길은 반속성이라는 특징에 끌려다니는 형태로, 다른 캐릭터에 비해 시스템에 뒤떨어지는 성능을 갖고있었습니다.

이번 패치는, 크러시 카운터 기본기가 없는 만큼 중간거리에서의 견제기의 리턴이 낮았던 점, 공격의 연속성이 낮았던 점을 고쳐,

이것들을 커버하는 패치를 했습니다.


[강 파이로/크라이오 사이버 래리어트] 는 지상히트시의 넉다운을 변경해, 전방스텝으로 공격을 계속하기 쉽게 했습니다.

콤보파츠로써 사용빈도가 높고, 히트시의 유리시간이 증가한 [앉아 중P]에서 콤보로 이어지게 했기 때문에, 속성이 붙지 않은 상태에서도

한번의 찬스로 상대로부터 대미지를 따낼 기회가 많아졌습니다.


V트리거 2 [아이스 오브 둠] 은 V시프트로 인해 [딜레이 프리즈 랜스]를 사용한 연계가 피하기 쉬워진 것을 고려하여

[트리 오브 프로스트]가 쓰기 쉬워지도록 캔슬 가능 기술의 증가나 V타이머 소비량을 경감하는 패치를 했습니다.



조정부분/세부내용


체력 / 1000 => 1025

스턴치 / 1000 => 1050

앉아 중P / 히트시 경직차를 +4로 증가

크라이오 라이즈 킥(뒤 강발) / 공격판정을 앞으로 확대, 히트시 경직차를 +5로 증가

파이로 쿼럴 킥(앞 강발) / 가드 모션이 나오는 판정을 앞으로 확대, 가드백을 증가

약 파이로 사이버 래리어트 / 2타째의 공격판정을 전방으로 확대 , 대미지 배분을 (40+40)에서 (30+50)으로 변경

약 크라이오 사이버 래리어트 / 2타째의 공격판정을 전방으로 확대 , 스턴치 배분을 (60+60)에서 (40+80)으로 변경

강 파이로 사이버 래리어트 / 통상판의 이동거리를 강 크라이오 사이버 래리어트와 같게 조정, 지상히트시 넉다운 시간 증가

강 크라이오 사이버 래리어트 / 지상히트시 넉다운 시간 증가

메테오 스트라이크 . 헤일 스팅 (VS1) / 전체 동작을 50f로 단축

트리 오브 프로스트(VT2) / EX파이로키네시스, V트리거판 크라이오키네시스에서 캔슬가능하게 변경, V타이머 소비량 700으로 감소