게임 하는 코멘.트 도중에 개발자들이 공중에서 특정 기본기는 공중대시로 캔슬이 된다카더라


그래서 오늘 대전 영상 중에서 신경 쓰이는거 몇개 찾아봄






https://youtu.be/51uGz7Oqo7E?t=5493


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이 부근에 레오가 JS 가드 시킨 후에 공중대시로 캔슬해서 착지한 상대한테 압박을 가하는 장면이 나오는데

베타 때 경험으론 뭐 가드하고 내려오면 상당히 딜레이가 있었던걸로 기억하는데 그거 때문인지 카이 쪽이 대공 실패하고 턴 내주는 장면임



https://youtu.be/51uGz7Oqo7E?t=5571


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이 부근에서는 레오가 공중에 뜬 카이에게 js 히트시키고 공중대시 캔슬한 후 콤보로 연결이 되는 장면임

굳이 이런 기믹 넣은거보니 이런식의 공중콤보 형태가 앞으로 점프 심리 기본일듯함

베타 때도 솔이 jd 넣고 공중대시캔슬 jd 했던 장면을 봤을텐데 그런 느낌



https://youtu.be/51uGz7Oqo7E?t=6039


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여기서는 람레잘이 자기보다 높이 떠있는 밀리아를 공대공 성공하고 이후 콤보를 조금 더 넣는데

영상 쭉 보다보니 자기 캐릭터보다 낮게 있는 경우 바닥을 뚝 떨어지고

높은 경우에는 jp라던가 맞추면 늦게 떨어져서 콤보 넣는데 시간이 더 널널한 것으로 보임



https://youtu.be/51uGz7Oqo7E?t=6061


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여기는 밀리아가 근s로 대공 성공한 후 추격을 위해 점프 하는데 사실 이 경우에는 점프 안하고 지상에서 공격으로 이어도 충분히 들어갔을거 같음

공중콤보 중 낙법이 없기 때문에 철권처럼 떨어지기 전에만 공격을 잇기만 하면 됨

영상에 밀리아가 한 거처럼 공중 콤보로 이어도 되겠지만 저 상황에서 jp 맞추고 2단 점프가 아니라 하강 할 때 공격하거나 착지해서 공격했으면 벽 부수고 이득 더 취했을듯



https://youtu.be/51uGz7Oqo7E?t=6135


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여기서는 람레잘이 jp로 대공 성공한 후 2타 더 넣는데 jp계속 갈기지 않아도 충분히 확인 가능할거 같음

앞에서 말햇듯이 떨어지기 전에만 누르면 됨



https://youtu.be/51uGz7Oqo7E?t=6217


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여기서는 밀리아가 jp로 대공 성공했는데 jp 갈겨서 추가타가 없음

거리가 안되는건지는 잘 모르겠는데 베타때 경험상 저 정도면 왠만하면 다 콤보 연결되더라

아마 jp 히트확인후 다른 기술로 연결했음 벽 부쉈을듯



https://youtu.be/51uGz7Oqo7E?t=6271


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여기도 람레잘이 jp로 공대공 성공했는데 위 상황처럼 갈기다 보니 다른걸로 연결 못하고 콤보 실패하는 모습임

첨에 몇번 한거처럼 추가타 잘 넣엇으면 아마 벽 깨지 않았을까




그래서 대충 보니까 막 공콤 연습할 필요 없다 이런거보다 상황이나 루트 몇가지 알아둬야할듯