본인은 d등급 유저다

근데 언제 또 떨어질지 모르겠음

오늘은 장기에프에 대해 알아보겠다

하지만 장기에프는 워낙 하는사람이 없어서 정보가 부족할수 있으니깐 알아서 걸러듣자

장기에프는 점점 다가오면서 압박하다가 스크류 잡기로 큰 데미지를 주는 캐릭터이다

장기에프의 장,단점에 대해 알아보겠다


장기에프의 장점:

1.엄청난 파워

스크류 3방이면 바로 절명이다

그래서 상대방은 최대한 스크류 각을 주면 안된다


2.단단한 내구력

켄은 파동권 15발 컷이지만

장기에프는 17~8발에 죽는다


3.다양한 기본잡기

ㅈㄴ 많다

좌우는 물론 위 아래 기본잡기도 일일이 다 있다

심지어 얼마나 근접했나에 따라 기본잡기가 달라진다


4.견제하기 좋은 앉아 약손

특히 장풍 없는 놈들은 뚫기 힘든편


장기에프의 단점:

1.느린 기동성

당연하지만 파워가 쌔면 느리기 마련이다, 블랑카랑 비슷한 기동성이다


2.원거리 공격 부재

잡기 캐릭터라 사실 당연한 이야기, 있으면 개사기였음


총평:초보자용으로는 추천하지 않음, 특히 키보드 유저는 안해도 된다

하지만 고수가 잡으면 상성따윈 잡아먹는 무시한 캐릭터


다음은 장기예프의 기술에 대해 알아보겠다


기본잡기

ㅈㄴ 많다

1.파일 드라이버
커맨드: 근접 ← 혹은 → + 중손

실제 레슬링 기술이다


2.아이언 클로 
커맨드: 약간 근접 ← 혹은 → + 중손

연타잡기

약간 근접의 기준이 애매해서 파일 드라이버 나올수도 있다, 조심하자


3.브레인버스터 
커맨드: 근접 ← 혹은 → + 강손

상대에게 공중 180도 회전을 시켜준다, 스크류 삑사리날때 이거 자주나옴


4.물어뜯기 
커맨드: 약간 근접 ← 혹은 → + 강손

연타잡기

브레인 버스터 나올수도 있으니깐 주의


5.저먼 스플렉스
커맨드 : 근접 ← 혹은 → + 중발

우리가 흔이 아는 레슬링 기술

척추골절 최적화 기술이다


6.썬더 파이어 파워 밤
커맨드 : 근접 ← 혹은 → + 강발


7.데들리 드라이브
커맨드 : 근접↓+ 중손


8.레그 스로우 
커맨드: 근접 ↓ + 강손


9.스토먹 클로 
커맨드: 약간 근접 ↓ + 중손 혹은 강손

또 연타잡기다


보시다시피 ㅈㄴ 많은편이다

그냥 아무거나 눌러도 나가는 수준


특수기

1.헤드벗

커맨드:수직점프 중 ↑중손 혹은 강손

공중기다, 수직점프 중에서만 가능하며 대각선 점프로는 안된다

지속시간이 정말 짧지만 스턴치가 높아서 헤드벗→중손으로 스턴이 된다


2.플라잉 바디 어택

커맨드:대각선 점프 후 ↓강손

장기에프의 밥줄기중 하나

딜레이가 별로 없어서 추가타 넣기 좋다


필살기

1.더블 레리어트

커맨드:약중강손 동시

장기에프의 기술

장풍회피 기술이 있어서 류,켄 상대로도 활약하기 좋다


장점:

1.장풍 회피

이게 가장 중요하다

장풍을 회피할수 있다

심지어 이동도 가능


2.발동시간 1프레임

오리지널에선 좀 있었지만 대쉬에서 1프레임으로 상향을 받았다

그래서 가드를 단단히 하다 지르는 방식으로도 사용이 가능


3.돌진기를 다 막는다

슈퍼박치기든 뭐든 다 막는다

특히 이걸 남발할시 바이슨(장군) 입장에선 선택지가 줄어든다


 4.상당한 대공성능

이것 때문에 함부로 점프하다가 이거 처맞고 스크류 맞을수도 있다

심지어 강제다운 판정이라 바로 반격도 못함


단점:

1.하단이 빔

가장 큰 단점이다

그래서 바이슨(장군),베가(꼬챙이) 같이 슬라이딩 있는 놈들 상대로는 함부로 쓰면 바로 짤린다


2.캔슬 불가

실수든 뭐든 만약 나갔다?

상대가 하단을 털거나 타이밍 맞춰 장풍쏘지 말길 기도하자


2.스크류 파일드라이버

커맨드:레버 1바퀴 후 손

장기예프의 밥줄기

이거 못하면 장기에프 할 생각 하지말자


장점:

1.높은 데미지

3번쓰면 절명이다


2.딜레이 사실상 없음

그래서 이론상 약공격 후에 넣을 수 있다


3.의의로 넓은 거리

장기에프 고수 영상 보면 진짜 진공청소기가 아닌가 싶은 사거리를 자랑한다


단점:

1.저세상 커맨드

레버 1바퀴여서 쌩으로는 못날리므로

가드 경직시간때 입력하거나 점프하면서 입력하는 수가 있다


2.쓰고나면 바로 멀어짐

오리지널때는 그대로 있었지만 

대쉬에선 쓰고나면 거리가 다시 멀어졌다


vs 캐릭터


vs 류

상성 5:5

오지마 vs 갈꺼야


vs 켄

상성 5:5

류와 같음


vs 혼다

상성 3:7

장기에프의 상성이다

백열장수로 접근을 차단하며 앉아강발로 자르기엔 정말 아슬아슬한 사거리에서 해야하므로 장기에프는 점프만이 답인데 

혼다가 대공을 잘치면 장기에프 입장에서는 답이 없다


vs 춘리

상성 6:4

물론 춘리는 그딴거 없으니깐 패자


vs 블랑카

상성 5:5

실력차이다


vs 장기에프

동캐전이다,근데 공방에서 장기에프 하는사람이 있나?


vs 가일

상성 3:7

혼다와 같다

이쪽은 사람도 많아서 포기하자


vs 달심

상성 4:6

이쪽도 상당히 힘들다

특히 드릴 킥의 존재 때문에 힘든편

심지어 달심은 하단공격이 많은편이라 상당히 힘들것이다

특히 달심이 거리조절 잘한다면 더더욱


vs 발로그(복서)

상성 7:3

(블랑카 빼고)모두의 샌드백이다

근데 하는사람이 없네


vs 사가트

상성 3:7

이쪽도 상당히 힘든 상대다

다행인건 사가트 하는사람이 잘 안보인다는거


vs 베가(꼬챙이)

상성 5:5

베가는 슬라이딩이 있지만

장기에프는 더블 레리어트가 있다

눈치싸움 시작


vs 바이슨(장군)

상성 6:4

은근 상성이다

심리전 그 자체인 싸움

다만 더블 레리어트는 사이코 크러셔를 막고 헤드 프레스를 쓸모없게 만든다

다만 바이슨은 태클이 있으므로 주의할것

또한 멀리서 더블니 프레스 하면 더블 레리어트를 뚫는다

앉아 약손연타도 많이 하자