일단 내 케릭이 4f 짤 가지고 있는 캐릭이라, 4f짤 없는 얘들은 좀 틀릴수 있음.


이거 외에도 사실 직가하면 잡기 확정이라던지 여러가지 있긴 한데,

난이도도 어렵고 실전에서 노리기 꽤 어렵다 싶어서 나는 잘 못함. 내가 하는 거만 써둠.



카이

구석에서 스턴차지 깔고 전방점프-공중대시 JS-직가-JHS


전방점프-공중대시 중단이랑 하단은 솔까말 보고 막기 빡쌔니 그냥 대충 찍는 편인데,

기왕 찍는거 직가까지 하는게 좋음. JS를 직가하면 카이의 JHS가 블리츠가 됨.

첨부터 중단온다고 믿고 있으면 직가하기 의외로 쉽다.


자토

상대 눕혀두고 S드릴 깔아두기-하단 직가-분신 노비르


자토가 상대 블리츠 방지하려고 S드릴 깔아두고 분신으로 뭘 하려는 경우가 꽤 많은데, 

S드릴을 직가하면 노비르가 블리츠가 됨. 자토가 이걸 첨부터 노리고 있지 않은 한은 블리츠 후 전방 점프 등으로 탈출 가능.

솔까말 가드해도 좆되니까 걍 해보는게 좋음.

나같은 경우는 리버설 백스텝으로 처맞고 도망이나, 리버설 세로캐미 같은걸로 공중에서 맞고 도망가거나, 저 직가 블리츠하거나로 운겜 거는 편.


포템킨

점프2D(궁댕이로 내려찍는거)-직가


포템킨이 공중에서 내려올때 상대의 대공기 흐릴려고 궁댕이 찍는거 꽤 자주하는데, 이거 직가하면 반격이 확정임.

대공 6p같은거 하고 싶은거 꾸욱 참고 함 직가노려볼것. 직가하면 일단 4F 짤론 확정 반격됨.


슬레이어 

1 근S-직가-원S

2 K마파헌치-직가


슬레이어 근S는 직가하면 블리츠 등으로 껴들을수 있음. 

왔다리 갔다리 해서 알기 힘들수 있는데, 반대로 놀래서 가드했을때 저절로 직가되는 경우가 꽤 많다.

K마파헌치는 슬레이어가 원거리에서 거저먹으려고 쓰는 경우가 꽤 있는 편이니 걍 적당히 직가 짤 선입력해두면 저절로 되는 경우가 있음.


이노


하지마

라고 하고싶지만, 일단 K광언, S광언은 전부 직가하면 어떤 높이든 내 유리니까 이노의 공중 게틀링 가드할때 적당히 직가 주입해두면 좋은편.

S대목이 일단 직가하면 빠른 짤로 확정반격이 되는데 거기까지 해내는 놈 일본에도 적으니 무리하진 말것



다우로-직가

JHS-직가-말테리


다우로는 노리기까진 솔직히 빡쌔려나. 직가 주입해두고 있는데 상대가 질러서, 어쩌다 직가되면 럭키하고 빠른 짤 누르는식.

JHS-말테리는 람 텐션이 엄청 차기도 해서 거저먹으려고 꽤 노려오는데, 저거 직가 블리츠 보여주면 거저먹을수 없어서 짜증내한다.


Miss 토라바이에-직가-어깨빵


이거 절대 쉽지 않은데, 못하면 뒤져야해서 필수임.

근거리시 직가하면 잡기가 확정이 됨.

좀 멀어도, 그 담에 엘이 바로 샷건빵 하면 블리츠가 되서 가위바위보라도 된다.

이건 정말 좆같지만 해야함.



2hs 1타-직가-2타


잼 2hs는 1타 직가하면 근거리면 잡기도 되고, 좀 멀어도 블리츠가 됨.

잼이 2타를 후리기 같은거로 캔슬하거나 딜레이 줄수도 있는데, 거기까지 간 시점에 이미 잼이 거저먹긴 글러진거다.

노리기 쉬운 방법은 잼 상대로 누웠을때, 잼이 상대 리버설 백대시 거저먹으려고 2hs 까는 경우가 많으니

걍 일어나면서 하단 직가를 선입력해둬서, 5k라도 2hs라도 어느쪽이든 가드되는 식.



하야부사(공중이든 지상이든)-직가


지상 하야부사는 빨강(모아서 나오는거)이 아닌 이상은 직가후 빠른 짤 확정.

공중 하야부사도 직가하면 최소 잡기라도 노릴수 있으니 ㅊㅊ함.

이거 할줄알면 금이 게틀링 마지막에 거저먹는게 힘들어짐.



앤서


열장-직가


솔직히 겜 도중엔 좀 어렵고, 라운드 시작할때 앤서가 거저먹으려고 내미는 경우가 많으니까, 개막에 직가를 선입력하면 자주 해볼수있음.

직가하면 빠른 짤 확정.



이정도려나. 겜하면서 이외에도 직가 꽤 하긴 하는데, 그건 뭐 반격 노리려고 하는게 아니라 텐션이나 좀 채워볼까 거나

그냥 하기쉬운거 습관성으로 하는 거임.


다른건 몰라도 엘 어퍼 직가는 진짜 꼭 연습해라...

안그러면 엘한테 구석에 몰렸을때 제대로 벽 느낌