방어스택으로 운영을 스태미나전으로 만드려는데 있다

VS2 기능은 스택보존이 메인으로써 있지만

3스택에서 나오는 방어력도 무시 못함

이걸 활용하면 라운드를 장기전으로 만들면서

온존한 체력에서 나오는 V게이지의 활용, 트리거 두번쓰긔

커잡 리스크등이 상쇄 될 수도 잇따 이걸 노리는거

아무튼 나도 연구중이기 때문에 단언은 못함

현재로써는 나도 1/2이 제일 나아보이기도 하고