1. 서버 쓰레기 : 뭐 이리 자주 터짐. 그래 베타니까 조금 참는다.


2. 로비, 파크 매칭 여전히 쓰레기

오락기를 두니까 거기서 사람이 기다리니까 전보다는 나음. 근데 시간 차라고 해야하나? 이건 여전해서 파크에서 서로 매칭 걸려는데 시간 차 때문에 계속 매칭 거는데에 실수가 남. 여기서 1차 분노


3. 게임 속도 너무 줄인거 같다.

대충 길티기어 전작들이 속도가 엄청 빠른 겜이고 이게 난이도 올리는 요인인거는 맞다고는 생각. 그래서 난이도를 낮추려면 속도를 줄여야 했던거는 맞음. 근데 이게 지금 너무 심하다고 생각함.

이 겜이 잦은 교전을 장려한다고 리스크 게이지도 넣고, 공중 대시도 넣고 그랬잖음. 이러면 속도가 좀 생길 수 밖에 없다는 거를 감안해야함. 근데 그걸 고려하지 않고 별 생각 없이 속도를 느리게 해버린거 같아. 게임 시스템/흐름과 안 맞는 속도 때문에 조작감에 문제가 생긴거 같음. 스파5나 퐞격 같이 원래 둔한 게임이고 시스템도 그거에 맞춰졌으면 모를까, 뉴길티는 그게 아닌데 억지로 하려는 느낌임.

2차 분노 요인

(게임의 조작법과 시스템 자체가 둔한 속도와 맞지 않는데, 그거를 크게 고려하지 않고 속도를 그냥 크게 낮춰버림. 그거 때문에 조작감이 심히 불편하게 느껴지는 것 같다. 시스템은 길티하라는데 속도는 스파5, 퐞격하라니까 문제)  


4. 콤보는 잘 안 되고, 단타 데미지가 강하게 설정

콤보가 분명 뉴비 유입에 방해되는 요소 중 하나는 맞음. 근데 콤보 자체가 유입을 모두 떨궈낸다고 생각하지 않음. 난이도가 적당하면 빅 데미지를 손쉽게 넣을 수 있게 해주는 초보에 도움되는 시스템이라고 생각함.

근데 이 겜은 콤보를 부정하고 단타를 무식하게 강하게 넣은 거 같음. 단타가 강하니까 거리전이 같은게 중요해져서 좀 수비적으로 하게 될텐데 뉴비가 그걸 잘 하겠음? 이러면 오히려 더 어려워진다고 생각함. 그냥 답답하기만 함.

3차 분노 요인


저번 베타때는 할만하다는 느낌이 났었어. 근데 이번에는 전혀 아님.

본편이 이 상태로 나온다고 하면 걍 환불임.