https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ce202105/nsh 

 




약발

1) 타격시 프레임 어드밴티지를 +2F에서 +3F로 변경

2) 특수 캔슬 가능 시간이 1F 지연되었습니다


이제 약발-약발이 된다


약발 - 약사이드는 여전히 안됨


약발 카운터 - 뒤중발 가능





앉중발

1) 액티브 공격 프레임을 2F에서 3F로 변경 (공격지속인가?)

2) 복구 시간 17F에서 16F로 단축 (회수프레임 줄음)

3) 타격시 프레임 어드밴티지를 ±0F에서 +4F로 변경

4) 캔슬 시간이 3F 증가하였습니다


히트확인이 널널해짐 엄청 쉽진 않음



히트시 +4인데 콤보는 없는 듯


카운터는 됨 쓸일이 있나?


캔슬 최대한 늦게 해본거 

손으로 한거라서 더 늦게 될 수도 있음





점핑 소뱃 (앞중발)

1) 피해량이 60에서 70으로 증가

2) 발동이 13F에서 11F로 단축됨

3) 전체 프레임은 32F에서 30F로 단축됩니다.

4) 히트 박스를 앞쪽으로 펼칩니다.

5) 발바닥 박스의 크기를 뒤로 줄입니다.

6) 이동 시작부터 활성 프레임 끝까지 전방으로 이동하는 거리 증가

7) 이제 V-트리거 I 및 V-트리거 II(전용 특수 이동 포함)를 히트 또는 블록에서 취소할 수 있습니다.


체감되게 빨라지고 앞으로 가는거리가 길어짐

트리거 캔슬까지 가능해져서 큰 상향인듯

가드후 트리거 하면 +7

히트후 트리거 하면 +12 앉강손 콤보 가능


둘다 화면끝에서 앞중발 연타함 속도 진짜 빨라짐 ㅋㅋ


같은거리에서 비교


트리거 써짐 굿


 



래피드킥 (약발 중발 타겟콤)

1) 이제 땅볼 스턴을 일으키지 않고 상대방을 쓰러뜨린다. (상대가 다운됨)

2) V-Skill 적중 시 취소 가능 (약발 중발 불릿클리어 가능)

3) 복구시간 11에서 15으로 증가

4) 전체 프레임은 19F에서 23F로 연장한다.

5) 블록의 프레임 어드밴티지를 -2F에서 -6F로 변경 (상대 가드하면 딜캐)


트리거 없이 데미지 넣는건 이거밖에 없는듯 

니바주카도 안맞음


트리거 쓰면 이런것도 된다


브스 캔슬이라고 브스2도 됨

전방낙법시 +1인게 재밌는 부분 (구석)





소닉붐

콤보 수 게인이 낮아졌습니다. 


뭔 뜻인지 모르겠음





강 트레지디

1) 140에서 160으로 데미지 확대

2) 스턴 데미지 150에서 200으로 증가한다.

3) 13F의 타격시 유리함 (??)


히트시 +13프레임 이라는줄 알았는데

+21프레임이 됐다 대쉬하면 무려 +3


이것도 큰 상향인듯





불릿클리어 (브스1)

취소된 대상 콤보 버전의 히트 박스를 앞으로 확장했습니다.


대충 중발-강발-불릿클리어 거의 다 맞는다는 뜻인거같다

패치 전에 안맞는게 개그임





스텔스 대시(정지)  (트리거2)

활성화 즉시 방향 버튼이 상대방으로부터 떨어져 있는 경우에도 스텔스 대시를 따라잡을 수 있습니다.


이거도 뭔지 모르겠는데

이런 차이점은 있었다


패치 후



패치 전


둘다 똑같이 

앉강손 - 트리거 - 레버 뒤 (유지)

했음


캔슬이 잘된다는 뜻인가 모르겠다





요약 

많이 좋아짐