본인은 스파2대쉬 d~e등급을 오고가는 유저다

최근 현타 씨게 와서 요즘 잘 안함

오늘은 빼먹은거 2탄을 써보겠다


1. 베가(꼬챙이)관련

플라잉 바르셀로나 어택을 하기 위해서는 아래 모으고 위 발이다

약중강이 있지만 거리는 같다

근데 도중에 조종이 가능해서

플라잉 바르셀로나 어택일까? 하면서 승룡을 헛치게 만들고 잡기나 강손을 먹일 수 있다


또한 빼먹은 것도 있는데 

춘리,베가(꼬챙이)는 1p기준

왼쪽 위 점프 후 바로 오른쪽 점프하면 2단 점프가 된다

옆동네 킹오파의 최번개랑 아테나의 2단점프랑 같다


2. 블랑카 콤보

점프 중발→앉아 중발→중발(점프 중발이 히트시)

사가트 같이 키큰놈들에게는 못하지만 

류켄 같은 놈들은 경직이 안풀린체로 계속 있기에 한대 더 먹일 수 있다.

혹은

점프 공격→물어뜯기(연타잡기)

이것도 있다.


3. 가일 얍삽이

소닉붐→(가드시)기본잡기

소닉붐의 후딜이 적고 가드경직이 긴 걸 이용한 얍삽이

은근 많이 보이는 전략이다.

답 없으니깐 빨리 가드경직이 풀리길 기대하자.


4. 때어잡기(버튼업)

스파2의 기술

참고로 나도 생소한 기술임

정인 고수 왈


스파는 버튼을 한번 눌러도 누를때 땔때 2번 인식을 하는걸 이용해서

장기에프로 버튼 누르고 있다가 때는 동시에 스크류를 입력을 하면 스크류가 나가는데 그걸 때어잡기라고 한다.

혹은 발로그(복서)로 발버튼을 누르고 있다가 때는 동시에 대시 어퍼를 하거나 이런식인데 

뭐라 하는지는 잘 모르겠다

대신 2번 인식을 하지만 땔때는 기본기는 나가지 않으며 반드시 커맨드 입력이 필수라고 한다

나도 쓰면서 무슨말인지는 모르겠음

근데 장기에프랑 발로그(복서)는 고수용 캐릭터라 쓸 일이 없다


5. 혼다의 점프 딜레이

혼다는 특이하게도 점프를 할때 

한번 앉다가 점프를 한다

근데 그 앉은자세가 딜레이가 좀 있어서(체감상 파동권 정도의 딜레이)

혼다는 점프를 좀 일찍 하자

아니면 장풍도 못 뛰어넘는다.


이 글을 마지막으로 좀 쉴것이다.

현타가 씨게 왔거든.

만약 돌아온다면 캐릭터 상대법을 가지고 돌아오겠다.

캐릭터 상대법이 상당하게 허술하게 쓰여있어서 보완이 필요하다.