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커맨드 입력시 주의점

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13)편 서두에


앉아 있는 상태를 유지하다 나오는 기술을 


서있는 상태에서 앉아대시를 이용하여 바로 쓰는 방법을 기술하였었는데


이번 편은 그것에 대한 보충이며


기술을 입력하다가 원하는 기술이 안나가거나 엉뚱한 기술이 나가는 경우에 대한 해답이 될수 있을거라 생각해 얘기해보고자 한다



대시를 이용한 입력을 짧게 말하자면


선 자세에서 앉아있는 자세 완충 후 기술을 바로 낼때엔 앉아대시를 이용하여 바로 완충한다는것이고


반대로 앉아 있는 자세에서 선 자세 기술을 바로 낼때는 대시와 대각 커맨드를 조합한다는것인데


다른 방법이 또 있는지는 모르겠다만 내가 아는것은 저렇게다



대부분의 2D겜에서 기본기 -> 특수기 -> 필살기 순으로 커맨드 우선 순위가 있는것처럼


이 게임도 커맨드 우선순위가 존재하는데


일단 동시입력과 사전입력 대한 부분부터 얘기해야 할것 같다



파쇼는 커맨드 관용성이 어느정도 있어서


커맨드를 입력한후 일정 프레임 내에 버튼을 입력하면 해당 기술이 나오며


커맨드가 중복으로 들어온 경우 버튼을 누르는 순간 최종적으로 입력된 커맨드와 조합되어 기술이 나온다


얘 또 지가 잘 모르는 얘기하나 싶을수 있는데


그렇다. 테스트 해보면 대충 맞는거 같은데 공식적인 안내가 있는것도 아니라 이론적으론 나도 잘 모른다. 



트레모에서 앉은상태 완충공격이 있는 캐릭인 파이를 골라 보자


일정 프레임 내에 버튼을 누르면 사전입력된 커맨드를 기억했다가 버튼을 누르는 순간 최종적으로 조합된 기술이 나가는데


이때 예를 들어 66K로 나오는 기술을 쓰고자할때 


66후 레버를 유지하고 K를 누르는것만이 아니고


66후 레버를 뉴트럴 상태로 놓은후 K를 누르는것도 동일하게 66K 기술이 나온다


66K와 66NK는 동일한 기술이 발생한다는 얘기.



최종적으로 6방향으로 레버를 유지하여 6과 K가 동시입력된 상황이 아니더라도


일정 프레임 내에 K를 누르면 사전입력된 66을 기억했다가 버튼을 누르는 순간 최종적으로 조합된 66K가 나가며


66이 선행입력 되어 있어도 66후 4라는 커맨드를 추가하면 K를 누르는 순간 66K가 아닌 4K기술이 나오고


6646이라고 사전입력하고 K를 누르면 최종적으로 46커맨드에 의해 46K가 나간다는 말씀.



그런데 이게 대각입력이 들어가면 얘기가 다르다


대각 입력이 껴서 대각방향의 기술이 발생하는 경우는 


입력유예가 짧은것인지 거의 동시입력이 있는 경우만 해당 기술이 나간다


파이는 1K로 앉아킥, 3K로 미들킥이 나오는데


미들킥을 예로들어 3으로 선행입력후 빠르게 K를 눌러도 서서K가 나오게 된다


사전입력이 들어온 3의 입력이 있더라도


이 기술을 내기 위해선 레버를 3으로 유지후 K를 눌러 


커맨드와 버튼의 입력이 동시입력으로 들어와야 해당 기술로 인식한다


즉 대각입력이 있는 경우인 3K와 3NK는 다른 기술이 발생한다는것.



여기서 재미있는 응용이 발생하는데


663N을 선행입력하고 K를 누르면 


버튼을 누르기전 복합커맨드가 들어와 최종적으로 대각입력을 거쳐 3이 들어왔지만 


3방향이 유지되지 않고 중립상태기에 K는 서서K가 나오는것을 이용하여


하단으로 앉아 있다가 일어나며 완충된 상태에서 나오는 2_NK 중단킥을 서서K로 바꿀수가 있다



뭔말인가하면 만약 내가 하단P를 냈거나 앉아서 가드후 


기상K 말고 바로 서서 중립K를 내고 싶다고 생각했을때


앉아있는 상태에서 663N,K를 입력하면 바로 서서K가 나온다는것


다만 이건 이렇게 쓸수 있다는 이론적인 얘기라 실전에 적용하긴 쉽지 않다고 생각하며


커맨드 입력시 대각이 있는 경우라던가 원하는 기술이 나오지 않거나 할때의 주의점 정도라고 기억해두자



추가로 저스트 계열도 약간의 차이가 있는데


아오이의 33P 경우 P+G를 연타하여도 타격 힛트시 저스트 타이밍에 잡기가 입력되기만 하면 타격잡기가 발생하며


사라의 플라밍고 자세(P+K)에서 나오는 P2KKK 경우, K가 힛트 되었을시 저스트 타이밍에만 K를 눌러야 다음 타격이 나오고


아이린의 원숭이 자세(6P+K+G)에서 나오는 K+GKK의 경우 2타 까진 선입력으로 되지만 3타째는 저스트 입력만 타격이 발생한다


이처럼 저스트 입력이라 할지라도 연타가 가능한 기술이 있고, 연타하면 발생하지 않는 기술이 있으니 주의하도록 하자.