 많음.

패시브를 통한 EX기 수급이 워낙 좋은데다 힐다 기본기와 기술사이에 무적기가 들어올 여지가 많아서 항상 암전 캔슬 준비를 해야함.

그래서 정말 좋지만 자주 쓰긴 힘들고 마무리 찬스때 써주면 굉장히 좋다.



https://youtu.be/B-obr_EtsEc

https://youtu.be/IboLPnvi8og


앞핀을 깔고 잡으면 상대가 풀더라도 추가 압박이 가능하고

뒤핀을 깔고 잡아서 잡히면 엄청난 데미지가 들어감.



https://youtu.be/CZzTqWqhBpc

https://youtu.be/QIdUKChvPN8

https://youtu.be/3Gyl39Ez3iA


중하단 심리. 안전점프인데다 잘 보이지 않기 때문에 초강력.



--- 운빨 대결 ---


https://youtu.be/2uIL_NkjwYc

기를 소모하여 운빨 배틀을 하자.

C를 모으면 중단이고 살짝 모으고 떼면 바로 착지가 가능.

위패턴들은 기본적으로 퍼지가 가능하지만 보통 EX글룸 패턴은 퍼지가 안되므로 굉장히 강력함

상대가 막는다면 진심을 다해 칭찬해주기.


--- 핀 스타트 ---


기본적으로 핀이 히트한상태에서 콤보를 이으면 다음 핀때 바닥에 고정되지 않고 즉시 낙법이 되기 때문에 이땐 다른 루트를 써야함.



몇번정도는 잘통하는 핀 두번 중단 루트.

심리적 데미지가 어마어마함.

뒷낙법시 통하지 않으므로 잘 볼것.



https://youtu.be/vzhY_9iw6fE

https://youtu.be/YyEcje7t8QA

https://youtu.be/7ItCKUuvXdI


보통 가장 많이 사용하게 될 루트

상대의 무적기를 통한 푸시를 항상 대비하기 위해 힐다는 보팔을 계속 들고 있어야함.



https://youtu.be/Q6SFfhO09DE

보통 힐다를 상대하는 상대방은 게임 시작부터 화가 많이 나있는 상태기 때문에

무조건 앞낙법등을 통하여 접근하려듬. 상대의 앞낙법이 자주 보인다면 찔러주는 패턴.



https://youtu.be/Vdhz3vs9HVc

가장 무난한 패턴.