잡캐충이라 일단 게임에 있는 모든 캐릭을 한번씩 만져보긴 함

기본적인 콤보도 깎아보고 운영도 참고해보고 실전에서 모든캐릭 어느정도 굴려보긴 했는데

물론 숙련도 차이가 있고 실제로 경쟁력 있는 정도로 다룰수 있는 캐릭은 10명 정도지만 그래도 입문자한테 추천하는데 있어서는 좀 도움이 될 것 같아서 만들어봄

그래도 주관적인게 있으니까 덧글로 해당 캐릭터 주캐, 아니면 해당 캐릭터로 입문한 사람 의견 환영함


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[콤보 난이도 티어표]


콤보 난이도의 경우 기본적으로 모든 캐릭터에게 들어가는 필드 국콤 하나, 구석 국콤 하나, 그리고 게이지를 1개 이상 사용하더라도 거의 반 필수적으로 쓰이는 콤보까지 포함한 기준

또한 해당 캐릭터에게 특별한 기믹이 있다면 해당 기믹을 활용한 콤보도 어느 정도 평가 기준에 넣음

ex) 아즈라엘 약특 등등


대충 매우 쉬움 ~ 쉬움은 그냥 캐릭터 집어서 메노 국콤영상으로 조금 연습하면 바로 콤보 나가는 정도라고 보면 됨

할만함 캐릭터들의 경우 기본 국콤은 택틱스 콤보 수준이라 그것만 가지고도 게임이 잘 풀리지만, 추후 필수적으로 좀 난이도 있는 콤보를 익혀야 하는 경우

- 여기까지가 탁구 입문자들한테 추천하는 라인

좀 어려움 라인의 경우에는 특정 콤보가 필수적인데 좀 많이 어려운 편인 경우

그래도 하나 잡고 진득히 파면 괜찮을 수도 있고 개인차 따라 할만할 수도 있음

매우 어려움 라인의 경우에는 캐릭이 워낙 특이해서 콤보 난이도도 높은 경우라 처음 선택하는 캐릭으로는 썩 추천하지 않음




[운영 난이도 티어표]


운영 난이도 티어표의 경우 상위 콤보 티어표의 최소한의 국콤을 완수할 수 있다는 가정 하에 만든 티어표로, 캐릭터의 완성도보단 입문자가 빨리 익혀서 실전에 투입할 수 있는지의 기준으로 정함

운영 난이도 티어표의 경우 어느정도 세부적인 설명을 하자면


입문자 추천

- 라그나 : 기본기 판정이 좋아서 개막 싸움에 유리함, 빠른 중단기 존재, 피흡으로 어느정도 생존력 보장

- 번장 : 버튼 누르는 것 만으로도 쉬운 압박이 가능, 게이지 무한동력 가능, 스탠다드

- 루비 : 버튼 막 눌러도 판정이 좋아서 일단 선타 잡기 유리함, 판정덩어리 기술들, 장풍기 존재

- 양 : 근접캐 중에서 단순한 운영 난이도, 무지성 가포로 특정 상황에서 의도하지 않아도 유리 가져갈 수 있음

- 아카츠키 : 장풍, 체스토 심리, 괜찮은 기본기 등 탄탄한 무브셋

- 유미 : 무지성 그자체

해당 캐릭터들은 입문자, 특히 블태그로 격겜 입문하는 사람들한테 절대적으로 추천하는 캐릭터


입문자 비추 

- 흑오토 : 대시캔슬의 존재 그자체

- 레이첼 : 깔아두기와 실피드를 자유자재로 조작하면서 압박하려면 많은 연습이 필요

- 나인 : 셋업 위주의 캐릭터, 상황 따라 다양한 콤보 루트 즉흥적으로 사용해야 함, 특이한 기동성

- 쿠마 : 아이템 따라 유동적인 대처 필요

- 카마인 : 캐릭 자체 운영 난이도는 어려운 편 정도라고 생각하지만 체력이 빠진다는 단점 때문에 입문자 비추

- 메르카바 : 활공을 제대로 써먹으려면 연습이 필요

- 전차 : 느림, 아예 전차용 조합을 팔 때는 쓸모가 있지만 그 이외는 예능캐릭이라 전차로 격겜입문은 비추



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아무튼 두 티어표를 조합해서 마음에 드는 캐릭터를 골라서 잘 조합하면 될 것 같음

물론 절대적인 기준은 아니라 아무리 입문자 비추라도 정말 마음에 들면 당연 하는거고, 특히 쉬운캐릭 하나 넣고 어려운캐릭 하나 넣어서 도전해봐도 나쁘지 않다고 생각함


더 좋은 의견이나 캐릭조합/배치한 더 자세한 이유/캐릭별 콤보 같은거 질문 항상 받습니다