세가의 대표적인 격투 게임 프랜차이즈가 다음 주 버투아 파이터 5 얼티밋 쇼다운의 출시와 함께 돌아오지만, 2006년부터 버투아 파이터 5의 또 다른 업데이트이다. 얼티밋 쇼우는 플레이스테이션 4를 통해 그래픽을 업데이트했지만, 네트워크 코드는 여전히 과거에 묶여 있을 것이다.

세가 관계자는 이메일을 통해 코타쿠와 대화하면서, 버추아 파이터 5 얼티밋 쇼우드의 온라인 모드가 이전 콘솔 릴리스인 2012년 파이널 쇼우드에서 직접 구축된다고 설명했다. 그리고 그 당시 그 게임의 온라인 멀티플레이어는 좋은 반응을 얻었지만, 지연 기반 넷코드라고 알려진 오래된 기술을 사용하는 것은, 지연을 약화시키기 쉬운, 오늘날의 격투 게임 커뮤니티에서 그 게임의 수용을 방해할 수 있다.

코로나19 대유행으로 인해 지난 1년 동안 모든 사람들이 집에 틀어박혀 있었기 때문에, 격투 게임 경쟁자들은 개발자들이 그들의 온라인 모드의 안정성에 특별한 주의를 기울여야 할 필요성에 대해 더욱 목소리를 높여왔다. 가장 좋은 방법은 "롤백" 넷코드를 사용하는 것입니다. 전문 용어에 너무 얽매이지 않고 온라인 플레이를 오프라인처럼 느끼게 하는 기술입니다. Rollback은 완벽한 솔루션이 아니며, 여전히 제대로 구현되지 못하고 있습니다(Street Fighter V). 하지만 현재 개발자들이 보유하고 있는 최고의 툴입니다.


Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown Won’t Have State-Of-The-Art Online (kotaku.com)

그렇데